隨着安其拉的開放懷舊服終於熱鬧起來,前段時間個服務器的自救行動也算挽回下滑的熱度。近期各大服務器相繼開門成功,玩家們也終於有了新內容可玩。然而有玩家表示安其拉難度太高了,需要降低難度減少玩家熬夜。只不過這個想法一出來就遭到諸多玩家抵制,下面我們就來看看究竟是怎麼回事吧!

從該玩家的發言來看他們這個團隊適應不了副本難度,考慮到現在懷舊服玩家大都成家立業了,需要降低難度來緩和玩家作息時間。再加上退坑潮的來臨,因此該玩家便想着降低難度來挽回那些不願長時間肝副本的玩家。隨後有玩家響應該玩家的發言,他覺得一個本打三四天太累了,然而BWL和MC那種幾小時就結束的最好,三四個號打三四天就覺得很快樂!

隨後有玩家表示進了安其拉纔算接觸到真正的魔獸生涯,當難度一下提升起來了玩家可能不適應,但是難度較高的副本打下來的成就感肯定也高。而安其拉其實算不上太難,但是你需要懂這個副本的機制,如果不懂機制也不聽別人話那肯定難了。而整個安其拉最難的還是小怪,適應BWL那種便當本後確實難適應安其拉。

個人覺得對於難的玩家來說,時間纔是安其拉最大矛盾點。本來BWL和MC只需要1-2小時就能結束,家裏人也不會說太多話。現在安其拉要熬夜甚至通宵的話,身體就算抗住了但家人的意見扛不住啊!

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