经过多次又反复测试,结论就是【随机容易上瘾】,正因为有太多不确定因素的存在,才会导致这样的现象,把随机贯彻到底。

【活动介绍】

这次出炉的【财宝岛】活动,猛然一看,哇,奖励不少嘛。

有宠物、有宝珠的,可仔细一看,却发现不是那么回事了.....

其中的三个宠物装备,三个防具宝珠,都是“随机”……

长久以来,每次活动都是随机,因为用的太多了,加上几率很坑,导致大多数玩家越来越关注的是低保,所以后面又变成追加低保。

可以用【变更卷】变更成更高级别,可这个几率,想要变更为最高级别,按照以往的惯性,没10多20个根本不可能,

不然多余出来的活动硬币干嘛用?

平心静气的看待,不冲别的,就给的宠物吧,也足够得高分了,可这一波随机扣分!

如果满分10分,您给多少分?

【活动定位】

这次的财宝岛活动,引导NPC很耐人寻味,为何?“嗨,那边那位高富帅,我有一个非常好的点子,想不想……”

除了白嫖维修的还经常光顾,估计现在很多玩家都忘了他这号人物了,甚至他的代表副本【遗忘之地】也实至名归:

放眼整个阿拉德那么多NPC,为什么单单选他,不是没有道理的,这不是阴谋论,因为曾经的遗忘之地确实挺有意思,白天黑夜的机制,追杀机制,BOSS地图的切换等等,在当时确实可玩度很高,只是早期装备很差,基本都是绕着走,可随着版本更迭渐渐的都给遗忘了。

所以这次活动用他来做引导,不是随便胡乱一弄(策划组是干嘛的)为的是跟未央更新一样,可能也是提醒一下玩家,DNF还有这个副本。

可能有人会说,就算这个活动是为了提醒一下,有这么一号人,有这么一个副本,可有什么用,拿完奖励该忘得还是忘,这话不假,可这有一个大前提,就是100版本的可玩性几乎没有了。

甚至说过分点,已经装备毕业的玩家,上线来干嘛?周常?还有啥?

所以综上观点来看,很大程度是借着活动来拉一波人,用现在的装备进去爽一把,尤其是老玩家更是要爽一把,然后找个恰当时机,

如果后续让类似的财宝岛活动常驻在乔安这,或者把遗忘之地升级一下,增加点100版本需要的材料,那么这个副本是不是有复活了?

当然了,仅凭这点确实没有说服力,但是这次的改动不得不让人这么联想(反正想想又不花钱),在没新内容的情况下复活一下老内容

当然也不是不可能,安徒恩不就是吗!

【活动比对】

以上论点那,如果不喜欢,甚至认为是过度解读的,可以当成是放屁,但俗话说,没有对比就没有伤害,还记得以前【勇士大乱弹】吗?

这个活动当初就是主打宠物,而且相当有人气,作为幻化宠物的话,非常有代表性,至于属性,额……

想必不少玩家最后搞来搞去,也是这样的结局收场,为什么这么悲惨,都是那个“随机”闹的。

虽然活动有那个【自选礼盒】托底,可不排除选错了,后悔啦等等因素,补救的措施只能是靠随机,但结局想必都跟上图一样悲惨。

所以这次的财宝岛没把随机玩的太过,给了几个保底,尤其是宠物变更方面,讲道理,还是值得表扬一下!但其他的让人爱不起来!

基本上都是多此一举,为什么这么说,首先宠物共有2个礼盒可换,让各位先从2016-2019夏日宠物中选择,

让玩家带着先爽一阵子,但是玩家们肯定不会就此罢手,那么好再来一个升级卷,让你二选一,看好是二选一:

您选哪个?

虽然对比之前的活动,在奖励上给了两个2宠物,但只有一个兑换卷,把这个选择题抛给玩家,让玩家怎么选都留遗憾。

所以,本来好好的活动,搞得玩家遗憾满满,是高兴那,还是不高兴?典型的费力又不讨好。

【活动总结】

初看起来,随机很有意思,甚至让人玩一辈子都可以的那种,有一部经典电影,其中一段戏就诠释随机诱惑在哪里,

如果有看过这部电影的玩家,一眼就知道是什么了,《暗战2》里面猜人头的情节,虽然有夸张成分,

但其中的道理足以套用在随机定律上,就是总希望事物按照自己的意愿进行,可结果往往很少如愿!

再回头来看此次活动,虽然随机的成分被自选礼盒冲淡不少,但正如前文所述,纯属多此一举!

直接把宝珠做成高级的放那不行吗?直接把宠物装备做成高级不行吗?直接把宠物分两种不行吗?

难道非要搞点随机才能叫活动?关键是这个随机能让玩家像神话一样有实质改变也行!

所以总结下来玩家为什么越来越感觉游戏没有新意,为什么玩游戏越玩越累,这些不是玩家毛病多,是很多的无谓付出,让玩家重复操作!

最后总结一下就是,活动奖励确实说的过去,这是实话,除非您不要,但多余的设定确实没什么意义!

希望后续的活动,少一些套路,多一些实惠,玩家还会抱怨吗?

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