“绝地求生”游戏风靡一时,很多人都开始了属于自己的“吃鸡生涯”,这款游戏还原了不少轻装武器,有一段时间,在这场游戏中甚至出现过16倍镜,遭到过不少人的吐槽。事实上,现实中的狙击枪所使用的瞄准镜,最大的就是8倍镜,根本没有游戏中出现的16倍之高的瞄准镜,这种情况下有人就会发问:为什么不使用更高倍数的瞄准镜呢?以现在的科技而言,制造更高倍数的瞄准镜似乎并不是什么难事。

当然,从科技角度来讲,更高倍数的瞄准镜并不难生产,但是之所以采用8倍镜,主要也是为了狙击手考虑,毕竟没有一个国家会去坑害本国的狙击手们。首先我们来说一下狙击枪,狙击枪也叫作狙击步枪,射击精度较一般的步枪高,射击距离也距离远,主要用来直接打击敌人的军防重要人员,重点起着“擒贼擒王”的作用。

基于这个目标,狙击枪最应该实现的就是“高精度打击”,而作为辅助设计的瞄准镜来讲,最应该保障的就是瞄准镜度。当瞄准镜的倍数过大的时候,就会由于光线的折射以及漫反射,导致狙击手的射击发生偏差,一旦偏差就相当于暴露了自己的位置,提醒敌人附近有对手埋伏,所造成的影响是相当严重的。要知道狙击手一般只有一次射击机会,一旦失误,极有可能会被敌方的狙击手发现,从而被击毙。因此在做了无数的测试以后,设计师们发现8倍镜是最能够保障狙击手生命安全的,这个倍数的瞄准镜完全可以保证瞄准精度,正是因为这个原因,设计师们才没有选用更高倍数的瞄准镜。

当然了,也有一些军人会使用更高倍数的瞄准镜,比如说狙击手的观察员们。他们需要向狙击手们汇报敌人的具体方位,因此如果倍数不够的话,很容易会对狙击手们形成误导。因此狙击手的观察员们所使用的就是高倍数瞄准镜,而狙击手们一般使用8倍镜就足以毙伤对手,基于这个原因,狙击枪上便很少配有更高倍数的瞄准镜了。总而言之,并不是说倍数越高瞄准镜越好,只有合适才是最重要的。

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