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文/郭靜

來源:郭靜的互聯網圈(ID:guojingdequanzi)

互聯網行業的變化速度,總是讓人猝不及防,一旦跟不上節奏,就很容易掉隊。

陌陌公佈的2020年Q2季度財報顯示,該季度陌陌淨營業收爲38.683億元,同比下降6.8%,歸屬於母公司淨利潤4.564億元,同比下降37.63%。陌陌已經連續兩個季度淨營收出現負增長。其中,陌陌直播服務營收26.029億元同比下降16%。

2020年網絡直播延續了大熱的勢頭,抖音、快手、微視等短視頻平臺的直播業務做的風生水起。36氪報道稱,2020年淘寶直播目標GMV(總成交額)由220億元調高到5000億元。

包括百度、網易微博攜程等多家互聯網公司都在加碼直播,可爲何瘋狂的直播到了陌陌這裏,突然就變得不香了呢?陌陌在2016年就由陌生人社交平臺成功轉型爲直播平臺,2019年Q4,直播服務佔陌陌該季度總營收的72%,2019年全年,陌陌直播營收超過120億元。

陌陌在財報中提到,直播服務營收下降,主要是由於疫情對付費用戶,尤其是頭部用戶的付費情緒造成了負面影響。從高速增長到連續下滑,陌陌直播業務究竟經歷了什麼?陌陌錯過了什麼?

1. 娛樂直播退潮,帶貨直播興起

網絡直播在中國有十幾年的發展史,近幾年陌陌、映客、花椒等平臺將娛樂型直播帶向新的高度。然而,直播到2020年風向又開始變化,娛樂型直播逐漸退潮,帶貨直播開始興起。

一方面,李佳琦、薇婭等電商主播的帶貨成績不斷創新高,日均帶貨量輕則千萬級別,日帶貨破億也不是新鮮事兒,越來越多的傳統主播變成帶貨主播。

另一方面,丁磊、董明珠、羅永浩等大佬以及賈乃亮、汪峯、劉濤、汪涵等明星也開始紛紛加入帶貨直播陣營。

名人效應+頭部效應讓帶貨直播成爲行業風向標,隨之而來的是曾經紅紅火火的娛樂直播不再受寵,帶貨直播對娛樂直播最大的衝擊點在主播方面。無論是團隊型主播還是個人主播,他們的首要目標就是賺錢,哪裏更能賺錢,他們就會往哪裏跑。

娛樂直播剛剛開始爆紅的時候,不少平臺對主播進行大量補貼,頭部主播還有機會獲得高價簽約的機會。但現在帶貨直播看起來比娛樂直播能賺到更多錢,主播們自然就會向抖音、快手、淘寶直播等平臺上跑。

對於陌陌、花椒等平臺來說,主播們都跑去做帶貨直播,其直播業務自然受到影響。

QuestMobile《中國移動互聯網2020半年大報告》顯示,2020年6月,娛樂直播行業月活用戶規模僅爲8670萬,同比下降16.6%。直播邊界越發模糊,更加垂直的遊戲直播和娛樂直播面臨用戶遷移的風險。

相對娛樂直播來說,帶貨直播離錢更近,品牌商和製造商更容易將流量轉化成銷量,而無需通過廣告的形式進行多次轉化,帶貨直播省去了中間環節。

帶貨直播和娛樂直播都是to C,不過,帶貨直播可以直接帶來銷售,而娛樂直播純粹靠用戶向主播打賞,主播打賞是有天花板的,對於娛樂主播來說,不可能每天都有土豪來刷禮物,一天能刷幾萬、幾十萬的情況並不能常態化,而帶貨主播依託主播的IP屬性,卻能帶來連續性的銷售。

抖音、快手兩大短視頻平臺今年不僅加大了對直播的支持力度,更是在帶貨直播方面下了大功夫,快手小店、抖音小店的雛形已成,而陌陌依然在走娛樂直播的老路,無形之中用戶和主播的注意力都被抖音、快手給帶走了。

