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从官方出了可以帮抢这个功能之后呢,在排位赛中很多人因为怕一选而被敌方针对,所以在一楼第一个选英雄的时候往往都不知道怎么选人,或者是不敢先选,最后拖来拖去变成了自动锁定,这种情况其实怎么讲呢?挺尴尬的,今天我就来为大家讲一下,什么位置可以先拿,以及选人最好的次序分配。其次就是一个合理的阵容,需要满足什么条件。

一个合理的整容需要满足什么条件?

目前峡谷的职业分类大概就是:法师,射手,战士,坦克,刺客,辅助。据说新赛季对职业分类会更加细化,但是大致分类就是这六个类型。一般来说,团队中,法师,射手,刺客,坦克,辅助。满足这样的条件就不会提示阵容不合理。但这不是固定搭配,以前双战边,加上自由人打野,也是可以打的。职业分配只是一个参考,我们要从属性分配来判断一个阵容是不是真的合理。

一个合理的阵容会满足这几个属性,有开团点(团控,或者硬控),有坦度(有成员能够吸收一定的伤害),有切入能力(一般战士或者是刺客承担这部分责任),足够的法系还有物理输出能力。一般来说满足这以上的条件,之后再来进入英雄克制的部分。我们选人的时候可以先判断团队是缺失了哪种属性,之后再根据敌方的阵容,选择相应克制的英雄。经过这两个条件的筛选,一百多个英雄也就变成了几个可以选择的了。

哪个位置可以先拿?选人的最好次序分配

无论是五排(组排)还是路人局,我都经常玩,所以这个部分可以分成五排(组排)的情况还有路人局两个小部分来讲。

① 五排(组排)

五排是可以决定选人先后顺序的,所以一般来说我们会把法师放在第一位,其次就是战士,射手,打野,还有辅助。法师作为队伍的法系输出,大多数法师手长,不会那么容易就被针对,所以第一个拿没啥问题,如果队伍是喜欢玩法刺之类的近战法师也没有关系,因为后面辅助还有打野会拿出相应属性的英雄来补齐团队的短板。

其次就是战士还有射手,战士作为对抗路,有一定的生存率还有侧面切入能力,而且一般战士比较少作为团队核心,假如被针对导致对抗路劣势,造成的影响也不会非常大,其次就是射手,将射手放在三楼,主要还是承上启下,因为目前来说,以射手为核心的打法是比较好上分的,因此,三楼可以通过对法师还有战士的理解来选择相应的英雄配合。另外打野还有辅助也可以通过对射手的理解,选择相应的组合来搭配上面的阵容。

这样选的好处一个就是,我们的核心组合不会过早地出现,防止敌方有相应的对策来防备,其次就是打野和辅助(前期辅助跟打野的情况下)两个前期组合的节奏点,可以控制Ban位,禁掉一些克制我方体系的英雄,或者是前期对节奏有太大影响力的英雄。

② 路人排位要怎么选?

路人局排位,Ban位一般都是版本过于强势的英雄,或者是一些带节奏的英雄。但是英雄是禁不完的,如果你熟悉,或者是会使用版本强势的英雄,那么进去先预选,没上Ban位那就直接拿了就好,或者是让队友帮拿。一般来说路人局,版本的T0,T1有得拿就先拿。

如果刚好在一楼,并且没有队友帮选的话,那么还是建议一楼选择前期强势的英雄,或者是比较百搭的法师。比如橘右京,狂铁,干将莫邪,小乔,这种在版本上面不弱势,针对的途径比较少,并且能够搭配的阵容比较多样的英雄,这样后面的队友选择的空间也比较大。但是路人局突发状况会比较多,所以我们做好我们自己的,剩下的就看队友怎么来搭配阵容。

总结:在五排(组排)的英雄选择上面,我们最好就是不要过早就把组合搭配阵容选出来,避免敌方有相应的策略来反制。另外在路人局选择我们可以先优先选择版本强势的英雄,或者是阵容百搭的英雄。给足队友空间,不会出现阵容不合理的情况。当然,就算是选择的次序再怎么变,最好就是满足好上面说的那些团队属性。举个例子,如果团队缺少了切入属性,还有开团属性,那这时候对面要拿出一个伽罗,近身都没办法近身。这也就是说阵容选对赢一半的原因了。

但其实阵容搭配还取决于一个因素,那就是英雄池的深浅。这也就是高端局普遍阵容都比较合理,而分段较低的对局很容易出现阵容不合理的情况。分段高的人在英雄池方面一般不用太过于担心,但是分段较低的人,可能英雄池浅,因此出现位置冲突的现象就比较多。如果真的碰到这种情况,两个位置冲突的玩家还是要沟通一下,最好就不要赌气乱选阵容,毕竟开一局排位赛,大家的初衷都是想赢对不对?

另外一种就是如果自己一楼选,但是英雄池浅,那么还是建议拿自己比较熟练的英雄,毕竟练英雄很容易就导致队伍里面不和谐,顺风还好说,要是逆风可能就变成了争吵的导火索,玩游戏最重要的还是开心,生活那么累,如果连游戏也失去了它的娱乐属性,那么也就失去了它本来的意义。

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我是TheDeno,我们下次再见。

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