作者/SoleilNoir

前言

《雨中冒险(Risk of Rain)》是在Roguelike类型最为流行的时候,由独立游戏工作室Hopoo Games所开发的一款风格独特、玩法魔性且人气极高的横版射击Roguelike游戏。

《雨中冒险》游戏名称就点明了游戏的主题,雨会随着时间越下越大,而游戏的难度也会随着时间不断增加。敌人会从四面八方像暴风骤雨一般袭来,玩家时时刻刻都处在暴毙的边缘。

为了避雨,玩家需要不断移动,不断强化自己,不断击败敌人,这就是《雨中冒险》。

《雨中冒险》初代发售于2013年,而在7年之后Hopoo Games又为玩家们带来了更为刺激的新作《雨中冒险2》。

简约的色彩,丰富的细节

《雨中冒险》初代的画面风格非常独特,没有华丽的场景与角色设计,所使用到的颜色也特别简单。但在这种简洁的画面里,开发团队又用精致的像素点丰富了游戏的视觉效果。

角色流畅的动作、周围敌人各种不同的行动,以及满屏幕飞溅的弹幕,这些掩盖了游戏在画面制作上的简陋与低成本,形成了一种只属于这款游戏的美术风格。

《雨中冒险2》也是如此,《雨中冒险2》由2D横版射击进化成了3D第三人称射击。在换成了Unity3D引擎之后,游戏依然采用了色彩简洁,但细节丰富的独特风格。

游戏使用了美式漫画的渲染,不同场景的地形样貌还有着很大的差别,而游戏中的环境特效又进一步加深了环境气氛的渲染。

例如平原关卡里以绿色的草地为主,四周环绕的山路,地上凸起的遗迹,都让人有充足的探索欲望。又比如深渊关卡里以各种崎岖的地形与大量的悬崖平台为主,场景内四周都充满了红色的雾气,又给人一种危险、紧张的氛围。

《雨中冒险2》虽然本身3D射击的反馈并不是很强,但加上独特的美术渲染与节奏感极强的音乐,游戏的战斗爽快度是相当高的。

逐渐猛烈的雨

《雨中冒险2》作为一款Roguelike游戏,游戏中最大的爽快感还是来源于不断战斗,以及战斗之后掉落或者开箱所出现的惊喜。

游戏一共有细雨、暴雨和季风三种难度可选,在每种难度之下,又会随着时间不断增加难度,通关的时间越长,也意味着游戏越难通关。玩家所需要做的,就是在难度提升之前,尽量增加自己的强度。

游戏里拥有超过110个道具,每种道具都有其不同的作用和搭配。

此外,游戏中还有10个可玩角色,他们之间的区别不仅仅体现在战斗风格里,每个角色的技能都可以进行替换,即使是只玩一个角色,也能够体验到不同的战斗风格。

众多角色与道具的搭配,可以组成无数个BUILD。而在众多BUILD的基础之上,玩家还可以通过拾取重复的道具来强化同一个道具的效果,大幅度的增加BUILD的特效。

在经过一局游戏前期比较安全的阶段之后,玩家角色的强度也逐渐增强并成型。玩家可以通过BUILD来利用导弹自动杀敌,也可以通过各种强化来秒杀数百万HP的BOSS。

各种神奇的道具组合保证了玩家在每局游戏里获得的成就感与乐趣都是不同的,高伤害数字的显示和周围各种怪物被秒杀的音效,也让游戏的战斗爽快度显得十分出色。

正是因为这种极度魔性的游戏方式,才让这款Roguelike游戏能让玩家一直有着"再来一把"的冲动。

雨中的协作冒险

除了单人游玩之外,《雨中冒险2》的多人模式也是一大乐趣。

游戏最多支持四名玩家在线合作生存,而这不仅仅是合作通关这么简单。游戏中掉落的各种资源也需要玩家之间的协商分配,各自捡取自己需要道具,达到合作效率的最大化。

在游戏过程中,玩家遇到BOSS传送门、3D打印机或者是一些神坛时,还能够点按鼠标中间来进行标记,更为直观的告诉队友重要物品的位置,开黑体验非常好。

尤其是在四名玩家各自装备都已经成型的情况下,四名玩家以不同的流派不同的方式无双击杀敌人时,乐趣是成倍增加的。

此外,游戏中还能获得各种各样的神器,这也是从1代继承下来的系统。使用神器进入游戏时会获得对应的增益效果,也会受到一些负面效果。

例如怪物和队友都能造成友伤的神器,又或者是提升至5倍伤害但HP会降低至10分之1的神器。这些神器在多人模式游玩时,根据选择的不同,又能带来与平时开黑不一样的欢乐效果。

总结

《雨中冒险2》在8月11日正式结束了EA阶段,更新至1.0正式版本,在加入了新角色、新敌人、新关卡、新BOSS、新道具、新挑战的同时,还进一步的提升了在线联机系统。

《雨中冒险2》是一款不仅美术风格十分独特,玩法也具有一种独特魔性的Roguelike游戏。无论是一个人当孤胆英雄,还是多人联机协作生存,都能感受到游戏里那种浴血奋战的快感。

如果你喜欢Roguelike游戏的话,那么《雨中冒险2》就是你绝对不能错过的游戏。

相关文章