據郭靜的互聯網圈觀察,並非所有娛樂直播都在走下坡路。映客2020年上半年財報顯示,上半年映客整體營收22億元,同比增長48%,其中,直播業務收益同比增長53.5%至約21.65億元。

映客的高增長與陌陌的下滑形成鮮明對比,陌陌既受到帶貨直播的衝擊,同時也面臨主播業務不穩的困境。

2.與遊戲直播無緣

遊戲直播在2020年沒夠上熱門領域,但這並不妨礙遊戲直播成爲一個新的直播品類,並且是一個市場規模近200億元的產業,去年虎牙+鬥魚總營收超155億元。

最近,鬥魚發佈公告稱,公司董事會已收到騰訊控股有限公司於2020年8月10日發出的不具約束力的初步建議書,建議鬥魚與虎牙公司以換股的方式進行合併。

虎牙、鬥魚作爲遊戲直播行業的第一名、第二名,他們的合併無疑會讓其他遊戲直播平臺的生存空間變小,但騰訊卻能坐收漁翁之利。

而對於陌陌來說,遊戲直播這趟車它也沒趕上。第一,遊戲直播與娛樂直播完全不同,除非陌陌重新推出新的遊戲直播平臺,否則,僅靠陌陌和探探很難將遊戲直播給做好。第二,一旦做遊戲直播的話,必然邁不過騰訊,騰訊最近幾年的業務多面開花,但遊戲依然是它最大的盈利點,2020年Q2季度,遊戲佔騰訊總營收的33.3%。

實際上陌陌也有遊戲業務,2020年Q2季度,陌陌移動遊戲營收爲1160萬元,同比下降50%,陌陌的遊戲業務表現並不算好。

遊戲直播興起,可惜與陌陌無緣。

3.對陌陌主App依賴性太強

作爲中國最大的陌生人社交應用,“陌陌”App已面臨增長的天花板。財報顯示,截至2020年6月,陌陌主App月度活躍用戶爲1.115億人次,低於上一年同期的1.135億人次。

陌陌的用戶量受到兩方面的制約,一是微信和QQ,二是其他社交產品。用戶的社交需求永遠存在,但這個需求可以是陌陌,也可以是其他產品,陌陌誕生超過9年,新用戶可能會用“下一個陌陌”。

陌陌直播業務直接受主App的影響,因此,一旦主App表現力不足,直播業務表現也會不佳。

實際上陌陌也在探尋主App之外的路徑。從2019年起,陌陌陸續上線多款產品,包括赫茲、瞧瞧、對眼、芒西、陌多多等,主要以社交產品爲主。不過,新產品要想成爲陌陌的“現金奶牛”仍需時日,而且,新業務究竟能否做成也是個未知數。

七麥數據顯示,目前陌陌旗下的新產品中,表現最佳的是赫茲,其在App Store最近三個月內累計下載量爲125萬次,社交分類中位於20名左右,華爲應用商店中累計下載量爲695萬。

陌多多暫未上線iOS版,其在華爲、小米、應用寶等安卓系應用商店中的累計下載量不足50萬。

主App增長乏力,新業務尚未嶄露頭角,讓陌陌在短期內很難有出彩的表現。

除新業務外,陌陌目前的戰略中心是探探,唐巖表示:“二季度起,團隊可以更加專注於長期戰略目標的執行。我很高興地看到探探直播業務的測試已經取得了重大突破。”財報顯示,探探的淨營收從2019年二季度的2.848億元增至5.172億元。

目前來看,探探的增速確實是亮點,但這並不能拯救陌陌主App營收下滑的問題,Q2季度,陌陌主App營收同比下滑13.6%。陌陌要想通過探探的高增長來彌補主App下滑的問題,短期內難以實現。

成也蕭何敗蕭何,通過轉型爲娛樂直播平臺,陌陌得以找到新的增長點,但娛樂直播行業的退潮也導致陌陌業績下滑。

不過,考慮到陌陌截至2020年3月31日,公司員工(含探探)僅2344人,陌陌的未來還很難說。

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