诸葛亮的优点是近身的爆发伤害高,尤其在拉扯和残局收割表现突出,缺点是需要己方有一定的控制,并且敌方的阵容坦度过高也不好发挥,后期需要用一技能和二技能去拉扯消耗才能创造机会。想要玩好诸葛亮,首先要做好三个点,分别是意识,伤害计算和把控节奏。

一、技能解析

被动技能

1、技能命中敌人会叠加谋略刻印,叠加5层会获得5颗法球,法球和谋略刻印的持续时间都是10秒。

2、诸葛亮被动技能的优点很突出。

法球会自动追寻目标;法球除特定情况外无法躲避;法球能够触发回响之杖的效果;法球会优先攻击英雄。3、虽然法球在1秒内命中2个法球伤害会少许多,但这一点可以用操作去弥补,当敌人被第一个法球打中时,诸葛亮可拉扯法球攻击的最远距离,等下一秒再次用法球攻击敌人,如此反复拉扯就能够把伤害最大化。

4、普遍玩家清线的连招为122,但实际连招为112,这套连招清线的优点是身边有法球,并且能够叠加3层谋略刻印,这为诸葛亮下一次行动做好准备。不过诸葛亮在着急清线的情况下,仍然可以选择122。

一技能

1、向指定方向释放三颗法球,每个法球都能让诸葛亮获得谋略刻印,当敌人命中多个法球时,从第二个法球开始只能造成20%的伤害。

一个法球命中多个敌人也只能获得一层谋略刻印。

2、为了能够让敌人命中三颗法球获得三层谋略刻印,诸葛亮需要近距离输出,把控距离很关键,太远太近都不行。

太过贴近会让法球无法命中敌人。

能够命中两颗法球的最远距离。

能够命中三颗法球的最远距离。

3、一技能的用法共有三种,分别是打消耗,叠加谋略刻印和贴脸打伤害。

4、操作方面为一闪,一闪大多数是用于追击敌人,实用性并不高。

二技能

1、向指定方向闪烁,并对起落点范围内的敌人造成伤害,如果5秒内多次命中二技能,将受到90%的减速效果,减速效果会持续衰减,持续时间为3秒,也是诸葛亮唯一的控制技能。

2、当目标在5秒内多次受到二技能的伤害时,从第二次开始只会受到50%的伤害,

3、二技能最多存储3个,使用二技能命中敌人时会获得谋略刻印。

当二技能穿过敌人时获得两层谋略刻印。

当二技能未穿过敌人时获得一层谋略刻印。

4、二技能实际范围要比指示器范围更远。

5、二技能作为诸葛亮的位移技能,常用于追击、逃跑和躲避技能。

三技能

1、锁定目标,一段蓄力后发射一击能够被英雄阻挡的元气弹,当目标敌人被击杀或目标敌人提前死亡可减少大招80%的冷却时间,并立即获得5个被动法球。

2、大招具有斩杀伤害,大招释放后无论目标敌人是否被击杀都能够获得一层谋略刻印。

3、需要长时间使用诸葛亮才能够把控大招释放的时机,英雄的血条只能作为参考,像坦克英雄看似残血,但实际血量要比脆皮满状态的血量还要高,此外还关乎敌人和诸葛亮的装备和等级差距。

4、在诸葛亮蓄力大招的时候,可使用走位、二技能和闪现来改变弹道,避免被目标外的敌人抵挡住伤害,改变弹道的时机最好在即将发射元气弹的时候。

二、技能连招详解

常规连招一:213,用于追击敌人的连招

常规连招二:123,用于蹲草或风筝时的连招

常规连招三:21闪3,用于追击远处敌人的连招。

诸葛亮的连招并不固定,一技能要尽可能命中多个敌人,在单挑时要尽可能让敌人命中多个法球。二技能到底是追击还是拉扯一定要看敌方的意图,遵循敌进我退敌退我进的游击战法则。

三、出装铭文推荐

铭文推荐:10狩猎,10心眼,10梦魇。

这套铭文的优点是拥有不错的移速,在追击和拉扯方面表现突出,但遇到消耗性法师时要尽量避免被消耗,毕竟在出到血族之书前没有回复能力。

如果是刚玩诸葛亮的玩家,可以将狩猎换成调和,好处在对线消耗型法师能将血量回复上来。

如果有玩家是追求吸血属性,可选择贪婪或者轮回。

推荐出装

第一套是诸葛亮最常见的出装,诸葛亮一般需要近身输出,抵抗之靴能够有效减少控制效果,双鞋流也适用于诸葛亮,可再选一件秘法之靴。

血族之书能提供续航能力,诸葛亮可以通过野怪或者兵线来回复一定的血量,避免多次回城而减少发育时间。

如果敌人的魔抗较高时,出完噬神之书就补充一件魅影面罩。随后选择回响之杖和博学者之怒来提升爆发伤害。

是先出虚无法杖还是辉月要看敌人魔抗装备的数量来决定。辉月能有效规避大量伤害和控制技能,使用大招后再用辉月,元气弹也能够发射出去。

诸葛亮出装也可以选择防御装备,比如魔女斗篷和极寒风暴等。

出装切勿生搬硬套,灵活变通才是强者的表现。

四、玩法思路

1、诸葛亮开局到底加点一技能还是二技能呢?这要取决于敌方法师强度,在一对一的情况下,面对大部分法师都可以选择加点二技能,但遇到王昭君这类一级强度较高的法师时,直接加点一技能,避免被消耗。如果遇到干将莫邪这类手长的英雄时,要用走位或者兵线来躲避技能伤害。

2、诸葛亮在有线权时,可自主选择抓边,反蹲或者反野;但如果诸葛亮没有线权的情况下,就要根据敌方的走向来决定自身行动,比如敌方法师清线后准备抓发育路,诸葛亮发完信号后就可以选择去对抗路,支援过程中可利用野怪来刷谋略刻印。

团战爆发后,诸葛亮哪怕最后一个到达战场也没有关系,因为诸葛亮本身就是打收割的英雄,只要队友没有完全被击杀,诸葛亮就能创造无限可能,所以不用担心诸葛亮支援慢的问题。

3、诸葛亮要尽可能在前期打出优势,滚雪球在中期结束对局,一旦诸葛亮到后期会逐渐进入疲软期。后期诸葛亮的选择有两种,一是换敌方后排,操作是闪现加二技能贴近敌方后排,再用一技能和大招秒掉,还有就是利用游击战术打消耗,等敌方血量低时再打收割。

4、国服大多数诸葛亮玩家都会选择狩猎,原因是它能够提供移速,让诸葛亮能够多游走,获取更多的资源,当诸葛亮将经济拉开后,伤害才能达到令人恐惧的程度。

5、诸葛亮收割确实厉害,但想要获得胜利靠一个人完全不行,当诸葛亮经济拉开一定程度时,可选择将击杀和经济让给队友,这样做的目的是避免自己操作失误的情况,而且队友经济起来以后,敌人根本不知道应该针对谁。

6、诸葛亮打团方式和单挑方式区别很大,前中期的小规模团战要避免一套技能进场的情况,在团战边缘用一技能打消耗,等敌方血量见底再进场收割。

7、诸葛亮打团的方向要准确,目标也要明确。因为一技能距离的原因,尽可能在侧面去打消耗,而诸葛亮的目标也要瞄准敌方后排,哪怕己方刺客没有将敌方后排击杀,诸葛亮也能够补充伤害。

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