作者 邱智麗

正值英雄聯盟S10如火如荼地進行,由上海市委宣傳部,上海浦東新區區委宣傳部指導,上海市電子競技運動協會支持的,國內首個線下電競潮流文化體驗地——騰訊電競V-Station體驗館於9月28日正式啓幕。

“疫情環境下電競比賽是唯一沒有停賽的體育項目,它的抗風險能力已經顯現,這背後源自4.84億電競用戶的支撐。”騰訊互動娛樂市場總監以及騰訊電競、騰訊遊戲品牌負責人云潔向第一財經表示,“龐大的用戶基礎上,電競產業蘊藏着巨大的商業機會,線下一定是一個很大的承載體。”

經歷二十餘年的發展,電子競技作爲現代體育的商業價值日漸顯現,尤其是線下賽事以及電競場館、體驗館等線下配套的完善,被視爲電競區別與網絡遊戲的物理前提,也是產生更大商業價值的重要手段。

開館當日,第一財經實地探訪了騰訊電競V-Station體驗館。該場館包含五大互動主題體驗區,展陳面積達1300平方米,既呈現了中國電競產業發展大事記、賽事高光錦集、全球電競地圖等,還設置了電競潛能測試,通過手眼協調、多線加工、即戰力等六項潛能測試,粉絲可以獲取專屬電競天賦潛能報告。除此之外場館內還設置了名人堂、周邊應援商城等。

雲潔告訴記者,體驗館在搭建之前團隊曾走訪考察過國際奧委會博物館、巴薩博物館等,這些博物館都依託俱樂部文化內涵,構建了自己的商業模式。而電競事實上也正處於商業化發展階段,體驗館的設立可以證明電競新的商業可能性。例如基於賽事活動和俱樂部粉絲的積累,進行周邊販售、組織粉絲活動、進行遊戲文化體驗等。

作爲電競重要的承載單位,電競體驗館起到了將線上用戶向線下引流的重要作用,是電子競技產業不可或缺的線下衍生環節。“從內部數據來看,這幾年越來越多的粉絲願意來到線下觀看比賽,電競比賽落地場館可容納人數也在增加。”雲潔表示。

上海市電子競技運動協會祕書長朱沁沁認爲,當一項體育運動發展到一定階段的時候,向線下轉移是一個必然趨勢。線下體驗館的打造更多是讓電競愛好者能夠擁有一個社交空間,從而對電競產業有更好的認知和文化體驗。

騰訊電競將國內首個線下電競潮流文化體驗地落地上海,與上海完善的電競產業基礎和政策的大力支持密不可分。

“從全國範圍來看,上海電競產業基礎非常完善,是俱樂部落地數量和電競賽事成熟度最高的一個城市,無論是電競場館配套、電競用戶數量,還是電競商業模式探索都走在前端。”雲潔希望通過行業首創的體驗館項目,來打造標杆性的內容體驗,放大外界對於電競的認知和理解,探索電競對城市文化名片塑造的更多可能。

爲了推進上海“全球電競之都”建設,近幾年上海也一直在發力電競線下配套產業。其中,服務標準從選手比賽和觀衆觀賽需求角度出發,規定了電子競技場館應配備的服務設施、設備及相應的從業人員技能和職業素養要求。

前不久,上海爲首批電競場館授證,滬上11所場館分別被授以ABCD四個等級。東方體育中心、梅賽德斯-奔馳文化中心獲得A級場館授證。據朱沁沁透露,目前上海在建的3000~6000人容量的專業電競場館非常多,僅浦東就有五六個B級場館在推進。

朱沁沁認爲無論是電競場館還是線下體驗館都發揮了文化紐帶的作用,讓粉絲在賽場之外也能夠感受更多的電競文化,進行相應的商業消費。將更多的碎片化時間整合聚焦到賽事、俱樂部或電競選手身上,達到相輔相成、互相支持的作用。

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