新浪科技 张俊

继今年5月的智慧生活新品发布会之后,9月16日,在面对复杂的外部环境之下,荣耀再次举行了一场智慧生活秋季新品发布会。推出了荣耀猎人游戏本、荣耀手表GS Pro、荣耀手表ES三款新品,加码IoT全场景战略。

实际上,不单是在国内扩充IoT品类,荣耀还将其带向了海外。2020年柏林国际电子消费品展览会 (IFA)上,荣耀推出荣耀智慧生活 (HONOR Life) 系列,发布了笔记本MagicBook Pro、平板6和平板X6、荣耀手表Watch GS Pro、Watch ES等产品,继笔记本、手表之后,荣耀平板也开始走向海外。

一系列动作背后,荣耀正在将IoT业务的盘子越做越大。实际上,智能手机发展至今,市场格局已经相对稳定,全场景产品则具备更大的想象空间。近几年也是全场景产品布局的关键窗口期。

一方面,近几年随着物联网芯片逐步成熟,5G网络渐次铺开,这给IoT产品从点到线再到网的连接提供了基础。另一方面,在年轻人心目中,手机品牌相比于传统的科技品牌具有更高的品牌认知度,借助手机业务带来的品牌势能,可以顺势拓展笔记本、手表、智慧屏等产品。可以看到,当前在IoT终端硬件生态的推广上,主要是手机厂商牵头带动。

对于荣耀而言,要在激烈的IoT竞争中脱颖而出,需要以技术创新为基础,持续推出满足年轻人个性、喜好的产品。

在技术上,荣耀背靠华为集团的技术资源池,可以利用HiLink、鸿蒙、SoC(麒麟、鸿鹄、巴龙等)快速拓展全场景产品布局。这些技术上的优势,可以缩短培养市场信任的时间,并与其他品牌产生差异化优势。

与此同时,对年轻人需求的洞察也极为重要。当前IoT的竞争日渐激烈,面向大众的普适性产品已经较为丰富,与此同时,年轻人越来越多的个性化需求,比如户外运动、重度游戏场景下需要专业的设备,这又催生了新的市场空间。

从此次新发布的三款产品可以看出,荣耀已从满足年轻人的大众化需求,延伸至满足年轻人的细分需求。

例如,荣耀手表GS Pro是荣耀首款智能户外运动手表,户外运动时安全是最重要的,一次性最长可使用 25 天,用户还可根据户外记录的 GPS 轨迹,重返出发的地点,这款手表很好地满足了这个痛点;猎人游戏本是华为集团旗下的首款游戏本,在性能和外观上都在尝试更好的满足年轻人的诉求。

值得注意的是,在三款新品之外,荣耀还发布了Honor Hunter(猎人)品牌,猎人游戏本是这个品牌下的首款产品。据悉,除了本次推出猎人游戏本之外,Hunter未来还将推出显示器、平板、手表、音箱、车机、耳机、眼镜等产品。Hunter品牌覆盖的品类全部属于IoT产品,未来将通过软硬件协同,为用户提供全场景的智慧游戏体验。

随着有越来越多的产品扩充IoT生态,荣耀正在尝试将智慧生活打造成一个更加立体的品牌形象。对于消费者而言,面对纷繁复杂的IoT产品时,可以降低选择难度;对于荣耀而言,相比于单独包装一个又一个的潮流单品,让荣耀智慧生活形成市场认知,也能加速开拓市场,并节省营销的成本。

另外也可以看到,尽管外部有一些不利因素,但荣耀全场景战略仍在稳步推进。荣耀总裁赵明表示,面对复杂的外部环境,荣耀在安安静静地做好自己的事情,打造渠道能力、零售能力。内部研发团队也在夜以继日的工作,后续还有很多产品在开发过程当中,会陆续的推出,这就是荣耀应对外部压力的方法。而在新品发布之前,全场景产品的渠道商们也跟荣耀进行了聚会,表达对这些新品的看好。

从这次发布会来看,荣耀不仅仅发布了三款新品,还为荣耀智慧生活带来了一个新品牌(Hunter),而且智慧生活的发布会很可能做成系列,逐渐让这个庞大的IoT生态形成品牌效应,从而构建与手机业务相并列的IoT业务体量。

对于当前的荣耀而言,这既是实现年内冲击IoT第一品牌的新路径,也是在复杂的外部环境下,成功抵御风险的最佳策略。

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