S11季前赛在之前公布了射手系列的神话装备之后,如今又公布了其他职业的神话系列装备,神话系列装备会为英雄带来巨大的特效和收益加成,这些装备的出现势必会彻底改变S11赛季的版本生态。

PS:神话系列装备每个角色只能出一件,其额外效果是可根据其他成装的数量提供额外的属性加持。

射手神话装备

射手系的神话装备一共有三件,分别为射手英雄提供一个主动的位移、额外的爆发伤害以及强大的生存能力。

狂风(灵活位移)

售价:3400金币

+55攻击力,+20%攻击速度 +20%暴击几率

主动 - 灵风冲击:向目标方向冲刺并朝目标位置附近生命值最低的敌人发出3枚火焰弹(优先攻击英雄)。造成总计105-300(1-18级)(+30%额外攻击力)魔法伤害,对低生命值目标额外造成至多50%伤害,在目标30%生命值时达到最大值。(90秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度

装备分析

这件装备带有攻守两端的属性,根据实际效果来说,这件装备适合两种不同打法的ADC——第一种打法就是主打节奏刺杀,用额外的位移和爆发来让自己更容易打出击杀的ADC,第二种打法就是后期需要一个位移来提升保命能力的ADC,以及自身移速偏快的ADC英雄。

从这件装备的特效来看,预测这会是一个更适合打优势节奏和秀操作的装备,如果横向对比的话,这件装备的保命效果可能不如后面的神话装备。

适合英雄

客观分析,最契合这件装备的射手,是本来就有移速属性加成的ADC英雄,以上五个英雄都有移速加成,薇恩、德莱文和赏金可以更好地秀操作带节奏,烬和希维尔有额外团战移速后可以更好地输出敌人。

海妖杀手(坦克杀手)

售价:3400金币

+60攻击力 +25%攻击速度 +20%暴击几率

穿心鱼叉:每第三次普通攻击会得到强化,额外造成80-120 (1-18级)(+30%额外攻击力)真实伤害。

神话被动:所有其它传说装备+10%攻击速度。

装备分析

一件主打伤害的神话装备,可以让没有三环的ADC拥有三环,这件装备可以改变一个ADC的固有属性,让一个主打前中期的ADC英雄,在后期也拥有非常高的输出。

当一个ADC输出条件好的时候,这件装备甚至适合所有ADC英雄出,相比之下更加适合那些后期乏力的英雄用来补足自身输出。

适合英雄

这件装备的适用性极高,简单说几个最适合的英雄,前面的三个是主打前中期,后期输出偏乏力的ADC,后面的三个是本来就有环式爆发,出这件装备之后可以秒人的三个ADC英雄。

不灭盾弓(保命神器)

3400金币

+50攻击力+15%攻击速度 +20%暴击几率 +12%生命偷取

救主灵刃:当受到将使你生命值跌到30%以下的伤害时,获得一个生命值为150-650(1-18级)的护盾,持续3秒。此外,获得20%生命偷取,持续8秒。(90秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+8护甲+8魔法抗性。

装备分析

这可以说是最纯粹的,也是ADC最最需要的保命装备的样子,属性带有生命偷取,还有关键的救主灵刃,触发后提供护盾,出了这件装备被切死的概率就会大大降低,而且这件装备的额外被动是根据成装数量提供双抗,近乎于完美的一件ADC保命装备。

适合在生存环境恶劣的情况下出,几乎适合所有的ADC英雄。

坦克神话装备

坦克系的三大神话装备会是大家比较熟悉的特效,以日炎的灼烧被动为主,加上三种不同的特殊效果,为不同局势下的不同坦克来提升能力。

PS:技能急速是新赛季引入的一个新的冷却缩减机制,代替之前的冷却缩减,公式计算不同,新的CD机制 = 基础CD /(1 + 0.01急速)

日炎神盾(伤害叠加)

