大家好,我是幺蛾子。

作为一个玩了将近200多场白起且半数对局均有金银牌的玩家,我觉得“白起”这个英雄简直是我的天命英雄。今天这篇文章,我想从本人游玩的角度以及在营地里和小伙伴们讨论的结果,对“白起”这个英雄进行一下深度的研讨。我由衷地希望,无论是小白还是大佬都能从中获得一些有益的收获。废话不多说,here we go!

基本属性与现况首先,我们来看一下白起的初始面板:

可以看出,白起是一个不耗蓝的近战英雄,且所有属性都中规中矩。这是我们了解这个英雄的第一步。接下来,我们再看看目前白起在天梯的现状:

热度T3,胜率48.48%,登场率3.90%,ban率0.12%。藉由这个数据,我们可以看出——这个英雄虽然是个冷门英雄,但是他的胜率中规中矩——说明“白起”并没有引起大家太多的关注,现在的天梯也没有太针对他的打法,因此“白起”的上分环境还是相对宽松的。

技能解析了解一个英雄,最重要的是了解他的技能——正所谓“知己知彼,百战不殆”——这是玩好一个英雄的基础,同时也是在峡谷中“狭路相逢”时能迅速作出对策的基础。被动:

解析:这个被动技能的存在,赋予了白起不错的续航能力和追击能力,使其无论是开团抗压、开野刷怪以及追击残血英雄都可以有不错的坦度和效率。同时,这个被动极大程度地提高了白起的生存能力,特别是在使用大招逃跑的时候可以迅速和追击你的敌人拉开差距(因为大招会自动叠满能量),从而换得一线生机。一技能:

解析:一技能是白起的主要输出手段,同时也是保证其续航能力的重要手段——蓄满力的一技能可以让即便全出肉装的白起获得极高的输出伤害,同时配合上“不死鸟之眼”亦可在生死一线的时候“妙手回春”;另一方面,由于这个技能是范围伤害,所以也大大提高了白起的清兵能力以及团战消耗能力。一技能的被动,也是一个很好的补足伤害的手段,无论是在对线还是打团的时候都可以起到消耗甚至是收割的作用。值得注意的是,白起的一技能是对圈内的敌方角色造成等额的伤害,所以,只要是在范围内哪怕只是在圈边都会受到相同的伤害。使用技巧:玩边坦或者打野的白起,出门第一个技能都是一技能。边路对线的时候,建议提前蓄好力,最好能在同时覆盖全部的敌方小兵和英雄的情况下释放,这样可以最大程度地起到消耗、清兵以及回血的作用。同时,控制好释放的距离可以很快地拉开血量差距,也可以轻松地收割残血英雄的项上人头。另外,开团的时候一定要注意一技能的CD,一有机会一定要进行蓄力,找准时机释放甚至可以“一夫当关”、扭转战局。二技能:

解析:二技能是白起唯二的控制技能之一(另一个是大招),它的主要作用是封住对面的走位、降低对面角色的移速,某些时候还能起到斩杀的妙用(详见被动)。使用技巧:辅助白起一般出门学习二技能,藉由辅助宝石5%的移速加成迅速进入边路草丛,使用二技能进行探草(如果恰好拉到对面的英雄基本上就可以抢到一血了);或者用二技能将敌方小兵拉近位置,方便我方射手清兵(特别是在对阵比较强势的射手的时候,可以确保我方射手尽快抢二创造优势;上单玩法基本类似,特别是对阵猪八戒、夏侯惇以及吕布(尤其尤其是吕布!!!!)的时候,可以降低被快速消耗的风险,同时也可以配合一技能迅速清兵,确保经济健康;和钟馗的玩法类似(毕竟我也是一个钟馗玩家哈哈),白起可以学习二技能抢对面的红蓝BUFF以及河道之灵,但是切记要计算好距离(因为白起的二技能释放的距离相对较短,要想成功抢野还需要计算好距离,而且二技能拉回来的时候,被拉的对象和白起本体存在一定的距离,有可能因为距离不够的关系导致对象无法穿过墙之类的障碍);白起在释放二技能的时候可以迅速往反方向走,这样可以把目标拉扯更远的距离(这里有两个值得注意的点:第一,是判定问题——二技能的有效范围包括了伸出钩爪的扇形区域以及钩爪前后极短的一部分距离,只要在这范围内被钩爪命中就会被拉扯到白起本体的附近,但是,有些时候会出现BUG(对面没有“霸体”或者“免疫”的情况下,站在有效范围内却没有被拉扯),特别是在本体离钩爪较远的情况下最有可能出现;第二,一定要注意对方是否有霸体或者免疫物理伤害(像是夏侯惇开大的时候、阿古朵骑乘形态开二技能的初期,以及虞姬的二技能))。三技能:

