文/兔八哥聊游戏

前言:

王者荣耀KPL秋季赛第二周第二场比赛是RNG.M与TES之间的对抗,这一场的看点就是作为“元老级”的迷神首发上场,在第三局拿出自信的关羽,在前期被疯狂针对的情况下带领队伍获得赛点,最终拿到了TES秋季赛的首胜。这一局迷神的关羽也不负众望的获得了当场MVP,并且在赛后得到了大家的一致肯定。

关羽这个英雄无论在哪个版本都是一个比较强势的边路英雄,但是因为其超高的操作难度让很多玩家“望而却步”,在路人局也只是高端局常出现,而在职业赛场属于一个非Ban必选的英雄,属于一个真正的战术T0级的存在,该英雄的能力不仅体现在阵容的适配性,还因为该英雄是一个可以创造“奇迹”的存在。

导读:

&:比赛对局复盘,读懂职业选手的细节处理

&:赛后数据解读关羽的阵容作用

&:铭文搭配与出装推荐

一、比赛对局复盘,读懂职业选手的细节处理:

很多玩家经常说的一句话就是,职业比赛与路人局玩的不是同一个游戏,职业选手在比赛中比拼的是阵容体系以及团队的配合,而路人局的对抗很难体现出团队竞技,基本都是以个人技术与意识为主。其实对于职业比赛而言,普通玩家最应该学的是职业选手对于每个英雄对战的细节处理。

.绕后寻找机会入场:

关羽这个英雄想要完全发挥出自己的实力,最主要的是需要绕后入场,关羽本身就是一个支援速度极快的边路英雄,但是从正面入场很容易被敌方打断技能,后续的控制能力不能完全的提现。

在这一波团战中可以看到,迷神的关羽是在队友以及开团的情况下才找到的绕后机会,同时关羽从后方入场最主要的就是控制住了敌方的关键C位,这样己方的输出队友可以很放心的进行输出。还有一点就是在入场控制住敌方C位以后,关羽的第二次控制是在隔断战场,让敌方的主C英雄很难威胁到己方的后排英雄。

.寻找敌方威胁最大的英雄:

关羽本身的移动速度就很快,在实际对战中除了拥有强控能力的英雄之外,其他控制技能只能延缓他的移动效率,所以关羽在未能参与团战的时候,最需要做的事情就是寻找敌方威胁最大的英雄。这样不仅可以保证己方的核心英雄能够安全的发育,还能不断的干扰敌方英雄的发育。

在这一场比赛中可以看到,迷神的关羽很多时候都在寻找自己合适的切C点,但是在判断没有打团的时机时就是去寻找敌方爆发最高的英雄。不仅可以持续的打乱该英雄的发育节奏,还变相的保护了己方的队友,如果能够对其造成击杀,那么更是打乱了敌方的运营节奏。

.中期紧盯敌方C位,尽量造成击杀:

在对局的中期,C位的存在就能保证己方的输出能力,而关羽在这个时间段里是最容易威胁到敌方C位的边路英雄,即使该英雄拥有一定的位移能力以及有队友的保护,但关羽的绕后是完全可以控制到敌方的关键C位的。

在这一波团战中就可以看到,敌方的主C英雄虽然是一个后羿,自身没有任何的位移能力,但是在开团时是在防御塔下的,而且拥有多个队友进行保护。但是关羽的绕后入场完全打乱了敌方的防守节奏,并且优先控制到了后羿,配合队友对其造成了击杀。其实在实战中同样可以利用这样的战术,利用关羽的这一推的能力将敌方英雄退出防御塔,配合队友的伤害造成击杀。

.利用多段控制,弥补队友的失误:

关羽在阵容中的作用其实很好理解,那就是达到一个提升阵容容错率以及可快速支援的目的,而在实际对战中,关羽最强的能力就是可以凭借自身的多段控制能力来弥补队友在某些时候的失误,将这样的失误造成的损失降到最低,并且寻找机会进行反打。

在这一波团战里可以看到,赵云的开团失误让己方陷入了被动,虽然敌方也因此交出的大量的技能,但是很快的最好了防守形态。但是关羽的入场完全的打乱了敌方的防守,直接配合姜子牙的大闪收掉敌方两个C位,见过本身的团战劣势完全的反转。

.后期团战打乱敌方英雄联动:

相信大家都知道,因为游戏的平衡原因,没有任何一个英雄能够完全的做到以一敌五,而队友之间的配合能够产生最大收益的情况就是相互之间的联动,可以是输出之间的联动,也可以控制之间的联动,这样的联动方式无论是防守还是进攻都能达到自己的目的。