售价:3200金币

+450生命值 +30护甲 +30魔法抗性 +15技能急速

献祭:每秒对附近的敌人造成20-40 (1-18级) (+1%额外 生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升50%)。此效果对敌方英雄或史诗级野怪造成伤害时会为你提供层数,使后续的献祭伤害提升12%,持续5秒(至多叠加6次)。

趁热打铁:最大层数时,你的普通攻击会使你周围发生爆炸,灼烧附近敌人造成相当于3秒献祭效果的伤害。

神话被动:所有其它传说装备+5技能急速

装备分析

新版本的日炎,特效与日炎非常相似,是一件为坦克提供额外爆发伤害的神话装备,新的效果是可以通过对英雄和史诗级野怪叠加灼烧层数来提升自身的一个爆发能力,额外被动是随着出装数量的增加,技能的CD变得更短。

拥有最大层数(6)后可以打出一次很强的AOE伤害普攻打出不俗的伤害。

适合英雄

适合的英雄是那种可以可以粘住敌人打的核心坦克英雄,以上的四个本来的核心装备里就有日炎。

霜火护手(群体减速)

售价:3200金币

+350生命值 +50护甲 +30魔法抗性 +15技能急速

献祭:每秒对附近的敌人造成 20-40(1-18级) (+## 生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升50%)

霜火:普通攻击会产生冰霜领域,其中的敌人被减速30% (+每1000额外生命值4%),持续1.5秒。(4秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+100生命值与+7.5%体型。

装备分析

可以理解为是一个冰拳的特效,这件装备同时带有日炎的灼烧效果和冰拳的一个减速效果,额外加成是可以大幅度地提升自身的生命值与体型,非常适合控场坦克来使用,但需要注意的是,之前的坦克可能喜欢日炎+冰拳的出装,但是现在这个出装组合不复存在了。

适合英雄

当作为团队主坦的时候,需要考量的是自己的核心任务,如果优势局需要通过打出更高伤害来带动节奏就选择日炎,如果需要更多的留人手段,霜火护手更合适。

狂战士战甲(先手手段)

售价:3200金币

+350生命值 +30护甲 +50魔法抗性 +15技能急速

主动 - 追击:向敌方英雄或敌方防御塔移动时+75%移动速度,持续4秒。接近敌人时(或4秒后)发射一道冲击波,减少附近敌人移动速度75%,持续2秒。(90秒冷却时间)

献祭:每秒对附近的敌人造成 20-40 (1-18级) (+1%额外 生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升50%)。

神话被动:所有其它传说装备+5韧性与减速抗性

装备分析

新版的正义荣耀,主动加速然后减速敌人更好地打出先手,同时这件装备也提供有日炎的灼烧效果,可以为坦克提供很高的伤害,被动则是提供韧性与减速抗性,这是很多对局中都需要的属性。

适合英雄

很多打野位置的坦克英雄都非常适合出这件装备。

刺客神话装备(物理)

刺客系列的神话装备为刺客英雄提供了刺杀、团战与单挑三种不同的神话装备选择,选择不同的神话装备,能在不同的局势下都打出最好的效果。

德拉克萨的暮刃(团战杀器)

售价:3200金币

+55攻击力 +18穿甲 +25技能急速

暮色:普攻命中敌方英雄时附带50-150(1-18级) (+30%额外攻击力)额外物理伤害并将其减速99%持续0.25秒(15秒冷却时间)。如果受到你伤害的英雄在3秒内死亡,那么此效果冷却时间重置并使你进入隐形状态,持续1.5秒。

神话被动:所有其它传说装备+5技能急速。

装备分析

兼具有强大刺杀和团战能力的一件装备,普攻带有额外伤害和99%的超强减速,而且只要击杀敌人就可以进入隐身状态,单人刺杀相当于为刺客提供了一个强有力的控制,团战作战可以找机会进场之后马上离场,让自己有机会打第二波甚至第三波的技能。

适合英雄

这件兼具有很强节奏单杀和团战能力的装备,适合绝大多数的物理刺客使用。

星蚀(单挑决斗)

