歷經將近兩年的搶先體驗以後,《黑帝斯》終於迎來了正式版。

Steam好評如潮,全平臺銷量超100萬份,當本作首次亮相於2018年TGA時,顯然沒人能預料到它能走得如此之遠。9月18日更新的1.0版本,爲《黑帝斯》的故事劃上了一個完整的句號,但《黑帝斯》自身的輝煌成績,還遠遠未到終點。

爽到炸裂的戰鬥體驗

《黑帝斯》的優點有很多,但最初吸引到玩家的,必定是其優秀的美術和爽快的戰鬥體驗。

Supergiant工作室過往的作品《堡壘》、《晶體管》、《Prye》,一直以極爲出色的美術著稱,但玩法方面卻總是缺點火候。通俗來說就是:漂亮,但不夠好玩,直到《黑帝斯》的出現。

《黑帝斯》戰鬥的節奏極快,甚至可以算得上是最費手柄的Roguelike遊戲之一。玩家需要在高頻率的出招中,兼顧躲避屏幕四周襲來的攻擊,當場景中敵人密集出現的時候,甚至有幾分彈幕遊戲的感覺。剛接觸本作的玩家,會有眼花繚亂的不適應感,但只有熟悉遊戲的節奏以後,戰鬥爽快的感覺就會油然而生。

雖然《黑帝斯》的武器種類僅有劍、矛、弓、炮、盾、拳(後續更新)六種,但本作的玩法卻遠比想象中更多。首先,每種武器都有四種不同的形態;其次,玩家在冒險途中還將獲得奧林匹斯衆神的武器附魔,例如:雅典娜的格擋、波塞冬的擊飛等等,當這些附魔糅合到一起以後,玩家的武器也將更炫更強。

劇情驅動的Roguelike遊戲

Roguelike遊戲往往重視玩法,輕視劇情,但《黑帝斯》的成功,卻恰恰與其精細的故事設計有關。主角「扎格列歐斯」是冥界之王「黑帝斯」的兒子,自幼在冥界長大的他,不僅一直受到父親冷酷的教育,而且還從來沒有見過自己的母親。於是,在很普通的一天,他突然把心一橫,決定衝破冥界的層層阻撓,找到自己的母親。

這樣的設定,讓本作的故事顯得不那麼“血海深仇”,而更像是一個家庭糾紛的故事。「扎格列歐斯」遇到的NPC和BOSS也往往都是冥界中的老熟人,礙於身份,他們需要出手阻攔「扎格列歐斯」,但礙於情分,他們又時常會暗中出手相助。

複雜的關係讓NPC和主角每次對話的內容,都讓玩家感到趣味十足,而通過對NPC贈與特殊物品「蜜酒」,還能提升其好感度,從而解鎖更多的對話內容。

進入到遊戲中後期以後,玩家更關心的不是強力的套路流派,而是主角與各個NPC的關係發展。更難能可貴的是,對話的巨大文本量,《黑帝斯》均進行了配音。

某程度上,可以說《黑帝斯》走出了屬於自己的一條路,即劇情驅動的Roguelike遊戲。通過好感養成和劇情對話,提升玩家重複通關遊戲的慾望,有點galgame的意思了。

正式版都更新了些什麼?

在搶先體驗階段進行過遊戲的玩家都知道,此前《黑帝斯》的故事是不完整的。當「扎格列歐斯」擊敗「黑帝斯」,走進下一扇門時就會直接暴斃,之後就是提升難度的進階模式。在正式版中,遊戲的主線故事將劃上一個完美的句號,當玩家擊敗「黑帝斯」後,將能來到一片神祕的花園,見到自己的生母。

但想要達到最後的結局,還需要通關多次。在這個過程中,玩家將逐步瞭解到自己的身世,母親爲何離家出走,父親和母親之間有何矛盾等等。雖然不適宜劇透,但可以確定這將是一個溫暖的結局,就如同玩家此前的遊戲體驗——雖然僅是殺戮,但卻沒有一絲恨意。

除了劇情的補全,在玩法上,拳套新增了第四形態,熱度調整中的“極端措施”新增了第四級,玩家可以挑戰三管血的“超級老爹”。此外,角色對話也實現完全漢化、商店進行了微調、上線了成就係統等等,對於遊戲的各方面細節都進行了補全。

總的來說,《黑帝斯》可稱得上是近年上架Steam的最佳獨立遊戲之一。正式版的推出,讓本作徹底變得完整,無論是新玩家還是老玩家,都推薦玩爆。

遊戲名稱:《Hades》

推薦度:★★★★★

平臺:Steam

語言:簡體中文

售價:64元(-20%,原價80元)

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