新浪科技訊 北京時間8月12日晚間消息,騰訊發佈2020年第二季度業績報告,數據顯示,騰訊第二季度營收1149億元,市場預估1124.39億元,去年同期888.21億元。騰訊第二季度淨利潤331.1億元人民幣,市場預估272.9億元人民幣。

財報發佈後,騰訊董事長兼CEO馬化騰、總裁劉熾平、首席戰略官詹姆斯·米歇爾(James Michelle)及CFO羅碩瀚等公司高管召開了財報電話會議,解讀財報要點,並回答分析師提問。

以下即爲本次電話會議分析師問答環節主要內容:

大和資本分析師John Choi:第一個問題關於公司的手遊業務,本季度手遊的玩家使用時間環比出現了下降,但是營收的增長依然不錯,可否介紹一下其中的原因?比如平均每用戶貢獻營收,付費率是否因爲公司的一些推廣活動而出現了增長?此外,最近也有關於《地下城與勇士》手遊延遲推出的新聞,可否請管理層預測一下公司下半年手遊業務的增長情況?另外,公司在線遊戲中海外業務的貢獻佔比有多少?

詹姆斯·米歇爾:先回答你最後的那個問題,遊戲營收中海外業務的貢獻佔比和去年四季度類似。公司在國外發布了幾款非常成功的新遊戲產品,但是由於公司的營收遞延期比較長,這些產品所貢獻的營收會在未來幾個季度中逐步體現在財務報表之中。

關於二季度手遊業務增長的問題,相比一季度而言,玩家使用時間隨着國內的復工而出現了一些下降也是正常的,我們觀察到的比較積極的一點是玩家使用時間同比還是出現了增長,說明玩家的數量出現了結構性的增長,我們所觀察到的數據也說明了這一點,玩家時間的增長以及海外遊戲業務投入的增長都是非常有益的。

我們不能低估疫情的破壞性對於遊戲產業造成的巨大影響,但是這個行業仍然在繼續創新,發展,增長,這對於我們能夠在疫情結束之後繼續保持增長有利。

比如我們現在所推出的虛擬裝備的質量,相比10年前,5年前,甚至兩年前都是有巨大進步的,過去我們的手槍裝備選擇可能只提供藍色或者紅色的選項,而現在,比如《和平精英》這款遊戲的玩家甚至已經可以選擇將自己的車定製成特斯拉的某一款車型,這個遊戲選項非常受歡迎,而從定製手槍類虛擬裝備到定製汽車,你可以看到定價上的商機。

另外一個例子是對於虛擬槍械本身的定製,比如通過射擊類遊戲《瓦洛蘭特》最新推出的Elderflame系列皮膚,玩家可以把槍變成一條龍,子彈和火焰從龍的口中噴射出來,效果非常炫酷,而5年或者10年前,這種定製特斯拉和龍形槍的技術根本不存在,當然,這些高科技的定製產品價格也更高,玩家可以根據自己的情況選擇是否購買,但是一旦擁有這些裝備,玩家感受肯定更好,其他玩家的回頭率也會更高,提高玩家在遊戲中的留存率。

最後關於你提到的《地下城與勇士》手遊延遲推出,以及對於公司下半年業績影響的問題,我想提醒大家注意的是,公司的業務增長取決於多款遊戲的表現,比如《和平精英》對於公司上半年手遊業務的增長有非常大的貢獻,另外,《王者榮耀》的增長也非常強勁,新發布的《荒野亂鬥》手遊也有不錯表現等等。

下半年公司將繼續在現有遊戲中推出更多附加值高的虛擬裝備,希望得到玩家的積極回應,也會繼續推出新的遊戲產品。當然我們也希望儘快上市《地下城與勇士》手遊,但是希望大家理解我們的業務靠多款遊戲驅動。(天恆)

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