血源詛咒白金感受

血源詛咒這個遊戲不知道怎麼誇,感覺自己一說血源詛咒就要變成神經病,說不出正常的人話了。儘量剋制自己,爭取正常的表達。

以前接觸過一些克蘇魯類題材的東西,對克蘇魯文化有點興趣。

尤其自己是一個深海恐懼症患者,對黑暗,廣闊,粘密的大海有異常的恐懼。巨大的魚讓我發憷。

如果你喜歡克蘇魯,但是沒玩通血源詛咒那隻能說明你是葉公好龍。喜歡歸喜歡真正克蘇魯擺在面前卻受不了了。

血源詛咒就是克蘇魯題材的最完美展現,可以說是我玩過的所有遊戲中最好的遊戲,誰也不能和血源詛咒比,包括宮崎英高自己做的黑魂只狼。

血源詛咒可以把人的五感全部集中在遊戲上,走神必死,整個白金過程大概死了600-800次,就是拿命墊過來的。

我是從血源詛咒入的坑以前的黑魂玩一下就放棄了。一開始看血源的視頻介紹就感覺又是一個高難度黑暗遊戲就是給那些喜歡高難度遊戲的人玩的,顯示他們技術好,沒勁不玩。

後來遊戲打折挺便宜的,收集病就犯了想着買一個吧,有時間親自試試。

打開遊戲試了兩個小時徹底沉迷了,一發不可收拾,瘋狂愛上了遊戲的氣氛,死的老爽了。

熱情的亞楠人民和遊戲的手感深深的吸引了我。環境敘事做到了極致,沒有什麼臺詞對話,一樣讓你知道這裏發生了什麼。深邃,黑暗,恐怖,壓抑,不可名狀,邪性的各種感覺充滿了遊戲的過程。這種味道和遊戲難度的調節恰到好處,真的是太完美了。

宮崎英高一定要健健康康的,多出幾個好作品。只要宮崎老賊沒了,這樣的作品就再也不會有了,宮崎英高就是這個時代的藝術巨匠,仰望膜拜宮崎英高,他的腦子裏都是什麼,無法想象。

其實個人感覺只要有能力過了該隱霍斯特城堡的老王,白金的能力就已經擁有了,後面並不會太難,除了最後的科斯孤兒其他都差不多難度,好多boss還出奇的簡單。

白金血源詛咒還是比較簡單的,條件不多,按着要求做,3周目足以了。白金的必要性就是可以看到亞楠女王,不打地牢不能完全體驗血源詛咒的全部內容。

流派方面首推血質流,本來名字就叫血源詛咒,就是血題材的遊戲。而且血質流近戰遠程全面而優雅。該隱霍斯特城堡又是血族聖地,只有血質流去該隱霍斯特有朝聖的感覺,跪拜血族女王纔有意義更帶感。

腎上腺素分泌過多會讓人手發抖,除了上學時打架然後手發抖以外,玩血源詛咒是我這輩子手抖的最厲害的體驗了。感覺在現實世界要是腎上腺素分泌到這麼多那情況要多麼慘烈,後果不堪設想。玩這麼多年遊戲總是有走神的現象,玩着遊戲想別的去了,但是血源詛咒做的好到了必須集中全部五感才能玩,初體驗好到爆炸,讓人難受又瘋狂。

玩血源需要調動實力,運氣,氣勢三個要素。如果感覺自己能猛如虎,壓制敵人那纔對。別的遊戲真沒有體驗過這種全情投入的感覺。

在一個boss那死了無數次,嘗試調整自己的各種狀態心態,展現出實力,運氣,氣勢然後突然過了。我的天太激動,太興奮,太爽了。雙手不停的顫抖,然後點上燈平靜一下。這種體驗只有玩血源詛咒才能找到,不玩血源詛咒人生都不完整。

有機會再聊聊4大流派,總感覺血源詛咒不吐不快,說出來又都是神經病的話。

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