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【摘要】在正式看這篇文章之前,我們先來回憶一下。當時沈夢溪剛剛上線的時候,是多麼無解的存在呢?那時候的沈夢溪真的可以說沒有任何缺點,而且具備所有法師的優點。有的人可能認爲這話誇張了,但是見過那時候沈夢溪的人,都知道這話沒有一點誇張的成分。而當沈夢溪改版之後,或者說是被調整之後,熱度一落千丈,甚至現在列入冷門英雄行列當中!但是現在的沈夢溪真的不行了嗎?那爲什麼職業賽上沈夢溪的出場率還會非常高呢?

沈夢溪優勢如下:

1.前期清線速度快,增加前期遊走能力

這個版本中單看中的與其說是操作,更不如說看中的是遊走能力。沈夢溪一級的清線速度,是很多法師英雄無法媲美的。所以清完兵線,沈夢溪可以更快地進行第一波遊走支援。

我們要知道,具有遊走能力和擅長遊走有本質上不同的概念。而且沈夢溪一手二一連招帶來的控制和傷害都不錯,所以前期清線速度快,增加遊走能力,絕對是沈夢溪的一大優點!

2.符合版本聯動

這個版本不用多說,典型的打架版本。誰不服,咱們打一架,不要用發育來說話。而沈夢溪的技能機制,和前期任何一個位置形成聯動,都能對GANK的位置,造成致命的威脅。這一點雖然很多法師英雄,也可以做到,但是GANK的頻率,肯定是大不如沈夢溪的。

3.團戰無傷消耗

沈夢溪最大的優勢,還是要說到沈夢溪中後期打團的時候,大招帶來的消耗優勢。這一點能對後排造成致命的威脅,甚至一個大招三分之二左右的血量,都屬於非常常見的事情。

就算沒有大號,一技能的一個持續傷害,在團戰當中,也能發揮出巨大的優勢。

沈夢溪劣勢:

1.容錯率過低

沈夢溪雖然技能機制比較全面,但這個英雄自從被改版之後,容錯率開始大大降低。也就說一旦節奏中斷,或者是被敵人針對,這個英雄在隊伍當中的作用,還不如一個坦克來的實在。

大招的獲取時間更是不用多說,中後期打團沒有大招的沈夢溪,跟沒有了球球的阿古朵有什麼區別呢?

2.大多數玩家無法積累經濟優勢

有經濟優勢的沈夢溪是炸彈貓,沒經濟優勢的沈夢溪是沈夢溪。這句話對於下現在版本的沈夢溪來說,確實形容得非常貼切。玩沈夢溪必須會積攢經濟優勢,只有建立在有經濟優勢的基礎上面,這個英雄才能發揮出本身的一個性質。

3.魔抗裝影響太大

魔女斗篷這件裝備,因爲S20賽季裝備的調整,更是成爲了香餑餑。甚至射手或者法師出一件魔女斗篷,都是最常見的事情。而魔女斗篷對沈夢溪的影響,幾乎可以說是致命的。

後期沈夢溪一個大招,可以炸掉一個沒有防禦裝備的脆皮的三分之二的血量。但是當脆皮出了魔女斗篷之後,這個血量甚至來不到三分之一。一件裝備就可以對沈夢溪,形成致命的打擊。試問沒有傷害的法師英雄,還不是功能型英雄,熱度怎麼可能高的了?

沈夢溪怎麼有效切後排:

1.大招消耗,二一平A收割

現在的C位,到了後期基本上都會出一件坦度裝。而大多數人,選擇的也是魔女斗篷。大招的傷害肯定不夠,所以需要我們開啓二技能,給一之後平A補傷害了。現在的沈夢溪想要一直在後排扔炸彈輸出,已經完全不是那個時代了!

2.後手大招

其實很多人喜歡先後大招消耗一波,但是完全沒有必要。如果在沒有經濟優勢的情況下,先手大招不僅對C位造不成威脅,就算是前排硬扛下你一個大招,都跟撓癢癢沒有區別。所以大招這時候可以當做一個收割技能,超遠距離收割敵方後排。

3.注意打前中期,後期傷害疲軟

現在的沈夢溪打後期真的太難了,傷害方面可以說非常疲軟。所以當我們拿到這個英雄的時候,前期有做起來,多針對敵方的後排英雄。儘量在前中期帶起節奏,少拖大後期。

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