前言:很多小朋友们都有一个梦想,那就是成为超人、钢铁、蜘蛛侠这类超级英雄,然后飞檐走壁保护世界,而作为超级英雄梦工厂的漫威这两年在不断的发展自身的影视事业之后,也开始将一部分重心转移到电影周边方向,比如投入一定精力进入游戏领域,今年9月份万众期待的《漫威复仇者联盟》游戏终于在Steam上线,虽然相比于豪华版普通版要略微靠后才能进入游戏,但是也不能抵挡玩家们的热情。

在《漫威复仇者联盟》上市之后,《漫威复仇者联盟》直接进入了Steam一周销量排行榜的第5、第6位其中,《漫威复仇者联盟 豪华版》抢占第5位,《漫威复仇者联盟》抢占第6位,足以看出玩家们对于这款漫威正版游戏的期待,也正是这种期待和情怀,才让漫威在国内的声势如日中天,仍记得当年爱你三千遍刷屏朋友圈的盛况,那么《漫威复仇者联盟》这个漫威正版大作真的可以让玩家满意么?

游戏画面

既然是漫威宇宙,游戏画面当然是重中之重,玩家在进入游戏之时,并不是扮演那些大块头,而是成为一位小女孩(小女孩的盛粉饰幼年时期的惊奇女士),在游戏开始玩家要经历一次大爆炸,而大爆炸哦造成了美队的牺牲和旧金山的损毁,最终导致复仇者联盟的解散,《漫威复仇者联盟》虽然没有其他大作那样超级开放的世界,但是胜在画面的细节把控十分强大,不管是爆炸时的光影还是玩家在任务间隙能够看到的装饰和天空地面,每一样都找不到瑕疵,如果仅从画面部分来说,《漫威复仇者联盟》可以成为当之无愧的漫威大作。

游戏体验

除了游戏画面之外,玩家们更关注的是《漫威复仇者联盟》的游戏体验,首先说下玩家们最关心的各个超级英雄的招数,基本上你在漫威电影里看到的名场面在游戏中都会得到重现,并且每位超级英雄都会得到最少两个的终极技。

少年准备好变身钢铁侠了么,由于漫威电影的特殊性,所以玩家在游戏中就处于打打打的剧情中所以打击感十分重要,就游戏体验来看最舒服的打击感集中在浩克身上然后是钢铁侠,最后是雷神,大批玩家反映雷神这个打击感需要强化,但是对比整体来说这只是一个小瑕疵。

对比游戏整体最爽的还是钢铁侠的操作,虽然打击感略逊一筹,但是钢铁侠的操作面板是真的走心了,完全还原电影画面,试问如此还原度的体验,漫威粉能不爱么,所以《漫威复仇者联盟》冲入前五还是非常可观的。

至于玩家们所说在测试版中的画面卡顿,在正式版中并不明显,所以玩家们不必在意

游戏剧情

说的游戏剧情就需要玩家们特别注意一下,因为版权原因小蜘蛛的漫威游戏是被PS4独占的,所以玩家们在《漫威复仇者联盟》中是见不到小蜘蛛的,但是其他5位英雄足够玩家们拳拳到肉了。玩家在游戏中其实是跟着剧情走的,所以相比于某些开放性世界的游戏大作,这款游戏在任务中略显拘谨,但是有一点玩家们完全无法抵挡的福利,那就是官方承诺以后将不断更新游戏故事剧情,并且不再收费,不再收费兄弟们,看到了么,不再收费。这个福利还不强么?只有买买买才能体现我的敬意

总体来说这款游戏完全符合预期,即使有瑕疵也在可以理解的范围内,适合入手。

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