【這是2015年嗎?爲什麼LGD戰隊把把都輸?是因爲他們離家近嗎?——外國解說員】

2020年9月26日,LPL賽區四號種子戰隊LGD再次站在了S10的主舞臺之上,本以爲LGD戰隊在敗給PSG戰隊之後能夠面壁思過,但很可惜,即使LGD戰隊選出了頗爲擅長的戰術打法,依舊沒有能夠走出陰霾,在與R7戰隊鏖戰接近40分鐘之後仍舊敗下陣來。

連續兩局的失敗給予了LGD戰隊巨大的打擊,落寞離場的身影頗顯淒涼,而在賽場之外,各方對於LGD戰隊的評價則異常火熱,“這是2015年嗎?爲什麼LGD戰隊把把都輸?是因爲他們離家近嗎?”“R7戰隊要在S10世界賽中奪冠了,對吧!”……更殺人誅心的是V3戰隊打野選手Bugi,他直言“明天一定會打敗LGD戰隊,親手送他們回家”,鋪天蓋地的評論之下,LGD戰隊似乎離出局更近了一步。

那麼,LGD戰隊究竟還能不能出線呢?答案是“能”!但是這個條件比較苛刻,根據S10全球總決賽入圍賽規則,10支戰隊只能有4支戰隊出線,爲了確保晉級戰隊的實力足夠強勁,10支戰隊被分爲了2個小組,也就是大家看到的A組和B組,這2個小組的第1名將直接晉級小組賽,最後1名直接淘汰出局,其餘剩下的戰隊則需要進行加時賽,也就是說只要LGD戰隊不是最後1名,那麼就依舊存在理論出線可能。

如果LGD戰隊能夠出線,那麼自然是皆大歡喜;而一旦LGD戰隊失去晉級小組賽的資格,則將在LPL賽區的世界賽史上畫上“恥辱”的一筆,畢竟迄今爲止,LPL賽區晉級世界賽的戰隊從未在世界賽中止步於入圍賽。

一切往好了想,除了選擇繼續信任LGD戰隊,我們還能做些什麼呢?當然是做一下日常的賽後總結了,回顧LGD戰隊與R7戰隊的比賽,有以下幾個點值得反思:

無論是戰術安排,還是無意爲之,LGD戰隊的空Ban行爲在賽後成爲了多數人吐槽的支點。分析LGD戰隊的BP,爲了避免重蹈覆轍,LGD戰隊主動Ban掉了自帶魔咒的聖槍遊俠,並且在一選位上率先給Xiye拿到了其擅長的英雄卡牌大師,緊接着又幫助Kramer拿到了近期苦練的英雄瘟疫之源,配合Mark的幻翎,可以說是“進可攻退可守”,再搭配上Peanut的盲僧與Langx的青鋼影,整個BP形成了一種“中上野前期發力,ADC後期接管比賽”的局面。

陣容相較舒適,但是空Ban總會讓人有一些奇奇怪怪的感覺在其中。

在比賽初期,R7戰隊主動策劃了一波野區入侵,不過一事無成,並且還拖緩了狂野女獵手的刷野節奏,一方面舒緩了Peanut在野區的壓力,另一方面給予了Langx上單壓線的空間,抓住這一點,LGD戰隊在不到3分半的時間就強行越上塔完成擊殺(Peanut抗塔陣亡),這一波機會對於Xiye與Langx都是好事,對於Peanut卻是一場災難,因爲R7戰隊的打野選手趁機偷掉了兩波野怪外加一個河道蟹。

好在Peanut相對比較靈性,抓住對方打野在上半野區的契機擊殺了火元素龍,但整體相對而言,9分鐘雙方打野的互換,接近13分鐘Peanut的再次陣亡,僅就野區而言,R7戰隊已經佔據了很大的優勢,而以“野核”出道的Peanut則無奈成爲了背景板。

Peanut野區失利雖然幫助Xiye拿到了一定的優勢,但是也將Langx推到了懸崖邊上,回顧最初的BP策略,LGD戰隊本應該讓Langx進入一種無人可擋的狀態,可是目前這種待遇非但沒有實現,反而是有一些反轉,這直接導致了LGD戰隊必須給Langx拖延出較長的發育時間,這在一定程度上讓兩支戰隊進入了相對緩和的狀態。

而這種狀態對於雙方都是可以接受的,但對於R7戰隊是更熟悉的,畢竟他們早已習慣了這種“膀胱局”,同時也契合了R7戰隊在BP階段的設計路線,只要穩住節奏拖到比賽的後期,R7戰隊即使在比賽初期會有一些經濟落後,但是憑藉熔爐之神特殊的被動技能,只要不是摧枯拉朽的潰敗,那麼R7戰隊就有一戰的資本。

這也就出現了LGD戰隊後期團戰不斷受挫的現象,高容錯率的陣容與不留餘地的視野控制都讓LGD戰隊寸步難行,最終R7戰隊拿下雙龍BUFF平推了LGD戰隊,獲得了比賽的勝利。

LGD戰隊不敵R7戰隊,很大程度上是因爲降低了Peanut發揮的優先級,縱觀LGD戰隊的連勝之路,Peanut始終都扮演着Carry的角色,而在這場比賽中,Peanut被迫成爲了“隱形工具人”,這種野區的失利對LGD戰隊造成的影響是致命的,所以我認爲LGD戰隊當下最重要的就是調整Peanut在比賽中的作用。

雖然出線之路坎坷不平,但還是期待LGD戰隊能夠撥雲見日,LGD戰隊,加油!

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