除了谷歌Stadia、英伟达GeForce Now和微软Xbox Game Pass Ultimate这些之外,云游戏服务现在又多了一家新的竞争者,现在亚马逊推出了自己的云游戏服务——亚马逊Luna。

Luna服务将其游戏目录细分为多个订阅方式,目前有Luna Plus会员和Ubisoft会员这两种。亚马逊的主要选择是Luna Plus,Luna Plus的入门价格为每月6美元,相当便宜,Ubisoft是目前唯一确认的其他订阅方式,需要单独的订阅费(目前尚未给出价格)来访问自己的游戏目录。

同时亚马逊还推出了Luna游戏手柄,但它不是享受Luna服务的必须设备,用户还可以通过Xbox One和PS4的游戏手柄进行游戏操作,如果你原因,用鼠标和键盘也是可以的。不过用户仍然有理由选择Luna游戏手柄,该手柄售价49美元,根据亚马逊的测试,由于Luna游戏手柄直接连接到云端服务器,可以将延迟减少17ms到30ms。

并且这种直连还意味着玩家不必在切换游戏的过程中在每台新设备上校准手柄,从而在根本上允许用户在手机、计算机和Fire TV设备之间切换游戏时无缝地进行游戏。 当然,亚马逊的智能语音助手Alexa会随着Luna游戏手柄一起提供,并且它还具有蓝牙和USB连接,因此从理论上讲用户还可以在其他平台上使用Luna游戏手柄。

带宽要求方面,Luna对于1080p游戏至少要求10 Mbps的带宽,对于在4K分辨率下玩游戏则至少需要35 Mbps的带宽。目前大多数游戏仅支持1080p流式传输,只有部分标注了4K的可以进行4K流式传输。

流式传输的设备范围方面,到目前为止,已经覆盖了Mac,PC,iPhone和iPad(即将支持Android),以及Fire TV设备。

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