在这一波团战中可以明显的看到,廉颇以及突进到己方后排并对其造成了控制,而上官婉儿已经准备利用爆发进行收割了,但是因为关羽的存在直接打断了这一次的联动。如果上官婉儿与廉颇形成了有效的联动是完全可以做到防守的,但因为关羽并没有形成,这样就直接让TES能够直接获得比赛的胜利。

结语:

在这一局比赛中的细节还有很多,所有的细节最重要的体现就是关羽可以不对敌方英雄造成击杀,但是一定要在团战控制到敌方的关键C位,只有这样才能保证己方能够形成有效的反击以及推进。所以路人局在实际对战中也可以将这些细节处理好,毕竟路人局的关羽入场会更简单。

二、赛后数据解读关羽的阵容作用:

在很多小伙伴眼里,一个英雄的强弱区分最主要也是最直接的方式就是通过数据来区分的,而且看到的一直都是输出数据。其实对于英雄对于阵容而言,一个英雄的作用需要多个数据进行解读,其中包括输出伤害、承受伤害、经济占比、参团率等等。

在这一场的赛后数据中可以明显的看到,关羽的输出伤害只能排在队伍里的第三,第一是姜子牙39%,第二十蒙犽28.6%,从输出伤害的对比中可以看到关羽只能算是一个以控制为目的的存在。但是在承受伤害与经济占比以及参团率的数据中可以看到,关羽的主要作用就是团战作用,每一次的入场主要针对敌方的核心C位,利用自己的高机动性完全的限制敌方英雄的输出。

从这些数据中可以看到,关羽的阵容作用就是在于团战,英雄本身的确拥有很强的带线牵制能力,不过想要真正体现英雄的作用还是需要通过团战,毕竟带线牵制容易被敌方多个英雄gank,而团战只要能够打出控制,就能将战局的胜负拉像自己一方。

三、铭文搭配与出装、召唤师技能推荐:

关羽作为一个机动性非常高的英雄,在实战中的运用可以多个位置使用,所以对于该英雄的铭文与出装可以根据当时的对战情况来进行选择,最重要的是将自身的机动性与团战能力体现出来。

.召唤师技能推荐:

在之前版本里,关羽最常用的召唤师技能是净化,因为净化可以解除自身的负面效果,让自身的技能运用得更完整,但是在疾跑改版以后,所有玩家都更偏向于这个召唤师技能。关羽本身对于移动速度的需求就很高,而疾跑正好可以满足这个需求,并且改版后疾跑在释放以后并不会被打断,这样让关羽在释放疾跑以后能够将自身的多段控制完全打满。

.主对抗路出装:

出装:抵抗之靴、暗影战斧、不详征兆、霸者重装、破军、魔女斗篷

铭文:隐匿10、鹰眼10、祸源1、异变9

这套铭文搭配与出装看似是以防御为主,其实不然,常规百穿铭文让关羽在前期拥有很强的抢线权,加上自己的高机动性,能够快速的支援到其他线路的队友,暗影战斧+破军的合成完全可以让关羽在团战中能够切到敌方的C位。而霸者重装的存在让关羽在团战以后能够快速的回复,这样在带线与团战可以做到两不误。

.游走型出装:

出装推荐:救赎之翼、抵抗之靴、霸者重装、暗影战斧、不详征兆、破军

铭文推荐:隐匿/狩猎10、鹰眼10、祸源1、异变9

这套铭文与出装的搭配其实并没有多大的改变,需要做出调整的是铭文在隐匿与狩猎中进行选择,游走关羽的打法更适合选择狩猎。不过这里需要注意的是关羽选择出救赎之翼并不是因为他要走辅助位置,而是救赎之翼能够为关羽提供所需要的属性,除了提供护盾以外还增加10%的移动速度,这样让关羽在团战中能够更容易的切到敌方的主要C位,也能更容易将自身的技能打满。

结语:

关羽这个英雄虽然在操作上面对于玩家有很高的需求,但是只要能够多加练习同样是可以使用的,只要在实战中多注意细节,以及寻找到合适的入场时机就能打出应有的效果。职业比赛虽然更多的是队友之间的配合,不过他们在细节上的处理我们在路人局还是可以借鉴的。

那么你们觉得这一场迷神的关羽发挥得怎么样,他的打法路人局是否可以借鉴呢?

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