如果选择用一句话来形容DNF即将更新的【委托任务】,非“鸡肋”二字莫属。

前沿导引

为何用这个词形容,简单的说就是一种“强迫性机制”,强迫玩家对某一个副本进行攻略,而这个副本是玩家已经厌烦,或者已经毕业不需要再去的副本,但他却抓住了人的贪性,就是免费的不要白不要,况且引导石是当前智慧深渊的必备物品。

对于版本史诗没有毕业的玩家,尤其是那些还在努力出神话的玩家,为了增加出货几率,这样的委托任务究竟是打还是不打?

打又觉得累,不打又觉得亏得慌。

前沿解析

即将更新的委托任务,从目前体验服的先遣信息来看,先是把以前的周常NPC猫女巴斯泰托,实际保留在周常副本入口了。

换成了新NPC黛娜

再就是新增加的【委托任务】周期时间是1周,相当于把日常必刷的副本融入进来,让每天的通关有点意义,算是一种安慰奖

其中4个类别包含了100版本中绝大数副本,也有部分95版本中的必刷副本,就好比从头到脚凡是有用的,其获取副本这都有。

最初级的根特皇宫委托就包含了目前回归或新晋玩家必需的装备,最高天算100版本的入门装备;

代号希望用来做BUFF装;

魔界大战用来做护石和符文;

扭曲次元可以摸金礼盒兑换多种实用道具;

眩惑之塔打卡片和狗眼;

推荐地下城更是顺带的,毕竟谁不刷深渊?

由此可见,正常的玩法路线基本都有了。

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继续往下看看斯特一冥域时空都包含了哪些必刷副本:

3+3和黑色魔物痕迹是100版本中传说的获取副本,基本也跑不了。复活圣殿只要强度够打单人的也是必刷副本;超时空漩涡、

普雷、无相冥渊虽然各有侧重,选择刷哪个都不亏;

至于风暴航路、红玉诅咒、未央就根据个人喜好自行选择了。

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最后来看看最高要求的切斯特二,现版本的中高级副本都集中在这里了,

洞察、挑战、庭院、红玉都以目前装备毕业的玩家而准备,就拿新开没多久的黑色庭院,需要打到第5层,需要什么样的装备?

一般一身毕业装刷到7-8层已经算不错了,因为这个副本是有BUG的,经常BOSS卡在天上下不来。

红玉的诅咒就更恶心了,动则几十分钟一个多小时,何况已经刷到40层你不得直接上50层?

退一布讲2+2要去吧?复活圣殿要去吧?即使不想去洞察,超时空漩涡、普雷、无相冥渊,但凡要做战令刷深渊也是必去之地,第四行7选1做哪个?

如果打得了挑战模式,非常推荐选择这个,其中的好处和优势,刷过几次的就能明白,可交易 智慧产物的价钱并不便宜!

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至于任务完成奖励,引导石为重头戏,不过根据目前的信息来看,奖励数量对于眼下的神话浪潮来说远远不够,形容塞牙缝也不为过,

虽然说得有点过分,但事实如此,现在打一把智慧引导要18个,即使取最高奖励2+2、洞察、第四行7选1,一共才280个

确实刷不了几次智慧引导就没有了,甚至于满PL深渊都做不到。

当然了,客观来讲给了总比没给好,不给这些也是必刷,给了也必刷,权当免费白嫖门票了。

整体看起来要求有点高,不过好在可以有选择性的合理安排路线,而且难度也是由易到难,可以根据自身情况,量身定制!

当然了,要说这个新系统没一点毛病,根本不可能,细分下来毛病还不小!

怎么说,各位看官请往下看。

【前沿定位】

8月12日马上就开放DNF手游了,虽然手游跟端游不能硬扯在一块,但是要说彼此之间完全没竞争,换谁也不相信,况且端游走了12年,

其中绝大部分玩家,在角色上都投入了不少心血和财力,就拿今年的夏日礼包举例,买齐全奖励的玩家不在少数。

有了这样的投资,即使手游开服了,端游也不会完全舍弃,如果想要进一步拉拢住端游玩家,增加端游的用户粘性,要怎么弄?

只能进一步加深副本粘性,让枯燥乏味的每日从可有可无,到每周必刷,变得多少有点意义,间接增加了玩家们的毕业几率,有了引导石就会花时间去打打深渊,出不出神话是一回事,给不给门票又是另一回事

初看起来,像是策划组们开始重视玩家的反馈,让枯燥的每日有一个成就奖,但有几个方面的设定却不讨好,首先举一个假设:

某A玩家,龙血4=1(龙血图标好看),右边首饰特殊装备全套,那么这样的玩家是不是重心就2点,缺的那件龙血,和神话!

怎么补齐缺的这件,2+2、洞察、圣殿、智慧引导、3+3、黑色魔物、挑战、活动……凡是能出史诗的都不放过!188PL够吗?

然后再加上委托任务的要求,代号希望和魔界大战可以换成复活圣殿,但是现在洞察要求过高,某A玩家的情况根本进不去,怎么办?

只能从超时空漩涡、普雷、无相冥渊中选择1个,问题是哪个副本会出A玩家缺的那件龙血?

关键是想跳过这个任务也不行,因为4个选择少一个都不能执行委托,算不算是一种强制性,想要免费门票?

可以,打副本去。

但是,不管你是小号打还是大号打,都是变相增加你刷图的几率,只要你愿意刷图做任务,那么策划的目的其实已经达到了。

所以就冲这一点,这个委托任务在第一梯队玩家里面,就很不讨好!

即使换成第二梯队玩家,也依然有不讨好的地方,拿冥域时空任务来说,黑色魔物的痕迹如果不是去做首饰的,和测试APC搭配的,基本都不去,虽然也有几率出史诗,但是那个几率,去过的都知道,跟没有一样

所以那些想避开黑色魔物的玩家只能再退一步,选择切斯特一,可是在第二梯队的玩家基本都 至少是100传说一套了,3+3也没有必要再去,除非是想打传说灵魂的,估计会去几次。

看到这是不是感觉强制性很高,想要免费的门票,不是表面上看的那么简单,很多套路在等着!

这种模式就很像是买东西要给你添个搭头,好东西配差东西,要是想买你就得一块拿走。首先,日常要刷的图这种委托不用说你也是必完成的,但你日常刷得少或者根本不刷的图给你搭配到一起,所以为了奖励这一口你不得不咽下去。

【前沿总结

在眼下这种微妙的时期,出台这个委托任务,不难看出策划组在想尽一切办法把玩家留住,从同步更新出台的【星空的智慧】

未央再次改版,强制送礼包宠物,史诗大作战……等等这些活动,足以见证想用增加史诗获取几率的方式,把玩家留在端游

不要天真的以为手游和端游都是一个公司,一个公司的干嘛相互竞争,现实不是电视剧,何况Nexon也曾明确表态手游是重点,下半年营收已经押宝手游了。

端游的策划组们也不可能一点危机感都没有,加之这几年的一系列花式操作把玩家都得罪的差不多了,不赶紧想办法留住玩家,不说别的,单就1/5的玩家跑去玩手游,就足以让端游的项目组头疼了!毕竟吸引一个玩家很难,赶走一个玩家分分钟就可以。

所以此次出台的【委托任务】完全可以用牵制玩家来概括,既让玩家保持住每日刷本每日在线,又让玩家感觉刷本有附加产值,让玩家离不开,毕竟现在这个关键时刻,能多留一个玩家是一个。

最后沿用鸡肋这个典故总结一下:

送再 多的引导石,做事 态度不认真、史诗 几率不调整、玩家还是不买账!

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