說起呂布,相信大家都不會太過於陌生。在對抗路中,呂布還是擁有着很高的存在感。尤其自從大招增加了雙抗之後,他的出場率是直線上升,一直穩穩佔據着T1的位置,偶爾還能衝上T0。但是在巔峯賽裏面,呂布的地位似乎就顯得有些尷尬了。因爲他的勝率在對抗路是墊底的英雄,只有46%左右,很差勁。

當我一開始看到這個數據的時候,心裏也是有點納悶的。因爲呂布這個英雄的強度並不差勁呀,還是很穩定的T1戰士,怎麼勝率這麼悽慘呢?羋月在得到一波小的加強之後,如今的勝率是直線飆升,在排位以及巔峯賽都能達到50%的勝率。

要知道羋月以往一直都是對抗路吊車尾的存在,而本次呂布還是一個T1選手,處於這麼尷尬的位置,未免不讓人感到不可思議。但如果再仔細分析了這個英雄以及巔峯賽的性質,發現這似乎還是情有可原。

其一,呂布的玩家習慣。如今呂布出裝上會傾向於輸出裝,因爲這樣的打法非常舒服,很容易秒掉脆皮。並且在對戰刺客的時候,有着二技能的護盾以及大招的加持,呂布會打得非常舒服,呂布本身就是一個有着真實傷害的戰士。在出了破軍,無盡以及電刃之後,再配合高額的真實傷害,不管是多肉的坦克,在呂布的面前都是一個脆皮。這樣的打法真的是很給力,因爲人頭太容易拿了。

但是這樣的出裝,容錯率那是相當之低。進場輸出全依靠大招和閃現,一旦出現走位上的失誤,一波就沒了。輸出裝固然爽,但是對於陣容而言,並不是最好的。這樣的裝備也很容易輸掉比賽,因爲後期大家復活甲和傷害都起來了,呂布除非有很好的輸出環境,不然也很難打。

我覺得這是導致呂布勝率低迷的原因,巔峯賽大家更想要carry,因爲是單排。

其二因爲呂布是需要配合的英雄。但是巔峯賽是單排的形勢,所以呂布就會比較難配合。不然在匹配以及排位數據裏面,呂布也不會比巔峯賽高出將近3個點了。就是很多人拿呂布是用來打配合的,所以這樣的勝率也會自然更高。

當然,這與巔峯賽的玩法也密不可分。巔峯賽玩家更加清楚呂布的缺點,就是他傷害雖然高,對線也很強。但是在遊走方面還是很害怕馬超以及羋月這種拉扯型的對手。

個人看法

巔峯賽的數據並不代表呂布這個英雄很差勁。我覺得呂布目前T1的強度沒有問題,畢竟他的優勢依舊是很強悍的。大招的開團技能實在是太強了,是一個可以扭轉局勢的技能,也是能威脅當前版本百里守約,虞姬等強勢射手的技能之一。

不過呂布還是需要站場能力,需要在團戰中活下來,纔能有持續的輸出。不然就算是傷害再高,遇到強制性的控制時,也會被對手一套技能帶走,這樣一來,輸出裝也沒有多大的意義了。

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