大家好,我是第六君。

牛仔改版之后,辅助能力削弱许多,但自保能力大幅度增强。改版之后,他勾住板子之后的加速,和奈布的护腕差不多,但可使用的次数,比护腕要多。

他的钩子的判定也改变了,以前蓄力之后,是以屠夫为目标,而现在,他的落点是以准心瞄准的方向为落点。这个判定的改动,对自保能力,是一次巨大的增强。利用这个机制,他可以玩出红蝶延迟的飞的感觉,瞬间从屠夫面前消失,其可怕程度,和当初第五人格BUG跳小王子杂技演员相比,有过之而无不及。

本次推送就和大家简单介绍一下,牛仔的“延迟飞”。

01牛仔延迟飞的方法和原理

改版之后,牛仔勾屠夫后的落点改变了,以前的落点是以屠夫的位置为标准,而新版牛仔的落点,是蓄力成点的那个方向为落点。

所以,我们可以在瞄准屠夫之后,移动准心,改变落点。如果屠夫处于高低差地形的边沿,我们就可以把屠夫当成跳板,会落到屠夫意想不到的地方。

当点偏移到这个地方,就可以飞下船

可以偏移的角度大概有30°左右,所以在实战中很使用。

练习熟练了之后,我们可以在蓄力成点之后,快速转动屏幕,只要角度正确,就算那个点消失,牛仔也一样可以触发BUG钩。 这个效果,很好像红蝶的延迟飞。所以, 我将这个小技巧叫成牛仔的延迟飞。

02名词解释:

延迟飞:红蝶常用的技巧,求生者消失在视线的一瞬间,头顶的红色标志还会有短暂停留,这一瞬间使用刹那生灭,求生者无法通过回头来打断。

蓄力成点:当牛仔用蓄力勾瞄准屠夫时,如果把蓄力拉满,准心会变成一个点。当准心成点的时候,必定能命中屠夫。

03实战应用

有高低差的地方,有特殊地形的场所,牛仔都可以发挥出其不意的效果。

一,湖景村大船

利用湖景村的大船的高低差,有好几个点位可以使用。只要屠夫靠近大船的边沿,牛仔都可以用蓄力勾,直接跳下船。

如果在湖景村大船船舱的楼梯口附近跳下去,这个落点更舒服,刚好落在板子下面,且旁边就是大船的外侧楼梯。 这一跳,屠夫基本上是没办法快速抓到你了。

这个我用了类似延迟飞的手法

二,月亮河公园站台

月亮河公园的站台,是牛仔表演BUG钩的完美舞台。

利用屠夫瞄准到站台对面

这个站台上有很多稀奇古怪的玩法,很断屠夫节奏。可以用屠夫当跳板,直接跳到站台对面,也可以用屠夫当跳板,直接从不可思议的角度跳下站台。

利用屠夫瞄准到站台外围

如果再配合过山车,那样真的很无敌。

三,里奥的回忆,跳大房

里奥的回忆,大房的走廊,大房的内侧楼梯和外侧楼梯,只要和屠夫位置理想,都可以踩着屠夫的脑袋当跳板,直接跳下楼。 因为时间和篇幅关系,里奥回忆的点位就不做动态图了。

04牛仔“延迟飞”技巧总结

授人以鱼不如授人以渔,其实牛仔的点位不需要刻意去记。只要明白原理,就可以自己慢慢摸索。 最后,再总结一遍,牛仔“延迟飞”的要领。

只要当屠夫处在特殊地形边沿时就可用。就算是空地,用延迟飞的手法来跳山羊,也会比正常降落落点远很多(处于屠夫攻击范围外)

一,攻击范围内有屠夫之后,蓄力拉满成点。

二,点可以拖动屏幕左右偏移大概30°左右。不断调整和屠夫的距离,同时,把点拖动到你想降落的点位。

三,松手释放技能。

总得来说,牛仔牵制能力真的增强了很多。辅助能力也真的减弱了不少。他已经不再是那个我们认识的牛仔了。虽然牵制能力变强了,可屠夫很少会开局头铁追牛仔。

在情怀上,想起牛仔的调整就会感慨,第五人格这个游戏的风雨惊变。不过,既来之,则安之,新版牛仔的延迟飞,也许能让牛仔玩家找到新的乐趣。

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