说到生化危机这部游戏作品,很多玩家对它的印象就是游戏非常恐怖和剧情体验太短,或许是因为《生化危机2》重置版的低成本高口碑让卡普空尝到了甜头,《生化危机3》重置版卡普空也进一步压缩了成本,主线流程居然只有短短的5个小时,而价格却比《生化危机2》重置版要贵上许多。

这么一个几十个G的游戏,流程如此之短也是引得老玩家纷纷吐槽。而这次卡普空似乎是听取了玩家们的意见,在流传的最新消息中,《生化危机8》的流程会比前两作都长,官方甚至还称其为系列最黑暗的一作,要把玩家都吓哭。

根据一位经常爆料生化危机系列的玩家发布的消息称,《生化危机8》是使用RE引擎制作的,同时,该作也是在所有使用这个引擎的游戏中流程最长的一部。

关于之前使用RE引擎制作的游戏流程都不是很长的特点,星夜认为可能是因为RE引擎是卡普空刚刚制作完成的原因,做一些流程较短的游戏也有一部分试水的因素在里面。《生化危机8》之所以会加长流程也有可能是官方认为这个引擎已经成熟,不会引发什么技术性问题才做的。

另外对于这则新闻,还有玩家表示《生化危机8》或许又是一部赶工痕迹严重的作品。这样的担心其实不无道理,毕竟作为一款3A大作,在《生化危机3》重置版发售之后再开始研发明显是不可能的,而卡普空也明显是在《生化危机3》发售之后才收到的“流程短”的吐槽,对于一款2021年就会发售的游戏,现在再来延长流程会不会有些为时过晚?

也有些玩家认为,是否是赶工不重要,只要能把游戏中的场景变多一些就满意了,之前几作的场景的确不多,甚至很多有为了省事重复利用地图资源的嫌疑,不过每个场景的内容也确实比较丰富,如果只是一味把场景变多来延长流程的话或许并不会使这部作品的口碑变好。

以上就是星夜带给大家的《生化危机8》流程时间变长的消息了,如果有不同的想法欢迎在评论区中留言哦。

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