前阵子微软以75亿美元收购Bethesda母公司ZeniMax Studio可以说是在游戏业界内以及玩家之间都引起不少讨论,大家最关心的问题包括《Doom》、《上古卷轴》、《辐射》这些知名游戏系列会不会从此就变成Xbox独占?那些还没发布的游戏如《Starfield》及《上古卷轴6》的未来会怎样等等等等。虽然微软以及ZeniMax的高层对于这次收购都无一例外的封口,但是外媒Inverse就采访到在2002年离开公司的ZeniMax创始人Christopher Weaver对于这次收购的一些看法。

在这次采访中,Christopher Weaver表示这是一次很有趣的收购,并且“微软拥有的,Sony都无法得到”,“市场上就只有这么多的优秀3A大作开发者。”

“我认为对于双方来说这都是一次非常有趣的收购。微软可以借着与娱乐软件领域最有经验的公司之一连手(尢其是在一个电子游戏销量达到史无前例的情况下),来加深他们的本钱;而Bethesda则可以集中注意和创造力为微软创做出更好的软件。”

有不少意见认为,微软以及Sony在过去的几年都在不停的收购游戏工作室,对于把游戏工作室集中在某几个大公司手中对于游戏行业整体而言可能会不利。而Christopher Weaver则认为,这样的收购合并可以为双方提供一个共享经验以及“最佳方案”的机制。

“…….这需要视乎被收购的一方。在一方面在线发行、各种强大的工具以及复杂的游戏引擎使得开发一款优质的游戏的成本降低到连独立开发者也可以接受。归根结底,一款产品只能和制造它的开发者一样好。如果管理得当,这样的收购合并可以为双方提供一个共享经验以及“最佳方案”的机制。

我个人并不认为微软在Sony发布PS5前公布这次的收购是偶然的,市场上有实力的3A大作开发商就只有那么多,微软拥有的Sony就没办法得到。”

至于这次的收购对于那些仍在开发中的游戏会有些什么影响,Christopher Weaver则是表示:

“我理解的是,微软尊重Bethesda过去34年中产出高质量软件的实力,并且答应了会让Bethesda继续做自己……我必须相信微软高层会回应Bethesda的意见”。

详细的采访内容可以在这里看到。

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