发育路是当前版本大家最喜欢也是最看重的一个位置,而一般来说发育路就是射手发育的地方,那么射手也就非常火,不过很多玩家虽然知道自己要抢射手,但是自己玩射手却很弱,抢是抢得到射手这个位置,但是玩起来却不尽人意,如果玩射手不改掉这些坏习惯的话,那么还凭什么抢发育路,难道抢射手是为了掉自己的分?

不少玩家使用射手的时候,连推塔键都没有,对于射手来说,推塔可是自己的首要任务,五个位置里,射手的推塔速度是最快的也是最安全的,以普通攻击为主要输出的射手,配合几件攻速装,那么一座防御塔在后期根本无法支撑超过三秒的时间,但是不少玩家在使用射手的时候,就算打赢了也不去推塔,总是喜欢去野区发育,对防御塔一点兴趣都没有。

喜欢单机发育,对于射手来说,发育确实是很重要的一点,只有快速发育才能打出更高的伤害,不过也不是任何时候都是一心发育就可以的,游戏内的变化是比较随机的,如果队友能提前打出比较好的优势,那么这时候跟着队友一起推塔或者入侵野区的话,效果是会比自己发育更好的,而不是自己一个人就守在发育路不走,就算已经死神装了还觉得不够,这是不行的。

过于在意自己的数据,这其实也是一个坏习惯,不过这分两种不同的情况,如果看到残血的话,那么就不管任何其它的事情,只顾着去收割的话,那么就很容易让自己被对手换掉,甚至连换都换不掉,跟在队友身边永远是最保守的,也不能只顾着自己的数据而不敢输出,有不少刚玩射手不久的玩家都这样,非常怕自己的数据太差,导致连输出都不敢,不管自己身边有没有队友保护。

最后则是不喜欢看小地图,这对于任何一个位置来说都是非常重要的细节,特别是对于最重要的射手来说,小地图可以提前观察到很多信息,如果玩射手不看小地图,那么不仅不知道队友能不能支援,而且稍微不注意就会被对手给秒掉,造成不可挽回的失误,段位越高,这一点也就越重要,其实玩射手,特别是一些没有位移的射手时,操作难度并不高,更重要的就是意识和获取信息的能力。

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