原標題:蘋果終於讓步了!

當地時間25日,臉書蘋果公司達成了一項協議,除遊戲開發商外,在臉書App上進行付費線上活動的小企業,將暫時被允許通過臉書的在線支付功能處理付款,從而繞過iOS系統抽成,也就是30%的“蘋果稅”,持續到今年年底,以幫助在疫情中陷入困境的企業。

今年早些時候,臉書推出付費線上活動業務,幫助小型企業在疫情期間創收,並承諾在明年8月之前,臉書不會收取這些活動的任何費用。

蘋果終於讓步

Facebook並不滿意

美國東部時間9月25日,Facebook表示,蘋果公司已經同意,針對那些因爲疫情的原因,需要通過臉書上開展線上付費活動的小企業,無需支付30%的蘋果稅。蘋果的這個豁免只有三個月的時間,也就是截止到今年12月31日。

所謂蘋果稅就是,當你的應用要在蘋果商店App Store上架時,蘋果用戶下載這個應用時,如果涉及到付費或者應用內發生消費購買,則需要向蘋果交30%的交易抽成費用。

對於臨時取消抽成的決定,蘋果的發言人25日表示,這是源於一些企業客戶在疫情期間承受壓力,蘋果希望給這些企業更多時間適應數字業務模式。App Store的抽成並不適用於現實世界的賣票收費活動,僅限於數字活動,Facebook得到豁免的是面向現實世界活動的App內部付費業務。

蘋果終於在備受外界詬病的應用商店“蘋果稅”問題上做出讓步,但獲益者Facebook似乎還不滿意。

Facebook聲明稱,“對受困於疫情引發的衰退的小企業而言,蘋果的App Store政策是有害的。蘋果的豁免截止到12月31日,而且遊戲公司的付費活動仍然要交30%的抽成。這種決定並沒有影響遊戲公司,因爲這些企業沒有受疫情影響,業務一直是數字形式。”

Facebook同時表示,會繼續豁免將自身的交易收費要求,至少保持到明年8月。

雖然只是臨時免除了抽成,但這已經被視爲蘋果的意外政策轉向。因爲Facebook此前已經撤銷了Facebook Pay系統的抽成,谷歌也決定不再對安卓系統App的交易抽成30%,而蘋果直到上月還堅持抽成。

上月微軟在宣佈9月將上線遊戲流媒體服務時表示:“蘋果是唯一一個拒絕消費者使用 Xbox Game Pass 等雲遊戲和遊戲訂閱服務的通用平臺。”Facebook應用程序負責人Fidji Simo早些時候表示,當時向蘋果公司請求減免抽成或允許使用Facebook Pay,但這一請求遭到了拒絕,受疫情困擾的中小企業因此只能拿到辛辛苦苦掙來收入的70%。

9月23日,Facebook抨擊稱,蘋果公司最新操作系統的隱私更新阻礙了這家社交網絡公司在iPhone所有者使用外部應用程序時向其投放定向廣告的能力,並警告稱,這可能會令Facebook及成千上萬使用其廣告網絡的小企業損失數億美元的收入。

反“蘋果稅”第一槍打響

今年8月全球知名遊戲研發企業Epic Games打響反對“蘋果稅”的第一槍。

8月初,熱門遊戲《堡壘之夜》的開發商Epic Games偷偷爲蘋果和安卓版本的遊戲《堡壘之夜》進行了更新,並且讓玩家直接付費給Epic Games自己,從而享受遊戲應用20%的優惠折扣,繞開了兩家科技平臺的官方支付系統。

而蘋果和谷歌一直針對其應用商店中的用戶收取30%的費用。在開發商爲《堡壘之夜》加入新的支付渠道後數個小時內,蘋果和谷歌就先後將這款遊戲從應用商店內下架。

《堡壘之夜》開發商Epic Games已對兩家科技巨頭提起訴訟,稱這兩家公司非法利用了應用程序和程序內購買的壟斷地位。以蘋果公司爲例,蘋果嚴格控制應用商店的支付方式,只允許接入自己的支付系統,從而對大多數遊戲應用的銷售收入抽取提成。分析師表示,蘋果每月從《堡壘之夜》這款遊戲中收取約3000萬美元。

Epic Games表示,截至今年6月,《堡壘之夜》已有3.5億個註冊用戶,而蘋果公司的舉動將使玩家們無法獲取最新的必要更新。

對於Epic Games的抗議,蘋果公司曾發表聲明回應稱,問題是Epic自己造成的,並且這個問題也可以輕鬆解決,如果他們願意更新自己的應用,使其遵守蘋果應用商店適用於所有開發者的規則。

蘋果在聲明中稱,不會爲Epic破例,因爲Epic Games沒有權利將他們的商業利益置於蘋果的客戶保護準則之上。

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