历经将近两年的抢先体验以后,《黑帝斯》终于迎来了正式版。

Steam好评如潮,全平台销量超100万份,当本作首次亮相于2018年TGA时,显然没人能预料到它能走得如此之远。9月18日更新的1.0版本,为《黑帝斯》的故事划上了一个完整的句号,但《黑帝斯》自身的辉煌成绩,还远远未到终点。

爽到炸裂的战斗体验

《黑帝斯》的优点有很多,但最初吸引到玩家的,必定是其优秀的美术和爽快的战斗体验。

Supergiant工作室过往的作品《堡垒》、《晶体管》、《Prye》,一直以极为出色的美术著称,但玩法方面却总是缺点火候。通俗来说就是:漂亮,但不够好玩,直到《黑帝斯》的出现。

《黑帝斯》战斗的节奏极快,甚至可以算得上是最费手柄的Roguelike游戏之一。玩家需要在高频率的出招中,兼顾躲避屏幕四周袭来的攻击,当场景中敌人密集出现的时候,甚至有几分弹幕游戏的感觉。刚接触本作的玩家,会有眼花缭乱的不适应感,但只有熟悉游戏的节奏以后,战斗爽快的感觉就会油然而生。

虽然《黑帝斯》的武器种类仅有剑、矛、弓、炮、盾、拳(后续更新)六种,但本作的玩法却远比想象中更多。首先,每种武器都有四种不同的形态;其次,玩家在冒险途中还将获得奥林匹斯众神的武器附魔,例如:雅典娜的格挡、波塞冬的击飞等等,当这些附魔糅合到一起以后,玩家的武器也将更炫更强。

剧情驱动的Roguelike游戏

Roguelike游戏往往重视玩法,轻视剧情,但《黑帝斯》的成功,却恰恰与其精细的故事设计有关。主角「扎格列欧斯」是冥界之王「黑帝斯」的儿子,自幼在冥界长大的他,不仅一直受到父亲冷酷的教育,而且还从来没有见过自己的母亲。于是,在很普通的一天,他突然把心一横,决定冲破冥界的层层阻挠,找到自己的母亲。

这样的设定,让本作的故事显得不那么“血海深仇”,而更像是一个家庭纠纷的故事。「扎格列欧斯」遇到的NPC和BOSS也往往都是冥界中的老熟人,碍于身份,他们需要出手阻拦「扎格列欧斯」,但碍于情分,他们又时常会暗中出手相助。

复杂的关系让NPC和主角每次对话的内容,都让玩家感到趣味十足,而通过对NPC赠与特殊物品「蜜酒」,还能提升其好感度,从而解锁更多的对话内容。

进入到游戏中后期以后,玩家更关心的不是强力的套路流派,而是主角与各个NPC的关系发展。更难能可贵的是,对话的巨大文本量,《黑帝斯》均进行了配音。

某程度上,可以说《黑帝斯》走出了属于自己的一条路,即剧情驱动的Roguelike游戏。通过好感养成和剧情对话,提升玩家重复通关游戏的欲望,有点galgame的意思了。

正式版都更新了些什么?

在抢先体验阶段进行过游戏的玩家都知道,此前《黑帝斯》的故事是不完整的。当「扎格列欧斯」击败「黑帝斯」,走进下一扇门时就会直接暴毙,之后就是提升难度的进阶模式。在正式版中,游戏的主线故事将划上一个完美的句号,当玩家击败「黑帝斯」后,将能来到一片神秘的花园,见到自己的生母。

但想要达到最后的结局,还需要通关多次。在这个过程中,玩家将逐步了解到自己的身世,母亲为何离家出走,父亲和母亲之间有何矛盾等等。虽然不适宜剧透,但可以确定这将是一个温暖的结局,就如同玩家此前的游戏体验——虽然仅是杀戮,但却没有一丝恨意。

除了剧情的补全,在玩法上,拳套新增了第四形态,热度调整中的“极端措施”新增了第四级,玩家可以挑战三管血的“超级老爹”。此外,角色对话也实现完全汉化、商店进行了微调、上线了成就系统等等,对于游戏的各方面细节都进行了补全。

总的来说,《黑帝斯》可称得上是近年上架Steam的最佳独立游戏之一。正式版的推出,让本作彻底变得完整,无论是新玩家还是老玩家,都推荐玩爆。

游戏名称:《Hades》

推荐度:★★★★★

平台:Steam

语言:简体中文

售价:64元(-20%,原价80元)

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