解析:三技能作为白起唯一的一个位移技能,是白起重要的开团、切C位以及自保的手段。由于三技能的特殊机制,主流的白起一般都以出肉装为主(尤其是“霸者重装”,这是白起的核心装备之一)——大量的堆叠血量既保证了白起的坦度,也使其在使用三技能开团的时候可以为队友争取到更多的输出空隙。能否熟练地使用三技能以应对各种对局状况,是衡量一个玩家是否会玩白起的重要评判标准。使用技巧:作为白起唯一的位移技能,三技能成为了白起用来缩短与对手之间距离以及必要时候用来保命的核心技能。值得注意的是,当你要使用三技能翻墙的时候,应该尽量把技能拉到最远的范围,而且站的位置最好要靠近墙体,要不然很容易出现跳不过去的情况。另外,这个技能是可以翻越峡谷里所有的墙体的(实测过),只不过使用的时候要注意释放的距离;开团的时候一定要注意时机——如果对面人数众多且聚集成了一团,三技能一定要尽量覆盖住对面全部的英雄;如果对面人多但是较为分散的时候,尽量跳到对面的C位上先牵制住他(一套321也基本上可以秒掉C位了);如果对面在塔下猥琐但是血量不健康,又或者单单是射手抑或是法师在塔下的时候,在己方有输出位跟随的情况下,可以选择扛塔开大直接跳进去强行开团(这个时候出肉装的重要性就体现出来了)。说了这么多,下面跟大家分享两套主要的连招——321和21:“321”就是起手大招定住对面,二技能放到对面身后封住走位,放完的瞬间按住一技能蓄力、释放。这套连招是白起开团和追击的重要手段。“21”则是上一套连招的简化版,一般用来进行线上消耗以及清兵。

出装详解说完技能,我们来说说白起的出装技巧。首先,核心出装也是最常规的出装是:

这里的思路就是纯肉保证坦度——“红莲斗篷”性价比很高,而且不仅可以提供1000点生命值的加成,也可以根据自身最大生命值的百分比对周围的敌人制造持续性的法术伤害,既可以提高清兵线的效率,也可以在开团打架的时候补足伤害;“霸者重装”的2000点生命值加成是其它肉装所不能企及的,同时脱战之后可以提供持续回血,这件装备可以大大提高白起的续航能力,因而这也是最契合白起机制的装备;出“不死鸟之眼”主要是看中了它“提高回血效率”的被动,无论是配合一技能、被动以及治疗术,甚至是“霸者重装”,都可以提高白起的生存能力,使之可以在线上为所欲为地“赖线”,更可以在团战中提高坦度、更加持久。接下来,是其他装备的舍取,首先是鞋类:

其次是关于辅助装的取舍,个人认为几乎所有的辅助装都比较适合白起(除了“星泉”),但是如何出装还是要根据实际情况实事求是:

再其次是关于打野刀的取舍(白起显然不是那么适合“打野”这个位置的,但其实打野也是没有太大问题的。白起打野比较吃熟练度以及意识,有些玩家可能看到营地里有关于“白起打野”的骚套路便想要进行尝试,但是这里还是不大建议各位这样做。一来是白起刷野开龙的效率比较低,相较于铠、芈月、狂铁这些英雄而言还是比较劣势的;二来是白起打野的体系尚不成熟,娱乐可以玩一玩,但在不熟练的情况下请不要到排位去祸祸别人的游戏体验):

其余的出装基本上都是在确保坦度的情况下酌情考虑,秉承“有肉堆肉”的理念进行出装。如果经济条件较好,可以出一把“暗影战斧”补足伤害,这里还是比较推荐的。但是,我不建议白起出“极寒风暴”,因为白起本身并不耗蓝,所以一件加蓝的装备在白起的身上意义并不大。当然,也有舍弃了“坦克”转而进行“纯粹物理输出”的出装方式,这里并不推荐这样的出装方式——纯输出装并非不好,但是对于熟练度要求很高,容错率低。相比之下,坦克装已经可以应对所有的局面了,而且后者容错率和实用性都比较高,对所有玩家来说都是比较友好的。

召唤师技能的选取白起,可能是峡谷里为数不多的可以适用几乎所有召唤师技能的英雄了。但是,即便如此,选择何种召唤师技能也是完全出于玩家的熟练度以及习惯而言的。具体的测评如下:

铭文选择因为我比较懒,所以直接从营地上面找到了以下铭文搭配(大家可以直接去营地找哦)。个人来说,第一套铭文是我最常用的坦克铭文了(大众化的铭文搭配,可以适用于各类坦克英雄,能够节约符文页哦!),至于其他的因为没有测试过,所以在此不做过多的评论。

总结总的来说,白起作为对抗路的入门级英雄,因其技能机制简单易懂,容错率较高,深受新老玩家的喜爱。虽然改版之后,坦度有所下降,但是输出能力有了很大的提高。个人觉得这个英雄改版之后更加平衡了,游戏性也有了很大的提升,而且,我认为这个英雄现在的定位应该是“坦刺”——有肉有输出,可以担任开团的“大盾”,也可以担任切C位的“利剑”。另外,作为万金油类型的英雄,除了中路其它位置都能够胜任。因此,学会玩白起可以有效地提高玩家的游戏理解,同时也可以在应对各种局面的时候提供较为合理的解决方案。最后,是我在玩这个英雄的时候总结出来的两条经验:看准开团时机,要做一个有勇有谋的“匹夫”;不能轻易认怂,适时反打可以创造奇迹。

写在最后以上内容纯属本人的个人观点,如有不足和有待商榷或者讨论的地方,欢迎大家在下方的留言区进行评论。这是本人所发的第一篇文章。原创不易,还望各位读者多点关注,多多支持。鄙人在此谢过各位了!

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