疫情期间,全球有四分之一的人口增加了娱乐支出,是不是让你大跌眼镜?

谁在家里和哪里在娱乐方面花更多的钱?

在最近一项对近18000人进行的全球调查中,来自26个国家/地区的受访者中有1/4表示自新冠肺炎开始以来娱乐费用已经增加,例如电子、电影和书籍之类。阿根廷(45%)、墨西哥(45%)、土耳其(40%)、南非(33%)、巴西、智利和印度(32%)等新兴市场的民众最有可能这么说。

此外,数据显示,年轻人最有可能增加娱乐成本。全球35岁以下的受访者中几乎有30%提到了这一点。相比之下,年龄在34-49岁和50-74岁之间的受访者中只有1/4和18%这么表示。

游戏推动娱乐支出

今年5月,日本游戏巨头任天堂报告称,在许多国家的利润飙升了41%。在消费需求的推动下,该公司股价在6月份创下十多年来的新高。

内容用完,流媒体疲劳

全球57%的受访者表示,自新冠肺炎开始以来,他们的娱乐费用保持不变。欧洲人最有可能这样说,德国(78%)、瑞典(73%)和荷兰(71%)位居榜首。

在益普索的另一项调查中,38%的美国人表示,他们观看的流媒体平台数量与以前相同;另有43%的受访者表示,他们在这些服务上的花费与以前一样;11%的受访者表示,他们的花费比平时更多。

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