說到戰棋遊戲,我們的思緒就不由得回到上世紀90年代——那個戰棋遊戲的黃金時代。彼時,“三大日式戰棋RPG”《火焰紋章》、《夢幻模擬戰》、《皇家騎士團》都處在自己最好的時候。1994年的《夢幻模擬戰2》、《火焰紋章:紋章之謎》,以及1995年的《皇家騎士團2》更是成爲戰棋粉絲們所津津樂道的經典。引人入勝的劇情,一個個刻畫鮮活的角色,以及在方寸網格中運籌帷幄的感覺,這就是戰棋遊戲的最大魅力。

不過,除了海洋彼岸的三尊大佛之外,其實在千禧年前後,也曾有國內開發商曾經帶給過我們一部頗具武俠風格的戰棋遊戲。沒錯,這就是我們今天的主角《天地劫》。

《天地劫》起源:是什麼讓我們驚鴻一面?

1999年,此前已經在《天外劍聖錄》這款RPG上小露崢嶸的漢堂國際,在《天外劍聖錄》世界觀的基礎之上,發佈了一部名叫《天地劫:神魔至尊傳》的全新作品。遊戲類型也被正式確定爲戰棋RPG。開發者是否能料到這個系列日後能有這麼高的人氣我們不得而知,不過在當時,這款武俠題材遊戲就受到了大量的關注。玩家在感嘆遊戲劇情的感人,以及畫面上的提升的同時,談論更多的,卻是這款遊戲在當時地獄般的難度設計。可能硬核戰棋遊戲玩家,早已熟悉了《火紋》那種永久死亡的緊張感,但《神魔至尊傳》對於角色走位、角色培養上的高要求,也在當時難倒了一批又一批的玩家。但就是這種硬核帶來的通關成就感,以及其《天地劫》開山作品的地位,讓《神魔至尊傳》也在歷史上留下了濃墨重彩的一筆。

吸取了《神魔至尊傳》的部分教訓,漢堂國際決定將前作中人氣頗高的反派夏侯儀推向前臺,以其爲主角,製作了一部更具傳統RPG特點的作品《天地劫:幽城幻劍錄》。而這部作品也憑藉其頗具深度的劇情設計和形象鮮明的角色塑造迅速走紅。夏侯儀與冰璃的愛情故事也成爲了日後玩家口口相傳的經典。

然而好景不長,在那個正版意識不足的年代,儘管《天地劫》的兩部正作以及外傳《寰神結》都擁有着不錯的口碑,但嚴重的入不敷出也讓漢堂國際逐漸進入財務危機,最終遭遇收購。《天地劫》系列也就此化爲歲月中的塵埃,逐漸離我們遠去…

二十年後再相逢,煥然一新的《天地劫》是什麼樣子?

如何使一項時隔二十年的老IP復活?曾經成功將《夢幻模擬戰》在移動平臺進行復刻的紫龍游戲相信是國內開發者中最有發言權的一批人。他們的最大優勢,就在於很懂這批在老玩家心目中有着一席之地的老遊戲,並且總能夠將自己對於IP的理解和對於現代遊戲的思考融會貫通。在遊戲公佈伊始,大部分玩家還是對這類“復刻”經典的做法抱有很大的懷疑態度,但最後的成品確實給新老玩家帶來了“驚豔”的感覺。紫龍出品的《夢幻模擬戰》手遊並不是簡簡單單的所謂”換皮“復刻,而是在對角色進行完全高清立繪,推出全新原創劇情的同時,也原汁原味地向老玩家呈現了1、2代原版遊戲的經典關卡。這充分體現了紫龍游戲對經典系列劇情的重新整合能力。在現代的技術下,能夠還原老玩家心中的角色和故事。這可以說是“老少通喫”了。《夢幻模擬戰》手遊版榮獲2019年App Store和Googleplay大獎併入圍2018 taptap最佳遊戲等榮譽便是對紫龍游戲上述優勢能力的最佳佐證。

而在2020年,紫龍游戲再度出手,這次他們瞄準的,正是《天地劫》這個“失落已久”的IP。在《天地劫:幽城再臨》中,開發者保留了系列傳統的國風武俠立繪風格,並用現代化的筆墨修飾,爲玩家們呈現了頗具特色的全新角色立繪。此外在角色的各項屬性中,我們也能夠看到“位階”、“五內”等遊戲經典設定。遊戲的新一輪測試也即將於10月22日開始。

