新版本总要有新的套路,今天就为大家带来10.19四种高胜率的套路。

彗星石头人

石头人是各路轻装战士的最大克星,前期靠回血压制血量,中期护甲装备一出肉到打不动。

符文天赋

巫术系&启迪系,属性碎片2自适应 1护甲

基石符文点出彗星,石头人的Q技能减速让对方难以走出彗星的范围,加上焦灼和法力流系带提升石头人的消耗能力,副系点出饼干配送和时间扭曲补药,提升腐败药水的回复效果,在线上轻松将对方压制到残血。

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腐败药水出门,前期可以做两个多兰戒过渡,先做出小反甲,然后出日炎,这两件装备一出,上单战士几乎就打不动石头人了。再做出一个冰拳,将护甲转化为减速区域,一些依赖攻速的英雄一旦被石头人E-A打中几乎动弹不得,将反甲升级,最后根据情况补魔抗或者继续出护甲。

对线技巧

只要彗星冷却好了就Q消耗,然后吃腐败药水E-W-AAA打出一波伤害,现在主流的剑姬、青钢影和武器都非常怕石头人的消耗,反打被减了攻速又要白白被消耗,石头人可以从头压倒尾。如果对线诺手、剑魔等有回复能力的上单,那就只Q压低血线,回家买个多兰戒等6级对方血线下到300,进草丛R-E-WA-Q直接斩杀。

团战里石头人只要盯着对方的ADC即可,如果是有位移有闪现的AD那就不要急着开团,等到开启R到ADC面前,减速和减攻速让ADC完全失去了输出空间,而且彗星石头人中期也有能够秒杀残血ADC的能力。

AP龙女

10.18加强了龙女E技能范围,让她逐渐成为了最强野核之一。

主宰系&启迪系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

基石符文选择黑暗收割,AP龙女的输出全靠E技能,尤其是上版本加强了E之后这一口烈焰变得更为致命,残血直接触发黑暗收割带走。副系点出神奇之鞋、星界洞悉提升龙女的CD。

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护符出门,升级为蓝色符能回声打野刀,先做出纳什之牙,大部分时候龙女都是人形态刷野,所以攻速依然很重要,然后做出鬼书,AP龙女只有一个爆发技能,依赖鬼书的重伤防止对方回血。接下来做出帽子和法穿棒,把E技能的伤害提升到极致。

对线技巧

前期刷野选择两片野区全刷+一只河道蟹,护符出门的龙女刷野基本无伤,而且前期龙女的战斗力不逊色于常规战士打野,抢夺河道蟹完全不需要担心。前期不要在GANK上浪费太多时间,龙女GANK效率非常差,前期不要在GANK上浪费太多时间,有大招和符能回声龙女斩杀线在1/2,先R-Q-W打一套,然后残血E击杀。

中期做好视野,尤其是龙坑的,龙女对小龙有20%的伤害加成,即使对方开龙也可以R-E-惩戒直接抢下1500血左右的小龙。中期团战有大招就接团,让队友开团自己E远距离Poke,脆皮只要挨上就残血,再来一个E击杀,没有大招就刷野叠怒气。

中单兰博

在这个刺客横行的中路,兰博是制裁他们的最佳手段。

符文天赋

巫术系&主宰系,属性碎片2自适应 1护甲

基石符文选择回血,Q-回血在线上消耗能力极强,然后点出灵光披风和迅捷,提升兰博的机动性,作为一个近身法师,兰博往往需要的就是一个输出环境,高移速恰好可以让兰博追着对面疯狂烧烤。副系点出贪欲猎手和血之滋味,提升兰博的换血能力。

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多兰盾出门,先做出大面具,兰博是一个持续伤害型的英雄,大面具的被动将兰博的输出提升了一个档次。接下来做出鬼书,法穿和重伤都将增加兰博的爆发,第三件做出沙漏,作为近战法师兰博入场有可能被秒杀,很需要沙漏来规避伤害。最后做出法穿棒和帽子,如果需要粘人的话可以出冰杖代替法穿棒。

对线技巧

对线连人带兵一起Q,这样Q不会吸引到小兵的仇恨,无伤消耗对方,在中路兰博拿出来就是针对刺客的,一般刺客英雄都是近战,要补刀就必定会被兰博Q消耗一套。如果对方锁在塔下,那兰博就直接Q推线了去游走。

中期有了大招多去游走,兰博的大招除了高伤害外,还可以起到封路的作用,尤其是去下路一个R斜着放在塔前,直接锁死对方后退的空间。团战里先放一个角度不错的R,然后黄温入场Q脆皮,开金身挡伤害。

飓风赛娜

飓风让冰川赛娜一次性能够减速3人,团战更容易拉扯和风筝。

符文天赋

主系启迪&副系精密,属性碎片1攻 1自适应 1护甲

基石符文选择冰川增幅,赛娜本身属于功能型的AD,冰川的减速效果让赛娜可以灵活的输出,尤其是到了后期赛娜捡魂拥有了远距离射程后,更是可以在远处直接减速-W开团。副系点出气定神闲和欢欣,增加蓝量。

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多兰剑出门,然后做出魔宗,赛娜前期发育为主,出魔宗能够提升后期的战斗力,而且还能让赛娜没有蓝量之忧。接下来做出黑切,加速和减CD都是非常重要的输出,再做出飓风和无尽,提升暴击。之前主流出装是火炮,但是冰川赛娜出飓风的话,团战减速效果更夸张,所以目前主流出装里飓风代替了火炮,最后选择一件防装,水银or复活甲。

对线技巧

前期以发育为主,有Q技能在赛娜不会被消耗太多的血量,一般是A-减速-Q捡魂然后拉扯开,赛娜前期的伤害非常低而且没有持续技能,最好是配一个硬辅这样隔一会换一次血,而不是像传统ADC那样交点燃拼到底,6级后观察边路,一个大招往往可以改变小规模团战的胜负。

中期跟着团队推进捡魂,这个时候赛娜主要是提供W的控制和E技能开团,等到捡魂够多出了四件套,赛娜就能化身为输出核心,远程A对方两枪暴击就能打残。

总结

这四种高胜率套路中,有因为环境而突出的石头人和兰博,有因为加强而胜率暴涨的龙女,也有得益于玩家开发的赛娜。

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