转载自老大游戏测评路人君~

各位亲爱的读者老爷下午好,这里是游戏测评路人君,我是你们的老王。最近新游戏出了不少,所以老王也是在加班加点的玩,力求最快给各位大佬送来最新的消息。不多废话,今天聊的这款游戏是极光计划的《奇门之上》,游戏于8.7号下午开启了测试,老王玩过之后来跟大家分享一下。

《奇门之上》是一款主打ARPG+Roguelike玩法的手游,之前也是在PC端推出过。按照开发者在简介里描述的那样,这款游戏并不是简简单单的做了一次PC端到手机端的移植,而是在原作的基础上丰富和改进之后,打造的更适合手机端玩法的游戏。

游戏本身的画风是近几年老王比较喜欢的国漫画风,不过在这里老王也确实要吐槽一下。游戏的宣传原画里面的人物看起来相当帅气,为啥进了游戏里面就变成了一个憨憨,美工大佬能不能够细心一点,这样让我们这些颜值党还怎么快乐的玩游戏。而且游戏的人物建模也是略显粗糙,虽然不影响完整的游戏体验,但是精致一点才能吸引更多玩家,而且充钱也能充的爽快一点。不过游戏在技能特效方面做的还是可以的,最起码初始角色的技能召唤出来的那个守护灵看起来还是有那么点意思的。

作为一款主打随机性玩法的游戏,画面好不好对于老王来说还是次要的,毕竟之前再烂的画面老王也玩过。游戏本身的玩法说实话略显单调一些,玩家在通关剧情之后整个游戏就变得略显无聊,但由于这款游戏仍旧是在测试期间,所以在玩法上可能还会继续完善。

除了玩法之外,游戏提供的各种属性机制是老王觉得最有意思的部分,同时也是最容易劝退新玩家的部分。游戏提供了 残影,灵器,八卦,附灵,祝福,咒印,神魂以及八种属性给玩家使用和提升,虽然这些玩法看起来很有近几年大火的国风的意味,但是老王觉得实在是太多了,而且游戏本身的新手引导又不是很充分,十分容易劝退一些没什么耐心的玩家,希望能够在公测的时候得到改进吧。

老王在玩这个游戏的时候,正好电脑上面在看最近大火的《雾山五行》,说实话最近几年很多优秀的国漫正在一步步崛起,国产游戏也是涌现出了一大批优秀的厂商和工作室,他们用他们自己的方式为我们呈现出了属于中国自己的风格,做出了真正国风的作品,最后老王一定要为《雾山五行》打Call,真的太好看了,尤其是配上游戏一起食用,更香!这里是游戏测评路人君,希望各位读者大佬点点关注,爱你们!

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