原標題:英雄聯盟裝備系統大更新,3件神話裝備曝光,ADC或成版本之子

隨着《英雄聯盟》S10賽季接近尾聲,拳頭官方也公佈了LOL接下來的變化,除了新皮膚和遊戲機制的更新之外,其中將會對遊戲內的裝備系統進行重點改版。在過去的十年裏,《英雄聯盟》的裝備除了小型的重做和刪改之外,整體裝備機制一直都沒有較大的變化,作爲遊戲的核心,裝備系統也要與時俱進,於是官方也公開了接下來對裝備系統的改版計劃。

在全新的版本中,《英雄聯盟》的裝備系統將會迎來徹底更新,商店界面將會有很大的改變,讓玩家購買裝備更加便捷,同時給玩家提供的推薦裝備也更加智能,爲玩家推薦的裝備會隨着遊戲的進行、對局的變化和版本的更新而變化,再也不是一成不變,這樣可以幫助玩家更好更快的選擇合適的裝備。

在全新的裝備系統中,有三分之一的裝備保持不變,有三分之一的裝備會進行改進和調整,而另外三分之一的裝備則會被刪除,由新裝備替代。其中最大的變化當屬"神話裝備"。

在新版本中,將會推出全新的"神話裝備",神話裝備是該英雄出裝的基礎,而並非是頂級。選擇不同的神話裝備將會對每一局遊戲的玩法有着重大影響,每件神話裝備能夠爲英雄購買的其他成型裝備提供額外的屬性加成,或是法術強度、攻擊力、防禦力、生命值等。

玩家在遊戲中購買了不同的神話裝備,這件神話裝備對應的屬性會影響後續的出裝,每個英雄每局遊戲只能選擇一件神話裝備,目前官方已經公佈了3件神話裝備。

猩紅盾弓(暫譯名)

+50攻擊力;

+15%攻擊速度;

+20%暴擊幾率;

+12%生命偷取;

當英雄受到傷害生命值低於30%的時候,會獲得一個持續生命值護盾,持續3秒,並額外獲得額外20%的生命偷取。

神話被動:給其他英雄裝備增加8點護甲和魔法抗性。

這件裝備可以理解爲射手英雄的血手,能夠爲射手提供需要的攻擊屬性,還有額外的續航能力和防禦能力。

巨獸殺手(暫譯名)

+60攻擊力;

+25%攻擊速度;

+20%暴擊幾率;

第三次普通攻擊造成額外的真實傷害;

神話被動:給其他英雄裝備增加額外5%的暴擊幾率;

這件裝備就是典型的大順風裝備,讓射手英雄可以變得更強,爆發力更高,額外的真實傷害或許能夠成爲盧錫安、VN這類英雄必選的裝備。

狂風之嘯(暫譯名)

+60攻擊力;

+15%攻擊速度;

+20%暴擊幾率;

主動技能:位移一小段技能(無法穿牆),並且對生命值最低的敵方英雄造成額外魔法傷害。

神話被動:給其他裝備增加+2%的移動速度。

這件裝備能夠給英雄增加一個位移技能,還能提供持續的移速加成,大大增加了英雄的機動性。

從目前公開的射手神話裝備來看,在新賽季新版本中ADC英雄將不再弱勢,有機會成爲版本之子。

除了神話裝備之外,拳頭還專門爲法系鬥士類英雄設計了專屬裝備:

詛咒惡魔巨盔(暫譯名)

+80法術強度;

+400生命值;

技能傷害能夠附加4秒的阿扎卡納的擁抱效果;

阿扎卡納的擁抱:目標每秒承受最大生命值2%的魔法傷害,當敵人受到此效果影響時,英雄可以獲得20點護甲和魔法抗性。

法系鬥士裝備將成爲一個全新系列,再也不是單一的冰杖、時光杖等裝備。

從目前公開的這些內容來看,新版本的裝備系統一定會非常有趣,大大增加遊戲的可玩性,大家覺得LOL新裝備如何?

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