虽然目前还是8月上旬,但距离2020赛季结束,也只剩下两个多月了,在11月时,英雄联盟就会迎来S11季前赛,届时,下一个十年就要开启了。每年的英雄联盟季前赛,总是会有很多内容进行改动,来让玩家对于新赛季保持新鲜感。比如去年的元素峡谷,就为游戏带来了很多变数,龙魂和峡谷先锋成为了必争的战略资源,让职业赛场的游戏节奏变得更加紧凑起来了。

那么,在今年的S11季前赛中,英雄联盟会有哪些大改动呢,答案则是装备系统。事实上,在S10季前赛的时候,英雄联盟的设计师就想重整装备系统了,但这个项目的工程太大,导致他们足足拖延了一年,才在S11季前赛中完成。在8月8日,官方发布了最新的开发者博客,进一步谈到了季前赛装备系统的改动,这次博客主要是谈到每个位置的装备定位,提高装备的出场率。

首先是打野位置,打野装备的改动类似于目前的辅助装,因为在上个赛季辅助装已经改动过一次,设计师引入了同样的概念。未来的打野装可能会像辅助装一样,买了小件就能够自动升级,无需在后续进行更多的投资,玩家可以专注于出自己的核心装备。手哥认为新赛季可能会有攻速、AP、AD和坦克四种属性的起始打野刀,随着你击杀的野怪数量,来获得相应的属性。

然后就是射手装备,设计师认为ADC英雄现在的出装太死板了,尤其是暴击系的ADC,如果想堆满100%暴击几率,四件套是跑不了的。ADC剩余的装备选择空间很少,而且装备都缺乏生存能力,设计师打算为ADC增加一些新装备,提高他们的生存能力。比赛中的ADC现在前期很弱,基本上要三件套才有战斗力,设计师也打算增加他们的前期作战能力,强化首个大件的属性。

设计师剧透了一些装备设计,比如有加攻击力的护甲装备,有法伤型的射手装备。至于法师英雄的话,设计师表示重点也是改动他们的第一个大件,现在所有法师英雄的出装都很固定,卢登的回声强了大家都出卢登,如果大天使之杖某天加强,大家也都出。设计师希望法师装备的第一个大件可以多样化,他们会增加法师的出装选择。除此之外,炮台法师会有一个远程的新装备。

最后改动比较多的,则是软辅的装备,设计师认为现在软辅的装备也非常固定,圣杯香炉救赎三件套,其他装备很难有出场机会。而且,软辅的不少装备都有主动效果,比如救赎鸟盾坩埚等,这导致玩家操作的压力很大。他们打算将软辅装备的主动效果,减少到1-2个的区间。总体来说,S11季前赛的装备,有三分之一是新装备,三分之一是重做装备,会为游戏带来新鲜活力。

获取更多全球LOL资讯,点击上方关注【有手就行】

相关文章