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英雄聯盟在近日公佈了2021季前賽改動前瞻,設計師計劃將對裝備進行大修改。對未來裝備的治療以及重傷、冷卻時間、韌性做出了較大改動,而且還將針對遊戲內各個位置來進行裝備調整。

最令玩家關心的就是技能冷卻時間的改版,技能的冷卻時間將不再有上限,以往配合上天賦,技能的冷卻時間最多也只能減少45%,這個改動將對遊戲造成非常大的影響。

而且文章中還重點提示了玩家可以考慮犧牲其他方面的屬性來追求更快施法。既然技能冷卻上限已經移除,那相應的超然以及終極獵人天賦也會做出改動。

英雄聯盟中的每個位置都有各自必須要完成的任務,上單、中單、ADC這些位置不能放棄太多的屬性來換取更快的技能釋放速度,打野也需要根據英雄和陣容來調整出裝。而輔助因爲本身可以不當主坦,也不需要打很高的輸出,所以輔助就非常適合這種極端出裝。

比如露露,在擁有更高的冷卻時間情況下,可以爲ADC套更多的盾,對ADC的保護能力能翻上一倍。還有錘石和機器人等鉤子英雄也非常適合堆冷卻時間,更多的鉤子就等於有更多的摸獎機會。更頻繁的技能釋放會讓這些英雄的強度更得更高。

不過英雄聯盟設計師的打臉次數已經不少了,比如以前的刺客英雄大改,基本上全部回調了,如果取消冷卻時間上限讓遊戲的平衡變得非常困難,這些改動也應該會被直接回調。你們覺得取消冷卻時間上限會讓哪些英雄強度變高呢?歡迎在評論區留言,我們下期見!

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