《我的世界》原版生存是一个难度较低的玩法,为了提高节目效果,很多解说都会尝试一些高难度的挑战,比如永夜、噩梦、impossible难度等,热度相当之高,这引起了其他解说的跟风,于是各种难度的挑战“争奇斗艳”,愈演愈烈之下,所谓的高难度挑战也逐渐变了味。

比如本次的impossible*10挑战,原本以为是在impossible的难度上翻了十倍,体验之后才发现游戏难度并不高,并没有太难的战斗、也没有凶猛的生物,有的只是让人恶心的设定。

01物品无法堆叠

《我的世界》中玩家有3行、27格背包,加上双持的快捷栏也才37格空间,虽然大多数道具可以堆叠,但仍无法解决背包经常被塞满的问题,很多玩家都抱怨背包空间太小,虽然有些道具用不上,但就是舍不得丢弃。而在10倍的impossible难度下,你的背包空间进一步被压榨,所有的道具都无法堆叠!满打满算,你也只能拿37个道具,这对于强迫症玩家而言,无疑是双倍打击。

02尴尬的负重系统

作者还设置了负重系统,当你的物品超过27格时便会受到伤害,超出上限越多,伤害越高。这意味着你的背包名义上有37格,实际上只有27格可正常使用。加上物品无法叠加,相信你能感受到有多恶心了吧?

03下雨天被雷劈的几率增加

《我的世界》中单纯的下雨天是不会产生闪电的,只有在雨雪天气恶化时,才会出现雷暴天气,此时玩家才会有几率被闪电劈中,而这个几率跟粉红羊相同,都是极小概率的事件,如果被你遇到,恭喜你,你一年的运气都被消耗光了。

而在impossible*10中,只要是下雨天便会产生闪电,而闪电仿佛置入了定位装置,就逮着你劈……

04不穿鞋子不让进矿洞

此外作者还加入了地形设定,不同地形可对玩家造成不同的影响,比如玩家可赤脚走在柔软的草地、小颗粒的沙地,但是无法进入矿洞!一旦赤脚进入便会受伤,对此,作者给出的解释是:真实的矿洞并不像《我的世界》中的石头那么平整,它是由层叠的矿物组成,会形成锋利的切割面,必须穿鞋子来保护安全。

那么问题来了,《我的世界》中前期比较容易获得的防具有皮质、金质、铁质,而金矿、铁矿一般都需要挖矿,但没有鞋子的情况下,我们又无法下矿,所以开局还要寻找皮革合成鞋子!

05熔炉:我师傅可是食堂大妈

更加恶心的是,当你千辛万苦获得了金矿、铁矿,并将其熔炼时,你会发现原本1铁矿物冶炼1个铁锭,而现在变成了1个铁粒!直接扣了九分之八!这种操作让我不仅有些似曾相识,跟食堂打菜的大妈如出一辙,勺子抖一抖,荤菜全没有!

在矿物缩水的情况下,经过计算,想合成一套铁质装备共需要216个铁矿!那有的小伙伴就很聪明:熔炉克扣矿物,我肝一把铁镐,然后挖不用熔炼的钻石不就行了?抱歉,并不行,作者表示:钻石在现实中也很锋利,所以你装备钻石防具也会受伤……

06空手不能砍树

严格来讲,空手还是可以砍树的,只是获取的掉落物仅有原本的四分之一。正常情况下,可掉落1个原木,而现在你只能获得1个木板!原本砍一棵树可合成工作台以及木斧,而现在只能做出工作台。

这个设定尚且可以接受,毕竟在贝爷生存、群峦传说中,玩家想砍树必须先合成前置道具,对比之下,impossible*10的设定还是比较良心。

07用床炸龙?不存在的

对于《我的世界》高手而言,打龙是一个再简单不过的活,放上几张床便能轻松解决。作者为了加大难度,床在末地被放置的时候会自动被替换成告示牌。图酱表示虽然不能炸龙了,但对于我这样的手残玩家并没有影响,反而发现了一个刷告示牌的方法!

经过介绍,想必大家也发现了,这个所谓的impossible*10并不能称之为难,只能用恶心二字来形容,不仅是它,还有其他众多挑战的设定都出现了误区,高难度并不等于恶心。虽然图酱并不会写数据包,也不会敲指令,没有资格指指点点,但还是想呼吁作者们想一些有创意的点子,而不是坐吃山空,用新瓶装旧酒的方法来恶心玩家。

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