售价:3200金币

+55攻击力 +18穿甲 +10%全能吸血

月袭:1.5秒内用2次不同的普通攻击或技能命中英雄时,会造成相当于其16%最大生命值的额外物理伤害并为你提供30%移动速度及一个150(+80%额外攻击力)(远程英雄为100+(60额外攻击力)生命值的护盾,持续2秒。(6秒冷却时间,远程英雄为12秒)

神话被动:所有其它传说装备+5%护甲穿透

装备分析

这件装备的定位是一件单挑装备,因为他可以在提供大量额外伤害的同时,提供一个移速和护盾,适合打单人路优势,也正是因为如此,这件装备可能会更加适合偏战士属性的刺客使用。同时也有一定的打团属性在,相比于暮刃这件装备的护盾加成更实在一些,但是秀操作的空间没有那么大。

同时这件装备可以提供护甲穿透,和暮刃一样都是切脆皮的好选择。

适合英雄

潘森杰斯这样的偏战士型的以破甲英雄为核心装备的英雄比较适合出这个装备,另外一些单挑属性强的刺客也比较契合这件装备的特效。

尾随者之爪(刺杀)

售价:3200金币

+65攻击力 +21穿甲 +10技能急速

主动 - 划破阴影:穿透目标敌人,造成100-200 (1-18级) (+45%额外攻击力)物理伤害并使其护甲降低30%,持续3秒。(60秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+6穿甲

装备分析

这个就是最极致的刺杀装备,直接让对手的护甲降低30%,综合三件装备来说这件装备的击杀速度最快,不仅可以快速秒杀脆皮,而且可以在短时间内快速击杀相对而言偏肉的英雄,这件装备最适合在优势的时候出,滚雪球的能力最强。

适合英雄

这也是一个适合所有刺客的装备,只要前期有优势就可以出这个快速滚雪球。

法系神话装备(法力)

法师(有蓝条)的三大神话系列装备,保留并且加强了卢登与GLP-800的特效,同时将面具的加强版特效引入到法力装备之中,让玩家有了更多的选择。

兰德里的苦楚(坦克杀手)

售价:3400金币

+80法术强度 +600法力值 +25技能急速

折磨:你的法术会使敌人灼烧,在4秒里持续造成共60 (+10%法术强度) (+4%目前最大生命值)的魔法伤害,并且每秒击碎其5%的魔法抗性,持续4秒(至多25%)。

神话被动:所有其它传说装备+5技能急速

装备分析

熟悉的面具现在特效有所改变,保留其灼烧伤害的同时,增加了魔抗削弱的特殊效果,更加适合法术机关枪来输出。

而且需要注意的是,这件装备变成了一件法力值装备,而且搭配有减CD的属性,换言之这件装备的适用范围会变大,会有更多的AP法师甚至刺客选择这件装备。

适合英雄

卢登的激荡(爆发伤害)

售价:3400金币

+80法术强度 +600法力值 +10技能急速 +10法术穿透

回声:技能对敌人造成伤害时会对目标及其附近的3个敌人造成100 (+15%法术强度)额外魔法伤害并使你获得30%移动速度,持续3秒。(8秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透

装备分析

提供一个主动的移速加成和一个溅射的伤害,冷却为8秒,对线属性很强,被动是提供法穿效果,很适合传统法师使用,随着装备的成型。

适合英雄

永霜(减速敌人)

3400金币 +80法术强度 +200生命值 +600法力值

主动 - 刺骨冲击:对锥形区域内的敌人造成100 (+30%法术强度)伤害并使其减速65%,持续1.5秒。锥形区域中心的敌人则会被禁锢。(45秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+15法术强度

装备分析

可以看作是GLP-800(季前赛将被移除替换),提供一个主动的AOE伤害爆发并且有先手的一个65%的减速效果,且中心禁锢。这件装备就非常适合带节奏的AP法师和刺客,非指向性技能多喜欢打连招,先手一个控制确保自己可以顺利地打出完整连招。

适合英雄

适合以上需要靠节奏带动滚起雪球的AP中单。

法系神话装备(无法力)

