英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。懷舊服從開服到現在已經一年多了,相信許多玩家都經歷過開服排隊從早上11點排到晚上7、8點的經歷,現階段魔獸世界懷舊服幾乎沒有出現過排隊的情況了,其中有很大一部分原因是有部分玩家已經afk了。現在甚至有人“預言”等到naxx開放的時候還有有更多的玩家afk,爲什麼會出現這種情況呢?

圓夢完成

有部分玩家投入到懷舊服是爲了完成之前魔獸世界60版本沒有完成的夢想,比如某件裝備,某個副本,比如防戰的象徵——風劍,有部分玩家在懷舊服圓夢完成之後,經過後面各團本的洗禮,剛圓夢的熱情也漸漸消退了,自然也就上游戲越來越少了,後面也就漸漸afk了。

其實這種情況也能理解,畢竟現在還在玩魔獸世界的人們大多已經從以前的大學生變成現在有家有室的了,現實生活中的事情也越來越多,有一部分人就是爲了在懷舊服中完成自己以前沒有完成的夢想,等到夢想完成了,自然也就更加註重現實生活了,afk也屬於正常情況。

無事可做

現在懷舊服有個很嚴重的缺點,那就是除了每週的團本,玩家們幾乎無事可做,現階段即使想要打個五人小本都需要組很長時間的隊,甚至很長時間都組不到人,這種情況就是因爲懷舊服中zg、廢墟等小型團本出現所導致的,玩家們每週通過這些3天cd的小本獲取裝備。畢竟大多數情況下三大本的裝備再強和zg、廢墟的裝備比起來確實有些不夠看。

所以出現了現階段每週除了團本,基本無事可做的局面,有時候想要娛樂一下,打打小本都沒有隊伍,至少蝸牛君是這樣的,每週清完團本的cd基本上就無事可做了,只能下游戲去忙自己的事情。至於懷舊服中的任務,相信只要玩得比較早的玩家,任務都做得差不多了,可以說現階段除了團本和刷g基本上每天都無事可做。

失去了原來的味道

許多玩家來到懷舊服其實是想尋找以前的感覺,其實懷舊服和以前魔獸世界60版本對比起來卻似乎差距挺大的,以前雖然大家剛接觸這個遊戲懂得東西有限,但是爲了一個團本大家都會盡全力去打,有時候開荒一個團本甚至還會通宵,現在大家打團本都是以效率爲主得,想要堅持通宵打本幾乎是不可能出現的情況了。

其實這種情況也正常,現在魔獸世界懷舊服中大多數玩家都是上班族,所以一般的到了晚上12點左右都會下線去休息,平時娛樂的時間都不會太多,所以大多數玩家都想效率的過掉團本,給自己能夠留下更多的休息時間。

再者,以前魔獸世界大家很少會因爲一件裝備弄得不愉快,現在有部分玩家更看重的是裝備的屬性以及自己裝備得提升,甚至有些團隊的成員會爲了一件裝備掙得面紅耳赤,最後鬧得不歡而散,所以對於想要尋找以前一起快樂遊戲的感覺的玩家來說,可能會對懷舊服有所失望,最後afk也屬於正常情況了。

團本全通即afk

相信只要是魔獸世界的老玩家都知道naxx難度很高,有許多玩家甚至在之前60版本的時候naxx沒有全通過,這次來懷舊服就是爲了完成以前60版本沒有完成的夢想,就是想要全通一次naxx,通關之後沒有遺憾留下,也基本上就能結束這段“旅程”了,或許以後懷舊服開放了70、80版本還會回來,至少60版本彌補了以前留下的遺憾也是非常不錯的情況。

這也是爲什麼有部分玩家會naxx開放之後就afk的情況,雖然這部分玩家的數量可能並不多,但是這種情況確實是存在的,至少我們公會是存在這樣的玩家的,這也是沒有辦法的,畢竟有部分玩家確實是衝着完成以前沒有完成的團本來的。這種情況大家有沒有遇到過呢?

對副本難度失望

現階段團本的難度大家應該都清楚,對比於以前魔獸世界60版本,難度下調了太多了,就拿taq來說,之前雖然說副本難度不會下調,會原汁原味的實裝以前60版本的難度到懷舊服,可是到實裝到懷舊服的時候難度還是下調了,不僅僅是boss的血量下調了不少,甚至有部分boss的部分技能傷害都下調了許多。

這種情況相信許多老玩家會有所失望吧,畢竟大家再次投入到懷舊服中體驗60版本,是想要看看現在自己已經對魔獸世界各職業的手法以及裝備的理解有了質的提升,想要再試試以前過不去的團本現在能不能通關,可是通過難度降低之後,現在就算是組野人的金團都能把taq打進3小時以內了,不得不說對於這種情況確實挺讓人失望的,至少taq蝸牛君是帶着希望而去,失望而歸的。

所以說如果後續開放p6階段,naxx的難度還是不高,或者團本削弱太多,那麼相信有部分玩家都會失望吧,最後有部分玩家afk也再正常不過了,所以說總的來說現階段懷舊服中的玩家數量越來越少是多方面的原因,或許後續開放naxx之後還會有玩家afk。

大家認爲開放naxx之後會不會有玩家afk呢?好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

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