这些天,小编看到很多人还在为了上绿牌而感到纠结,毕竟单英雄想上750杯,你说有难度那是肯定的,但是真有想象中的那么难吗?我看不一定,可能很多人目前选择的上分模式,依然是单鸡苟分,但是如果不一味的盲从,跳出这个冲分的怪圈,也许你会有新的收获。

一直以来,大多数人冲分有点盲从,别人说怎么冲分好,大家就一窝蜂的去,结果看看现在的单鸡环境,瑟奇独霸天下,转圈成为中分段得分的必备手段,所以冲分要选对适合自己的冲分模式,就比如足球模式和双鸡。

各种等级杯数不匹配,迎难而上的对局,你甚至觉得你已经很菜了是不是?但是,对不起,系统还是能找到比你更菜的作为你的队友,但匹配给你的对手却可能是炸鱼的老玩家。

可能在不同的模式里你"受尽屈辱",自己能在占点模式里凭借一己之力抢下一个点,甚至对面开始针对你的时候,另外一个点队友2V1可能都还拿不下,最后掉分你除了能气愤骂一句队友XX之外,无能为力。

所以为什么不放弃那些不适合你的模式呢?看看大多数人认为不适合上分的足球模式吧,我们不妨设想一下这样的情景,开局冲中,队友一波团灭,留你苟活于世的时候,你除了悔恨之外退无可退,但是就在对面要进球的情况下,队友活了,他们用劲全力把球门守好了,之后你们能抓住机会反推一波。

那足球模式为什么与其他模式有如此大的差距,如果我们把其他模式看成传统的MOBA游戏,那么团队配合与中路对线的操作依旧是存在的,但是反观足球,它更多的融入了一些现实足球的打法,例如防守反击。

当你离对面球门越近的时候,围你的人就越多,甚至对面死了,赶去支援的时间也就越快,所以你的每一次进攻都可能是梭哈的存在,所以你也能直观的看到足球模式是全模式下游戏时间最短的一种。

如果这样分析有道理,那么任何一个10级的角色上750杯,难道不是很简单的事情吗?那你可能是忽略了培养进度,妙具以及星辉的存在,因为缺失了这些关键要素,大家上750杯的进度就各有不同,甚至在不同杯段学到的战术策略也是人各有异。

就比如芽芽在面对麦克的时候,可以用大抵消麦克的大招,近战刚正面的时候更多的是拼谁的大招更快释放,甚至是角色圈重叠,足球可以直接穿透对面等等,而这些技巧可能没到一定阶段,根本领悟不了。

在上了750分之后,你会发现变化最大的一点就是,我身边的队友正常了,会玩的人也变多了,甚至有人为了冲击800分只玩宝石或者是吃鸡,但真要达到那个分段的时候,又会发现自己卡住上不去,掉分更是如同割肉一般。

那么把目标放在1000分,又会是怎样的境地?在这个分段当中,基本没有傻子,但是每一局对战都会无比的艰难,你甚至不敢有一丝一毫的放松,因为-10的压力逼迫着你不敢有懈怠,相反凭借配合和实力突破了对面,这可能才是这个游戏最核心的成就感。

但是,直到目前为止,就像制作人说的一样,目前环境当中20000杯以上的人在游戏当中只占1%,所以更多的玩家仍然还是以休闲的方式上分,那么对于高分段的理解就一定是不够透彻,甚至是达不到那个高度。

尽管,本文没有教你如何具体的上分,但是上分模式教给你,上分心态也给你分析清楚了,那么未来自己的上分路是不是应该更加轻松了呢?

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