《热血英豪》

很经典的一款格斗游戏,在一张张类似擂台大小的奇怪地图上,一堆人或是在里面打群架,或是在抢某样物品的;

使用的战斗方法也奇奇怪怪,有人突然多了把光剑,有人手上竟然拿着火箭炮,更有人变成了大猩猩追着一群人打;

但打了半天发现被击杀的人其实并不多,只是飞到悬崖下的却再也没上来过;

按理说打了这么久人数应该越来越少,可事实上却一直在发生大规模的团战,原来是因为刚被击败的人转眼就在另一个角落复活了,刚被复活的人也是立马往打架的地方跑,这种情况下人数怎么可能会少呢?

上面说的就是这款游戏的大概内容,可以发现《热血英豪》这款格斗游戏可谓是把格斗的本质做到了极致,游戏的玩法除了格斗就是格斗,没有掺杂任何其他乱七八糟的东西,

可随着时间的消逝,热度越来越低,知道这款游戏的人也越来越少,但它的制作真的不可谓不精良,超多职业的选择、具有亮点的技能、真实的打击感、Q萌又帅气的角色模型、独特的战斗方式和随机生成却拥有超强效果的道具在当时吸引了非常多的玩家,现在听说甚至还能将游戏角色设定成自己喜欢的动漫角色,可是……

盛大虽然做了很多努力,可还是改不了这款游戏逐渐没落的结局,而对于这款游戏的现状,我衷心的感觉到了可惜

《冒险岛》online

当时风靡大江南北的《冒险岛》,知道的玩家应该不少吧?最令我怀念的除了需要解密后才能挑战BOSS的机制外,就是坐飞行器了,那真的给我留下了非常深刻的印象。

那时候有一个特殊的地图在很远的地方,要过去就只能乘坐飞行时间长达1-2小时的飞行船(不像现在用鼠标点一下就行),除此之外还需要聚齐一大堆人才能出发,不是你想去就能去的…….要知道,这几个小时可是只能在飞行船区域活动,除此以外什么都做不了。

但是呢,如果说你运气好的话(也能说不好),也许能碰到特殊怪物突袭,

为什么说运气好呢?因为这怪虽然特别强,但会掉落非常稀少又很珍贵的装备,稀少的原因一是很难遇见,二是怪物还有可能逃跑(有非常强的大佬存在的时候)

那为什么说运气不好呢?因为你如果不是很强,或者说整艘船里都没有大佬的话,那么这架飞行器会被击落,所有人都会被返回至原地;就算是击败怪物了还得保证你自己是存活的状态,不然你还是会被返回原地。想一想,要是你坐快2小时将要到达地点的时候,突然碰见这怪了,然后你挂了,被返回原地的你是不是心态要炸?

这种又要时间又不能弹出去看电影(可能会被怪干掉)的玩法在现在估计会被骂死,但《冒险岛》的这种玩法却是我记忆中印象最深刻的。

《问道》

我第一个花钱充值的游戏,记得当时是为了买一个可以在战斗结束后自动回血、回蓝的血包;

对于《问道》这款游戏,记忆比较深刻的是还能隐隐约约感受到当时想要抓获“乌龟宝宝”的心态,和提高等级后学习新技能的那种强烈的想法;

《跑跑卡丁车》

QQ飞车的祖宗,当时的一本“驾照”都折磨了我好几天,当时没驾照甚至玩不了!

现在的我还在坚持玩的游戏也就只有《起凡游戏平台》了,不知道屏幕前的你现在还坚持的游戏有哪些?令你记忆深刻却逐渐没落的游戏又有哪些?欢迎各位在评论区展开讨论。

相关文章