《天涯明月刀》手遊在不久前結束了最終的一次內測,但是測試結果卻並不是非常的圓滿。即使公測時間已經定下,但是關服後諸多的內測玩家紛紛在各大平臺發表自己不滿的遊戲體驗。縱觀各種問題,雖然製作了數年之久,天刀手遊的完成度其實是並不高的。各種小的bug暫且就不談了,在其中被玩家所指責最多的則是運營商的喫相極其難看。內測玩家表示如果不氪就沒法玩,連個好點的幫派都不要你?

在此次天刀的內測中,天刀官方推出了一個日禮包,每天有1元、6元、12元三個檔次的禮包可以開。並且如果三個禮包同時購買的話,能有8.1折。一週也就是108元,總計一個月消耗432元。再按照微氪黨加上戰力,基金和月卡的話也就是一個月總計需要花費720元左右,這個價格無疑是很多玩家所不能接受的。

也就是說,我想要玩好一款手遊,居然需要將近720元,而且還是每月的持續消費?這時候就有玩家在平臺發出提問,如果我是0氪玩家。那我是否會被這些購買日禮包的“微氪”玩家拉出一個斷層?答案是肯定的。其實說白了,其他遊戲是將玩家們區分成了平民和土豪兩個階層。而天刀手遊卻將玩家們區分成爲貧民平民和土豪,縮小了微氪黨和土豪之間的差距,卻拉大了0氪黨和微氪黨的遊戲體驗差距。

那麼究竟兩者之間會產生怎樣的差距呢?日禮包返利拉滿送明月心2心,500連抽一個金夥伴,一個兌換曲無意。人家充了錢的開局三金夥伴,而0氪黨啥也不是。關鍵是天刀手遊副本以及其他玩法獎勵極少,這也就是說簡直就是在變相賣材料,你不買壓根沒法提升。

說的通俗一些,入幫看功力就可以直接區分誰是土豪、誰是0氪、誰是288更或者是誰的返利拉滿了。直接形成了鮮明的“天刀式社會階層”。這樣騙氪的玩法,還不如隔壁的一夢江湖來的實在。

不得不說騰訊在騙氪這方面還是有一手的,非常清楚遊戲的底層玩家數量,想從大衆手上撈錢,給玩家一種“我花的也不多”的錯覺。只是內測玩家早在日禮包推出之時便表示對這種騙氪行爲的不滿,然而官方卻未曾理會,現在日禮包基本已然成爲定局。只能說這樣的行爲一定會導致底層玩家的快速流失的。

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