術士現在是相當難混了,集暗抗裝,出深惡魔天賦(0,30,21),不爲補貼,只爲卑微地進組。事實上,那點補貼也值不上暗抗裝的時間和精力花費(20暗抗戒指售價500+,幻象護符600+)。

絕大多數TAQ野團只組兩個術士,競爭可想而知。因爲天賦、態度,以及職業本身的缺點,術士的輸出在現階段空前之低。TAQ不考覈術士坦的DPS數據,BWL卻有點危險,除非裝備特別好,惡魔天賦總是最喫虧的那個,打不過犧牲毀和暗毀。

小編的術士號(坦克天賦)就剛打了一個BWL野團,裝備有3T2.5和暗影烈焰,其他多是高裝等,結果4-7號結算只打到第20名,遠低於法師,甚至不如獵人。尷尬的是,最後的幾名,從21到24,也全給術士包圓,最後一位就比戰士坦高一點。

小編的當前裝備

下面,來聊聊術士的坦克天賦,也就是出惡魔學識大師5點的深惡魔。

首先,有兩種觀點,一種認爲術士不需要特別高暗抗,200以上即可二種是認爲符文冥河三件再加兩個抗性戒指,配工程,不用出惡魔學識大師。

這兩種觀點小編都是不認同的。野團的治療和執行能力都要差一些,就要更高的暗抗容錯。事實上我打野團都是大火炕、大冰抗、巫師油、強效奧法、強效火力、阿爾薩斯、烹飪、100血藥劑各種自籌BUFF齊,固定團不弄這些。滿BUFF310+暗抗(有說法是316點)很有必要,也是對大家的負責。我自己有320多的暗抗,7200血量,之前出現過操作失誤讓狗陣亡的情況(忘記改被動),瞬間感覺脆得跟紙一樣,治療壓力頗大。

小編當前帶狗的無buff抗性

然後,符文冥河套雖然暗抗高,但其他屬性很差,0耐的暗抗戒指也是。惡魔之心的三件(肩膀、鞋子、褲子)還是很有必要,考慮了耐力、智力、法傷等。野團什麼人都有,魔皇一旦被法師OT,可能要推倒重來,我們在生存的基礎上,需要提升進攻屬性(主要是法傷和命中)。而在沒有拿到TAQ的各種工作裝(暗抗戒指、衣服、披風、任務項鍊)之前,深惡魔天賦是性價比最高的,填補了60點抗性缺口。

下面具體聊聊惡魔天賦的缺點。

深惡魔天賦比傳統犧牲毀(9,21,21)也就少了痛苦的9點,非坦克時間的輸出,術士也是犧牲惡魔形態。

1.損失痛苦系4點法術命中

既沒有暗毀天賦的雙延伸,還少了2點鎮壓,上DOT各種不爽,小怪的抵抗也成家常。1點法術命中通常折算的法傷在10點以上,就是說至少損失40+的法傷。

2.損失瞬發腐蝕術

腐蝕術的傷害佔比僅次於暗影箭,通常在10%以上,失去瞬發之後需要蓄力2秒,清小怪基本不會用到。

BOSS戰稍微好一點,因爲技能有公共CD的1.5秒,實際2秒的腐蝕術只損失了0.5秒的蓄力。

3.損失強化生命分流

生命分流是術士的神技,也是唯一回藍手段,受法傷100%加成。術士的技能高藍耗,要頻繁分流,失去分流的20%效果,效率大大降低,法傷越高損失越多。過去分4下,現在要5下,損失1.5秒的公共CD。

深惡魔天賦也不是完全垃圾,惡魔學識大師有一定的功能性:

1.帶魅魔輸出

傳說中的魅魔毀天賦(惡魔學識大師帶魅魔,人寵傷害加成10%),只是術士理論上的最強輸出天賦,注意是理論,打一些無AOE的站樁BOSS可以。犧牲毀加暗傷15%,魅魔毀只要魅魔傷害佔比超過5%,就可超過前者。術士寵物雖然不如獵人,但能持續輸出不死的話,測試能打到10%或更高。但是呢,好的輸出環境基本只在5人本,而整個TAQ團本,符合條件的也就範克瑞斯而已。

魅魔毀需要一定的天賦支持,毀滅系的“強化痛苦鞭笞”2點通常不會點,要點到加強仇恨能力的“強化灼熱之痛”。

2.帶小鬼減仇恨

惡魔學識大師帶小鬼減仇恨20%,加上犧牲的15%暗傷損失,減仇恨至少35%以上,配8T2減20%毀滅仇恨食用更佳。

不過,除非特別極端的BOSS,例如BWL的三號,或者野團的主坦爛到一定程度,帶小鬼其實沒有必要。

最後,補充一些術士的老問題,暗影詛咒基本不會出現在團本,痛苦詛咒也是BOSS戰的絕對不允許,DPS保守損失在15%以上。暗牧不會進組,暗影箭暴擊的易傷需要術士達到一定數量才能抱團。還有仇恨問題,固定強力團,部落術士也可以無腦暗影箭輸出,而一般野團隨便一枚暴擊,團長就要咆哮喊住手了。

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