原神在初期的探索中由於角色不夠豐富,角色等級不夠以及裝備限制使得開荒需要耗費一定時間,而到了後期卻依然有玩家覺得開荒費勁費時間。明明看別人都是能抗能打到了自己這就是又沒傷害又不經打,這其實因爲自己隊伍的配置沒有弄好。隊內的元素共鳴沒有發揮出來所導致的,大多數玩家直到後期都沒有注意到這個元素共鳴導致隊伍實力下降。今天就來一起了解一下四個相互剋制的元素共鳴吧。

元素共鳴是指在隊伍滿員的狀態下根據隊伍內各角色不同的元素類型來獲得的相應的元素效果。一個元素共鳴需要隊裏有兩個相同的屬性的角色,纔會觸發對應屬性的元素共鳴。元素共鳴一共有七種,不過有四種狀態是相生相剋的,這四種元素共鳴是打BOSS必備的屬性,搭配對應的元素共鳴將會使BOSS打的更加輕鬆。

熱誠之火:冰元素附着時間下降百分之四十,並且攻擊力提高百分之二十五!這個效果你知道意味着什麼嗎?百分之二十五攻擊力提升即使是不用火屬性角色來當主C隨便配配打個輔助可是沒問題的。而且冰元素被火元素剋制在加上元素共鳴的效果打類似急凍樹這樣的BOSS十分的輕鬆愜意。火屬性的角色目前可能是原神裏最多的,強的像盧老爺,可莉這種可以當成隊伍主C來用,實在抽不到不行的話送的安伯和香菱也是能湊成元素共鳴的的。

愈療之水:水元素附着時間下降百分之四十,並且should治療效果增加百分之三十!這個效果誰用誰知道三十的治療效果加成在加上游戲一開始就能獲得的遊醫聖遺物,只要隊伍裏有個能奶的輔助基本上是死不了的。這個元素共鳴在前期開荒的時候非常的有用,根本不用擔心被打死(掉懸崖和高處落下除外)。尤其是遊醫加水元素共鳴再加上諾艾爾,有盾有奶一下回好幾百不是問題。

強能之雷:冰元素附着時間下降百分之四十,觸發超導超載或水元素反應時,百分百會掉落一個雷元素微粒,冷卻時間五秒!雷屬性主c的必備元素共鳴,爲什麼傷害沒別人高就是因爲雷主C卻沒有配這個共鳴。這共鳴能讓雷屬性角色的技能充能大大提高從而提高輸出。不過要注意的是對內還需要搭配火或水元素來觸發超導超載之類的反應纔行。

粉碎之冰:雷元素附着時間下降百分之四十,攻擊冰元素附着或者凍結的敵人時暴擊率提高百分之十五!這個共鳴解釋了爲什麼冰C陣容需要湊戰狂套了,不過百分之十五1的暴擊馬馬虎虎吧,不高也不低有點尷尬。打雷屬性的那個狼BOSS挺有用的。

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