在科学尚未诞生的岁月里,人类所面临的困惑是很少的,因为一切的未知都可以解释为“神”的创造。

而在科学诞生之后,人类逐步认知了各种现象发生的内在原理,了解了地球的本来面貌,并开始探究地球以外的宇宙空间。人类所知的多了,但困惑也随之变多了,比如第一个生命是如何产生的?宇宙之外有什么?宇宙是如何产生的?宇宙诞生之前的世界是怎样的?诸如此类的问题一直萦绕在人们的心中,人类试图去破解这些迷思,但这些迷思基本可以称之为宇宙的终极奥秘,想要获得准确的答案并不是一件轻松的事情。

在这样的背景之下,一种异想天开又十分有趣的想法被提了出来,那就是我们的世界可能是虚拟的,我们也许都活在一个巨大的模拟游戏中。这种想法最强大的地方在于,可以将一切未知的迷思一扫而光。

“人类是否生活在一个虚拟游戏之中”?提到这种想法,就不得不提一个人,那就是马斯克。

马斯克的想法一向具有着魔幻色彩,而关于虚拟世界,马斯克不止一次提及,他不仅认为人类有可能生活在一个模拟游戏之中,而且还认为这种情况的可能性非常大。作为一名拥有物理学学位的企业家,马斯克自然不能只凭借自己一时天马行空的臆想就做出这样的假设,他之所以这样认为是有原因的。

我们知道我们的宇宙已经存在了138亿年,而即使从南方古猿时期算起,人类的历史也不过短短的300万年而已,而从经典物理学诞生算起,仅仅300多年的时间,人类文明就已经发展到了如此的程度,如果宇宙间存在着一个在宇宙诞生不久便出现的文明,那么经历一百多亿年的时间会发展到何种程度呢?

如果说再给人类一亿年的时间进行发展,人类文明会发展到何种程度,是我们根本无法想象的,这就好像1000年以前是绝对无法想象人类今时今日所拥有的一切的。

宇宙太大了,在半径为465亿光年的可观测宇宙之中,出现比人类早上一亿年、甚至是十亿年的文明的几率太大了,而这样的文明如果一直存在着,必然会达到一个难以想象的高度。对于这样的文明而言,想要建立虚拟空间绝非难事,十几亿年的时间足够他们找到一种可靠的模拟方法了,而一个文明一旦拥有了这种能力就必然会这样去做。“我们生活的世界是不是虚拟的”?这是一个无法找到切实证据的问题,就如同我们无法得知宇宙间是否存在外星文明一样。虽然无法找到证据,但我们却可以进行计算。

有一个方程叫做德雷克方程,这个方程是由美国天文学家德雷克所提出的,这个方程是用于计算银河系之中可能与我们进行通讯的外星文明的数量。

德雷克方程是用银河系内恒星数量乘以有行星环绕的恒星比例,再乘以类地行星的数量,再乘以有生命的行星比例,再乘以智慧生命出现的概率,再乘以文明能够发展到进行星际通讯的概率,最后再乘以文明持续的时间占行星生命周期的比例。当然了,德雷克方程只是一种理论假设,也无法进行准确的计算,因为方程中所用到的数据大多都是没办法确定的,但不可否认的是,这是一种很好的思路。既然可以用方程推导外星文明的数量,那么自然也就可以推导人类生活于虚拟世界的可能性。

要创造一个虚拟世界有多难呢?还真不是太难。

科学家们通过计算得出了这样的结果,人脑的运算速度大约为每秒10∧16次,而组成人脑的物质总量如果组建为一台拥有极限运算速度的计算机,它的运算速度可以相当于1.4X10∧25个人脑的运算速度,所以一个高等文明如果掌握了相应的技术,并不需要太多的物质就可以构建一个完美的模拟世界。

按照这种计算结果,如果说我们的世界并不是虚拟的,那么只有一种可能,那就是根本不存在构建虚拟世界的技术,无论一个文明发展到何种程度都不可能拥有这样的技术,否则构建虚拟世界的概率就太大了。那么如果我们真是生活在一个虚拟的游戏中,我们是否能够进行证明呢?当然是可以的,从科学的角度来讲,一个文明构建虚拟世界必然是要进行观测,而只要他在进行观测,那么只要我们的计算能力达到和他同一水平就可以发现他。

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