文/齊齊遊戲說

親愛的讀者朋友你們好,我是齊齊,今天9月24日,王者榮耀體驗服又進行了一波更新,涉及到了多位英雄的調整,一起來和齊齊看看吧!

【盤古增強】

上次調整是把盤古的一技能氛圍位移和衝撞兩段效果,不過這個增強我有點迷,因爲我記得盤古一技能二段本來就能擊退敵人啊。

之後我去體驗服試了一下,發現可以羣體擊退敵人了,以前好像是單體擊退吧(英雄玩的少,如果錯了請指出,謝謝。)

【亞瑟大招跟蹤效果調整】

亞瑟的大招其實和宮本大招比較類似,有時候會誇地圖穿越,比方說:敵人在回城,他回城的最後一瞬間你使用大招,亞瑟會一起和敵人回到泉水,然後被泉水打死,宮本以前的大招也是這樣,這次調整之後就不會出現這樣尷尬的事情了。

【妲己增強】

妲己作爲一名老牌法師,強度確實不太怎麼好,這次把一技能的範圍提升了100碼,感覺也不是很大的增強,畢竟二技能定到人之後大招和一技能基本是不會打空的,這次是對遠距離清線有些幫助。

【瑤增強】

瑤作爲一名輔助確實不太好,大部分的瑤都是不會刷盾的混子,這次調整之後鹿靈狀態一技能可以刷新全部技能冷卻,對刷盾很有幫助,也希望玩瑤的玩家給瑤爭口氣,別再做不會刷盾的混子了。

【蔡文姬大招雙抗受益對象調整】

這次更新之後蔡文姬的大招雙抗會對生命值百分比最低的對象加成,這確實削弱,至於原因,我們對比一下正式服

正式服的大招雙抗是對絕對血量最低的人使用,射手後期不出肉默認5000,坦克默認10000血左右,射手稍微半殘就是2500(50%生命值),坦克大殘也有可能有3000(30%生命值),這個時候蔡文姬使用大招是給血量最少的射手加血,而這次調整之後,如果有一個2500殘血(50%生命值)的射手和一個3000(30%生命值)的坦克,蔡文姬的大招會優先給坦克。

這對保C是非常不利的,甚至其他位置要和射手保持一定的距離,才能讓蔡文姬大招100%給到射手。

【夏洛特回調】

上次體驗服的夏洛特進行了削弱 這次回調到正式服的強度。

【新娛樂玩法調整】

這個娛樂玩法齊齊玩了幾局,感覺不是很好玩,也沒有太多接觸,這次調整也太瞭解。

另外修復了一些問題BUG,都可以說是版本強勢英雄的問題,魯班大師,盾山,雲中君,老夫子這些。

本期文章到此結束,我是齊齊,期待你的關注。

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