作为最早首刷的一波人,现在显然不是剧透的时候。

个人感觉,电影有点长,杜比影院的声音略大了点,毕竟整部电影大部分时候音效很足,对话偏少,看完后耳朵稍微有些不适。

回到电影本身,这部大片之所以烧脑,是因为太多的运用了时间这个元素,正向时间,逆向时间,平行时间……都有提到,所以如果你以前对时间隧道和逆转时空没有研究,就会觉得发懵,而且不是一般化的发懵。

反之亦然。

所谓的逆转时空,过往的软科幻往往采用直线时空这个概念,最明显的就是哆啦A梦里的时光机,大雄可以回到过去或者去到未来,并且和另一个自己对话。所以,大雄可以回到过去,改变未来。

不过很明显,这样的设定逻辑硬伤太明显,比如既然小时候的大雄见过长大后的自己,那么长大后的大雄必然有这样的记忆,同时他也知道改变未来是不可能的,那么回到过去又有什么意义?

同样的,因为我们从来没有见过来自未来的人,于是可以反推未来的我们也不可能回到过去,与我们相见并且改变历史。

起码在直线时空概念下是不可能的。

如此一来,就诞生了平行时空这一新理论。平行时空理论的大体意思就是你可以回到过去或去到未来,但你不可能与过去和未来产生互动。在这个基础上还可以更复杂,那就是你可以与过去互动,但产生新的平行时空,所以你并不能改变原本那个时空的结果。

关于平行时空的讨论可以没有止境,所以也不适合拿来写故事或拍电影,因为实在是太发散了,没有任何逻辑。

相比之下,还是直线时空尚且有挖掘的余地。这一次诺兰就是继续在直线时空的正向与逆向这个领域做文章,故事之所以烧脑,就是因为你必须得在正时空与逆时空之间不断切换,倒不是需要担心你的眼睛错过某个细节,而是你的脑子必须跟上节拍。

至于我前面说到的时候直线时空容易导致的逻辑硬伤,诺兰对此肯定是再懂不过了,那么他是如何做到完美解决的呢?这个问题就留给你自己去发掘吧!

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