经常观看LPL比赛的小伙伴们应该都注意到了,在LPL比赛到了季后赛、总决赛、冒泡赛时,烬这个英雄一下子就成了热门英雄,几乎每场比赛不是被BAN就是被选,而且只要有烬出场的比赛,烬表现都很亮眼。但是烬这个英雄在玩家们日常的排位匹配中出场率却很低,胜率也不是很高,这是为什么呢?

版本因素

自从S9世界总决赛上FRX的ADC选手LXW打出了0阵亡的完美数据之后,一众ADC英雄就惨遭大幅度削弱。到了S10之后版本逐渐向中野版本变动,而ADC英雄因为被大削之后,在前中期很难打出伤害,甚至到了后期团战也是一秒暴毙,渐渐就成了工具人,在比赛中也很少有队伍围绕了AD英雄来打了。

好在S10这个版本前中期卡莎和厄斐琉斯这两个英雄依旧强势,所以在比赛和排位匹配中这两个英雄出场率极高。然而之后这两个英雄被连续削弱,导致一些功能性型AD英雄开始出场,比如寒冰、烬。

技能优势

烬之所以能出场,最主要的原因还是在之前更新的10.16版本中烬得到了大加强,不仅第四发子弹能够对塔造成暴击伤害,而且第四发子弹的伤害也得到了大幅提升。而在比赛中双方队伍都非常在乎前期塔皮的经济,刚好烬的第四发子弹能够帮助自己更好地吃到塔皮经济。

此外烬的W技能有着非常远的距离,在比赛中能够帮助队友在极其远的位置控制住敌人。

而大招的射程也非常远,可以保证在比赛中有一个非常安全的输入位置。正因如此,烬可以完美的发挥出功能型AD的作用,所以比赛出场率极高。

技能弱势

虽然烬这个英雄的优势非常明显,但弱势也非常明显,没有位移,所以在比赛中队伍一般都会选择锤石、塔姆这类保护性辅助来保护烬。而在玩家们日常的排位匹配中几乎出场的都是像泰塔、日女这类开团型英雄,根本没法保护AD英雄,导致双方没位移的AD英雄都很难在团战中存活。

此外烬这个英雄的输出机制和其他AD英雄不同,当四发子弹用完之后会有一个短暂的上子弹时间,而上子弹这段时间烬是无法输出的,导致烬这个英雄在团战中没法进入持续输出。而在比赛中,只要有烬这个英雄,基本团战的输出都是中野来打的,烬只需要在远处狙击或是补输出即可,所以在比赛中烬的这个弱势表现不太明显。但在日常的排位匹配中是非常需要AD英雄在团战中持续输出的,所以烬在日常的排位匹配出场率不太高。

比赛与排位不同

之所以烬在比赛中非BAN必选,而在日常的排位匹配出场很少,最重要的原因还是比赛和排位匹配不同。在比赛中,每个选手每个英雄都有着非常明确的定位,而且比赛中选手之间的配合非常默契,能够充分发挥每个英雄的优势,并尽量弱化每个英雄的弱势。但是排位匹配不同,虽然玩家之间都有配合,但是配合度不高,而且玩家们玩游戏大都是根据自己的喜好、熟练度来选择英雄,并不会为了配合你的英雄而选择自己不喜欢、不熟悉的英雄,导致烬这个英雄在日常排位匹配中很废,胜率也很低。

相关文章