在如今的游戏发展浪潮中,手游可以说是其中翘楚,去年一年内移动端的游戏产业收入已经达到了1513.7亿元,这样的是市场规模离不开厂商们的努力,也离不开玩家们的支持。当然,最应该感谢的还是那些开启了手游时代的经典作品们,比如说《地铁跑酷》、《天天酷跑》、《神庙逃亡》等等,它们的出现让玩家们的游戏习惯发生了很大的变化。相信至今仍有很多玩家和笔者有着同样的经历,那就是夜晚熄灯之后,还躲在被窝中偷偷玩《地铁跑酷》,游戏中的刺激和心理上的紧张,带来了更有趣的游戏体验。

在手游刚刚兴起的阶段,游戏大多是以休闲类型为主,这是有客观原因的。休闲游戏本身的内容足够简单,大家上手很快,因此玩家的数量基础庞大,覆盖的年龄段也更加广泛。当然了,休闲类游戏也有自己的一些问题,比如说内容很容易重复,用户来得快去得也快。再加上随着游戏市场的发展,很多内容更多的游戏出现,使得很多之前我们耳熟能详的游戏大多都是昙花一现,最后泯然众人矣。能够突破这一困局的游戏确实很少,《地铁跑酷》算是其中大家最为熟知的一个。

能够在八年的时间中一直聚焦玩家们的视野,《地铁跑酷》的稳定更新是核心驱动力。从最开始的单一跑酷分数为王,到现在的不断融入各式玩法,道具赛、排位赛等等,游戏让大家从不同的内容体验到了休闲乐趣。

另外,《地铁跑酷》还在跑酷周边文化内容方面不断努力,不断从游戏本身出发为玩家们打造了更加丰富的游戏文化认同感,这也是留住核心粉丝的关键一步。

比如说,游戏中的地标建筑设计就是一个非常有新意的点,通过将传统文化和地标建筑等元素融入到关卡中,不仅能够给专注于提升自身实力的玩家们带来更多样的关卡设计,也能给喜欢不同地域文化的玩家们的带来新的体验,配合着美漫风格的游戏画面,整体的表现力也会更强,颇具东西方文化融合的气质。

不仅如此,《地铁跑酷》近年来还不断摸索游戏发展前进的新方向,休闲电竞就是其中之一。目前游戏中的夏季冠军赛正在火热进行中,第二轮淘汰赛中共有九名玩家经过激烈角逐脱颖而出,在8月16日,这九位大神玩家还将携手打榜活动前9名一起去参加线下赛,届时玩家们不仅可以获得冠军角色"艾波索",冠军滑板"飞影",如果能够成为冠亚军还可以获得现金奖励。其他玩家可以通过虎牙直播观看全程赛事实况。当然除了奖励本身,和诸位大家线下"面基"本身也是本次比赛的乐趣之一,社交面的拓展,可以让大家可以建立起依托于《地铁跑酷》的社交圈子,认识更多好朋友。

对于一款已经运营了8年的游戏来说,《地铁跑酷》无疑带给了很多玩家美好的青春记忆,并且到现在依旧感染着众多玩家。而且如果你曾经是一个大神玩家,或许《地铁跑酷》中像"夏季冠军赛"这样的电竞赛事还能成为一个展现自我风采的广阔舞台,不要错过哦!

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