《我的世界》原版生存是一個難度較低的玩法,爲了提高節目效果,很多解說都會嘗試一些高難度的挑戰,比如永夜、噩夢、impossible難度等,熱度相當之高,這引起了其他解說的跟風,於是各種難度的挑戰“爭奇鬥豔”,愈演愈烈之下,所謂的高難度挑戰也逐漸變了味。

比如本次的impossible*10挑戰,原本以爲是在impossible的難度上翻了十倍,體驗之後才發現遊戲難度並不高,並沒有太難的戰鬥、也沒有兇猛的生物,有的只是讓人噁心的設定。

01物品無法堆疊

《我的世界》中玩家有3行、27格揹包,加上雙持的快捷欄也才37格空間,雖然大多數道具可以堆疊,但仍無法解決揹包經常被塞滿的問題,很多玩家都抱怨揹包空間太小,雖然有些道具用不上,但就是捨不得丟棄。而在10倍的impossible難度下,你的揹包空間進一步被壓榨,所有的道具都無法堆疊!滿打滿算,你也只能拿37個道具,這對於強迫症玩家而言,無疑是雙倍打擊。

02尷尬的負重系統

作者還設置了負重系統,當你的物品超過27格時便會受到傷害,超出上限越多,傷害越高。這意味着你的揹包名義上有37格,實際上只有27格可正常使用。加上物品無法疊加,相信你能感受到有多噁心了吧?

03下雨天被雷劈的幾率增加

《我的世界》中單純的下雨天是不會產生閃電的,只有在雨雪天氣惡化時,纔會出現雷暴天氣,此時玩家纔會有幾率被閃電劈中,而這個幾率跟粉紅羊相同,都是極小概率的事件,如果被你遇到,恭喜你,你一年的運氣都被消耗光了。

而在impossible*10中,只要是下雨天便會產生閃電,而閃電彷彿置入了定位裝置,就逮着你劈……

04不穿鞋子不讓進礦洞

此外作者還加入了地形設定,不同地形可對玩家造成不同的影響,比如玩家可赤腳走在柔軟的草地、小顆粒的沙地,但是無法進入礦洞!一旦赤腳進入便會受傷,對此,作者給出的解釋是:真實的礦洞並不像《我的世界》中的石頭那麼平整,它是由層疊的礦物組成,會形成鋒利的切割面,必須穿鞋子來保護安全。

那麼問題來了,《我的世界》中前期比較容易獲得的防具有皮質、金質、鐵質,而金礦、鐵礦一般都需要挖礦,但沒有鞋子的情況下,我們又無法下礦,所以開局還要尋找皮革合成鞋子!

05熔爐:我師傅可是食堂大媽

更加噁心的是,當你千辛萬苦獲得了金礦、鐵礦,並將其熔鍊時,你會發現原本1鐵礦物冶煉1個鐵錠,而現在變成了1個鐵粒!直接扣了九分之八!這種操作讓我不僅有些似曾相識,跟食堂打菜的大媽如出一轍,勺子抖一抖,葷菜全沒有!

在礦物縮水的情況下,經過計算,想合成一套鐵質裝備共需要216個鐵礦!那有的小夥伴就很聰明:熔爐剋扣礦物,我肝一把鐵鎬,然後挖不用熔鍊的鑽石不就行了?抱歉,並不行,作者表示:鑽石在現實中也很鋒利,所以你裝備鑽石防具也會受傷……

06空手不能砍樹

嚴格來講,空手還是可以砍樹的,只是獲取的掉落物僅有原本的四分之一。正常情況下,可掉落1個原木,而現在你只能獲得1個木板!原本砍一棵樹可合成工作臺以及木斧,而現在只能做出工作臺。

這個設定尚且可以接受,畢竟在貝爺生存、羣巒傳說中,玩家想砍樹必須先合成前置道具,對比之下,impossible*10的設定還是比較良心。

07用牀炸龍?不存在的

對於《我的世界》高手而言,打龍是一個再簡單不過的活,放上幾張牀便能輕鬆解決。作者爲了加大難度,牀在末地被放置的時候會自動被替換成告示牌。圖醬表示雖然不能炸龍了,但對於我這樣的手殘玩家並沒有影響,反而發現了一個刷告示牌的方法!

經過介紹,想必大家也發現了,這個所謂的impossible*10並不能稱之爲難,只能用噁心二字來形容,不僅是它,還有其他衆多挑戰的設定都出現了誤區,高難度並不等於噁心。雖然圖醬並不會寫數據包,也不會敲指令,沒有資格指指點點,但還是想呼籲作者們想一些有創意的點子,而不是坐喫山空,用新瓶裝舊酒的方法來噁心玩家。

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