而手遊版的核心玩法,則是代表了《天地劫》系列傳統的策略戰棋玩法。玩家需要在方寸之中,從開局站位開始就開動腦筋,通過合理的技能釋放和走位,挑戰一個個從易到難,從簡單到多變的遊戲關卡。

在《天地劫:幽城再臨》的戰鬥系統中,最令筆者驚喜的,莫過於戰鬥中不同兵種及屬性的調配,以及精緻的畫面表現。在遊戲中,鐵衛負責掩護、抗傷害,俠客負責正面輸出,羽士遠程火力壓制,御風十步殺一人,千里不留行…配合上元素的互相剋制,幾乎每位角色都有自己的獨特作用。比如有寶箱的關卡就需要御風發揮機動性去拾取,Boss強勁的關卡,就需要通關鐵衛及輔助的不斷掩護和續航,打持久戰。通過合理調配陣容和走位,最後通關的成就感,讓人只覺意猶未盡。

同時,《天地劫:幽城再臨》在畫面的表現力,和遊戲整體的氛圍上也做足了功夫。首先在主界面菜單,最核心的部分呈現的就是你的小隊在冒險途中露營休息的場景。在露營時,你還可以與你的角色進行各種對話,瞭解到遊戲的更多故事背景的同時,還能夠獲得閱歷值,解鎖更多獎勵。隨着你的角色的增多,出現在營地的角色也會更多。

除此之外,筆者相信遊戲最令各位老玩家興奮的,無疑就是還原了原版《天地劫》三部曲關卡的“蝕之隙”模式了。在該模式中,你可以體驗最原汁原味的《天地劫》三部曲劇情,感受在全新畫面下的夏侯儀、冰璃等經典角色。同時,你在該模式中獲得獎勵和戰利品也會幫助你在主線故事中的冒險。而三部曲的時間線也恰到好處地進行了處理,讓玩家從《天地劫》的前傳《幽城幻劍錄》開始玩起,再過渡到《神魔至尊傳》,最終遊玩外傳《寰神結》。讓即使第一次接觸《天地劫》的玩家也能通過該玩法,以循序漸進的方式瞭解前作劇情。

持續打磨,不斷優化的《天地劫》,還會給我們帶來哪些驚喜?

《天地劫:幽城再臨》的新一輪測試將於10月22日開始,玩家可以通過官方微信公衆號“天地劫幽城再臨”參加贏激活碼相關活動來參與新一輪測試。而遊戲也已經進行了非常多的優化和打磨。其中包括“神兵譜”功能,角色手中的兵刃會隨着角色的成長和五內系統階層的提升而逐步解鎖,共有四個階段,隨着階段的變化,主角手中的武器外觀也會產生對應改變。

在遊戲關卡方面,《天地劫:幽城再臨》也會擁有更加有趣的“夢境怪談”玩法。在該模式中,玩家將不再是一個個俠骨柔情的俠客,而會化身爲可怕的怪物,通過怪物的技能進行通關。而因爲自身的戰力大打折扣,因此在“夢境怪談”關卡中“莽”就成爲了“白給”操作,你必須巧妙地利用地圖上的各種機關進行通關。

而在蝕之隙玩法中,新一輪也會包含“歸真”難度玩法,在“歸真”難度中,遊戲將沒有任何數值顯示,大大增加了玩家的決策挑戰。並且你僅可使用劇情角色,敵軍的行動也會有着相應的變化。可以說,這是真正的戰棋玩家才能夠征服的模式!在不斷的打磨和優化中,《天地劫:幽城再臨》在後續的測試和正式版中能帶給我們哪些新的驚喜?相信你我都在期待後續的答案。

結語:

或許在2020年,戰棋遊戲相比其他遊戲類型,更像是一位“失落的貴族”。但近年來,其中的優秀作品仍然能夠獲得廣大玩家的肯定,正如是金子一定會發光。例如去年推出的《火焰紋章:風花雪月》,以及紫龍游戲此前推出的《夢幻模擬戰》手遊。希望在紫龍游戲運營戰棋手遊經驗的加持下,《天地劫:幽城再臨》在公測之時能夠給我們交出一份滿意的答卷。

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