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司馬懿是一位刺客法師型英雄,擅長突進及收割。司馬懿是王者峽谷中非常強大的爆發型英雄,因爲不同於其他法師,司馬懿的強化普攻讓他的打野效率變得非常高,大約1分40秒的時候就可以打完第一波野怪。加上被動技能的視野獲取,讓他第一時間就能發現敵人的動向。司馬懿雖然沒有硬控,但是二技能的沉默也有着很高的抓人成功率,於是作爲法師的司馬懿也可以拿來當刺客打野。

技能解析:

被動:靜默之語

司馬懿能夠獲得2000範圍內施法者的視野且在該範圍內釋放技能會爲司馬懿回覆5點能量;司馬懿基礎擁有80點能量(每級提升3點能量上限),同時每次擊殺或者助攻能夠提升10點能量上限,最高可以提升到200點能量上限;釋放技能會激活幽影之牙;

幽影之牙:司馬懿增加30點移動速度並將手持巨大的鐮刀進行普通攻擊,持續4秒,鐮刀每擊造成250(+40%法術加成)點法術傷害,召喚鐮刀後的首次攻擊可位移到目標身後造成500(+80%法術加成)點法術傷害。

技能解讀:這是司馬懿爆發輸出的核心,司馬懿每一次技能之後立刻接強化普攻,再釋放技能,再接強化普攻,可以瞬間打出2~3下的雙倍法術傷害。中路司馬懿因爲跳背的技能機制,導致很難清理兵線,所以我們將他放進野區,規避了這一清線風險,並且讓他更有效的抓人遊走。

這裏給大家科普一下司馬懿獲取視野的範圍到底有多大,技能描述中所提到的2000範圍,就是司馬懿大招的覆蓋範圍。

一技能:幽影之咬

司馬懿釋放無法被選中的靈體,持續兩面,控制靈體時本體免疫控制;靈體穿過的敵人時造成100(+20%法術加成)點法術傷害,釋放普通攻擊或效果結束後本體將會移動至靈體的位置,並對路徑上的敵人造成100(+20%法術加成)點法術傷害和50%減速,持續1秒。

技能解讀:這是司馬懿的一個較爲不錯的貼臉或逃跑技能,前期在沒有大招的情況下,用該技能靠近接普攻和二技能打出基本的1a2a的爆發連招。

需要注意兩點:

靈體形態下的司馬懿無法穿越地形。

在靈魂出竅後,本體雖然免控,但如果被東皇太一或張良大招控制到,靈體還是可以繼續移動,但無法普攻和釋放任何技能,當靈體效果結束後本體也還是會來到靈體所在位置,只不過控制會持續存在。

二技能:荒蕪之域

司馬懿釋放靈力,壓制周圍的區域造成300(+30%法術加成)點法術傷害與1秒沉默,如果司馬懿2秒後還在被壓制的區域中則會獲得25點的能量;

被動:司馬懿吸收部分的法術傷害時,將其中30%在5秒內轉化爲生命值。

技能解讀:這是司馬懿唯一的控制技能,沉默效果會讓對手無法放出技能,配合一技能或大招貼身使用可以打出先手控制的效果。

因爲站在範圍中2秒還會恢復能量值,所以這也是打野司馬懿前期刷野能量不夠時關鍵的恢復能量技能。前期回覆的能量較少,但當技能升滿後,回覆的能量就會和消耗的能量成正比了。

三技能:死神降

司馬懿化身死神,在短暫的蓄力後向指定地點衝擊,造成700(100%法術加成)點法術傷害,並且會對衝擊路徑觸碰的敵人造成50%傷害。

技能解讀:這是司馬懿唯一的位移技能,衝刺的距離非常長,可以用來追擊或逃跑。因爲該技能蓄力的時候會有一段蓄力的後跳,蓄力期間不是霸體,可以被任何控制技能打斷,所以推薦用該技能先手進場。

教大家一個該技能的設置技巧,因爲在部分手機屏幕的比例上,三技能在最後邊的時候,向右飛的時候很難拖到最遠距離,所以大家可以通過操作設置,自定義局內按鍵位置,將三技能換到二技能的位置上。

如果司馬懿不是打野可以攜帶閃現,在大招飛行到指定地點的時候,通過閃現可以調整落地位置,打對手一個措手不及。

技能加點推薦主二副一,有大點大。

召喚師技能

推薦攜帶懲擊或閃現

銘文裝備:

藍色狩獵,綠色心眼,紅色夢魘

出裝推薦:

符文大劍-極速戰靴-噬神之書-金色聖劍-博學者之怒-虛無法杖

實戰運用

陣容ban pick:

陣容搭配:司馬懿是一個法刺英雄,推薦搭配一些有控制的輔助英雄,比如牛魔、廉頗等,因爲身板太脆,配合劉邦也非常不錯。

剋制英雄:司馬懿特殊的視野獲取能力,非常剋制阿珂,強大的爆發能力,讓他在面對一些無位移脆皮英雄的時候都有剋制效果,比如后羿、狄仁傑。

針對司馬懿:司馬懿非常懼怕又肉又能控的英雄,會讓他沒辦法打出應有的輸出,比如項羽、夏侯惇,面對老夫子的時候司馬懿也完全無法應對。

開局對線思路:

司馬懿這個英雄玩法有點類似孫悟空,技能之後接普攻,普攻之後接技能,技能之後再接普攻,瞬間就可以打出很高的爆發,所以司馬懿非常時候打野抓人,雖然沒有硬控,也沒有擊飛、暈眩一類的控制,但是他有一個沉默,可以使得敵方不能放閃現以及任何技能,只能走位,所以可以造成很好的留人效果。

前期推薦大家藍開,藍buff有20%的冷卻縮減,可以打出更多的技能更高的爆發。1分鐘的時候中路第一隻河道怪刷新,可以在打完半邊野區後到中路抓一波,不能抓死就壓低對方血線、逼出對面中路的閃現,重點是回頭把河道怪喫掉,加快到4級的速度。

到4之後再到邊路抓一波。打野的節奏基本都是這樣,抓一波,回身刷野,刷一波,找機會再抓,中間看時機穿插反野和開龍。

中後期團戰思路:

中期的司馬懿出裝掌握一個原則,順風帽子,逆風法穿。因爲銘文中帶着法術穿透,所以在這一時期可以做個博學者之怒來提高爆發,當然如果對面確實比較肉切不動,也可以先做虛無法杖擁有多種穿甲效果。

一個好的打野一定要有自己的節奏,願意蹲人。團戰越塔抓人的過程中有一個小細節可以多加練習,秒完人之後拉一技能出塔,但不能把影子留在塔下太久,容易被打掉,因此一技能後接一個空a可以把本體換回來。

黑暗暴君對於司馬懿的提升是非常大的。10分鐘拿完黑暴就可以找機會跟對面打最後一波團了,但在高端局排位中,拿到黑暗暴君的情況下通常對方都會選擇避戰守塔,尤其碰到黃忠、嬴政、安琪拉這種一人守兩線的英雄,我們就可以選擇再把主宰拿下讓三條主宰先鋒同時壓線。

後期想要結束比賽的時候學會一個運兵線的細節,人爲控制兵線速度,快的那一路不去清線,慢的那一路把線清掉加快兵線前進,把三路線基本卡在同一個位置同時壓,對面總會有一路疲於守線而被破高地。最後推水晶時只需要注意保護己方兵線進入水晶,哪怕只剩一個兵也能破掉水晶贏得比賽。

本期分享到這裏就結束了,還有司馬懿其他位置玩法的小夥伴可以在評論區分享留言!

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