原标题:Epic Games、Spotify等13家应用开发商成立联盟对抗“苹果税”

为对抗应用商店的应用内购抽成制度,游戏开发商Epic Games、音乐流媒体平台Spotify、约会软件Tinder母公司Match集团等13家应用开发商联合成立了一家叫“应用公平联盟(Coalition for App Fairness)”的非营利组织。

该联盟矛头主要针对苹果App Store对每笔应用内购交易收取15%-30%的抽成制度。联盟称欢迎大小规模的开发商共同加入对抗苹果应用生态系统的垄断控制,认为苹果凭借在iOS系统中的控制权,决定了用户能用哪些产品和功能,迫使应用开发者只能在App Store里销售,“应用商店控制着消费者触达电子产品和服务的重要渠道,如果公平运营,则这些商店于我们有利,但它们可能会被平台滥用而伤害开发者和消费者的利益”。

一个最典型的例子是亚马逊的电子阅读器Kindle并不能提供iOS系统上的购书功能,Kindle用户在iOS应用端上只能搜索或者试看章节,如需购书只能在网页端或安卓系统上,而这样的繁琐闹剧已存在多年。由于亚马逊的电子书业务收入需要和作者、出版商分成,无法额外承担苹果应用商店30%的抽成比例,只能就此作罢。

应用公平联盟在官网列出了应用商店需要遵守10条原则,其中包括应用开发商不应该只被限于一个应用商城或者被强迫使用应用商店提供的服务,例如接受支付系统才能访问应用商店。

而苹果在最近提交的一份法律文件中却表示,应用内购的抽成模式是为了回报苹果对App Store的投资以及苹果向开发者提供的IP、工具和服务。

应用公平联盟创始人Mike Sax也提到这一点。近日,一款叫Widgetsmith的小组件应用被一个仿冒程序盗用了IP地址滥发关键词,在该应用负责人向苹果举报后,苹果商店删除了这一违规应用。Mike Sax在社交媒体账号上对此评价道,应用商店的“把关”保护了开发者的辛勤劳动,这对于没有法律部门的小公司来说至关重要。

应用公平联盟过援引第三方数据表示,苹果对每笔应用内购收取30%的佣金比例过高,其他支付公司对交易的抽成上限才5%。例如,一家叫Square的美国移动支付公司的抽成比例在2.65%-3.4%,而信用卡组织平均只抽成3%。有分析师称,苹果去年通过这项30%的应用商店税获得了超150亿美元的收入。

此外,应用公平联盟表示,相比于网站的分发渠道,应用商店的成本更高。流媒体音乐应用Tidal的付费会员在网站上仅需支付9.99美元/月,而在应用商店却要支付12.99美元,Epic Games旗下游戏应用《堡垒之夜》的玩家如果需要更新,在网站上仅需付费7.99美元/月,而在应用商店却要9.99美元。目前,苹果正和Epic Games就30%的“苹果税”以及《堡垒之夜》被迫下架苹果App Store在加州法院打官司。

(作者:黄婉仪 编辑:曹金良)

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