对于Velve这家公司,许多接触颇有年头的玩家无不会对其又爱又恨,是它创造了当今PC游戏领域的最强平台Steam,也是它一手造就了当今电子游戏行业的半壁江山,他也曾推出过《半衰期》、《传送门》这样前无古人后无来者的旷世神作,但这个公司有一个出了名的“坏毛病”,其公司的创始人兼负责人加布·纽维尔(俗称G胖)向来不认识“3”这个数字,甚至连张口念都念不出来,旗下几乎所有的游戏也从来没有出到3代以上的作品(外传不算)。

要说V社手里有那些知名游戏,恐怕大多数玩家都能够随便列举出个二三,除去《半衰期》和《传送门》这样对行业造成巨大影响的作品,也有《反恐精英》和《Dota2》这样电竞老大哥级别的游戏,要说除去这些作品之外还有什么最为人所熟知,则无疑只有这款多人合作射击游戏《求生之路》。

同样的,《求生之路》也没能数到3,会不会有续作也彻底成为了业内未解之谜之一,但奇迹般的是,这款已经上市了11年之久的游戏至今还有不少的活跃玩家,而在今年的8月末时,官方也突然在时隔十一年之后再度公布将会为游戏更新免费DLC,为玩家们带来更多可玩的内容,而最为值得一提的是,这个所谓的DLC还不是V社自己做的。

据官方介绍,就如同《求生之路2》之前更新的数个主题DLC一样,这款新DLC也有一个名字叫做“The Last Stand(最后一战)”,该DLC会为游戏追加相当分量的战役,竞技场内容,对抗地图,成就,数把武器,甚至还有专门定制的全新动画,这一切看上去似乎对于系列粉丝来说极具吸引力,然而这并非是V社突然善心大发了,也不是不小心吃错药了,而是这款DLC的几乎所有内容均来自游戏的“创意工坊”,也就是由玩家社区制作。

实际上,根据海外媒体的采访报道所述,原本该DLC却是是由V社官方负责制作,并未原定于去年的11月发布,也就是《求生之路2》上市的十周年之际,但由于当时V社的首要项目《半衰期:艾莉克斯》正在火热的开发当中,开发部实在是抽不出人手,于是便将这个DLC交给了曾经与V社有过多次合作的第三方开发组,而这个提议甚至还是社区的管理人提出的,就如同V社往常一贯的“开放”态度一样,他们十分放心的将这个项目交给了社区,而自己这边仅提供新内容的宣发工作。

自己不会数3,反而让玩家帮着给他数,V社可谓是游戏界唯一一个贯彻“取之于民,用之于民”理念的游戏厂商,回过头来一想,似乎V社的很多作品皆是来自于粉丝群体以及游戏社区,诸如最初的《反恐精英》,再到后来的史上最强重制游戏《黑山:起源》,V社可谓真正给予了玩家们一个自由发挥个性的平台,而自己本身对于这些玩家自发的项目也会给予大力的支持,似乎少有几个游戏社区能够做到像V社这样和谐的氛围,而这则正是许多游戏厂商梦寐以求的。

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