无法力值加成的法系神话装备,包括一个火箭腰带的强化装备、法术吸血装备和一件打团的装备。

海克斯科技火箭腰带(机动能力)

售价:3200金币

+80法术强度 +250生命值 +15技能急速

主动 - 火焰弹:向目标方向冲刺并发射一圈火焰弹造成250-350(1-18级)魔法伤害。然后,朝着英雄移动时获得75%移动速度,持续1秒。[4] (40秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透

装备分析

火箭腰带加强版本,获得75%的移速和一个很高的主动伤害效果,附加属性是提供更多的法穿属性,这件装备对于吸血鬼、小鱼人以及塞拉斯的提升是很大的。

适合英雄

阿沙姆克的愚行(法术吸血)

+80法术强度 +15技能急速 +150生命值 +10%全能吸血

腐蚀:与英雄战斗时,每秒造成3%额外伤害(至多15%)。此效果达到最大值时,此额外伤害全部转化为真实伤害。

神话被动:所有其它传说装备+5法术穿透

装备分析

一件伤害递增的装备,看起来比较适合法术机关枪以及主打连招以及带有持续伤害属性的AP英雄使用,总结来说比较适合AP战士。

适合英雄

午夜收割者(团战神器)

售价:3200金币

+80法术强度 +250生命值 +15技能急速

无尽收割:对敌方英雄造额外造成150-250 (1-18级)魔法伤害并使你获得25%移动速度,持续1.5秒。(对每个英雄60秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+5技能急速

装备分析

提供一个主动的伤害效果与加速效果,注意是对每个英雄60秒的冷却时间,而且这件装备标注为团战神器,也就是说团战过程中这件装备可以对每个敌方英雄施放,同时不断地提供一个加速的效果,如果是这样这件装备会是一件非常强的AP打团装备。

适合英雄

这个装备更适合一些带有坦度的AP英雄打进场收割。

物理战士神话装备

物理战士系列的神话装备,为战士英雄提供综合伤害属性的加成、额外的打坦能力和单挑能力。

三相之力(爆发伤害)

售价:3333金币

+33攻击力 +33%攻击速度 +200生命值 +15技能急速

迅捷打击:普通攻击会使你获得25额外移动速度和 (5%基础攻击力) 基础攻击力持续3秒。额外基础攻击力至多可以叠加6次。

咒刃:施放一个技能后,你的下次普通攻击造成(200%基础攻击力)额外物理伤害。(1.5秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+15%攻击速度

装备分析

三相之力再次改版,进攻属性被强化,攻击力可以快速叠加,保留咒刃效果,其神话被动是提供额外的攻速,这个攻速的加成除了对一些吃攻速的战士英雄有很大帮助之外,可能也会适合一些ADC英雄。

适合英雄

渴血战斧(决斗单挑)

售价:3300金币

+45攻击力 +400生命值 +15技能急速 +150%基础生命回复

主动 - 渴血劈砍:对环状区域内的敌人造成(110%总攻击力)物理伤害。回复(20%总攻击力) 生命值+每命中一个英雄回复12%已损失生命值。(15秒冷却时间,受技能急速影响)

战意:每损失5%生命值获得1%额外攻击力(在损失75%生命值时达到最大值15%攻击力提升)

神话被动:所有其它传说装备+3技能急速+5攻击力

装备分析

可以看作是九头蛇,新增效果生命值越低攻击力越高,而且提供额外的冷却缩减和攻击力属性,这些属性非常适合战士在单挑中打出更高的伤害,同时进场效果也会更加出色,可以在团战中用这件装备配合连招打出很高的AOE爆发。

适合英雄

适合带有进场属性的战士英雄。

绊脚绳索(减速敌人)

售价:3300金币

+50攻击力 +20%攻击速度 +300生命值 +10技能急速

主动 - 迅捷鞭笞:猛冲一小段距离并对环形区域内的敌人造成(110%攻击力) 物理伤害并使其减速60%,减速效果在2秒内衰减。(20秒冷却时间)

神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度

装备分析

与上面一件装备一样可以对环形范围内敌人造成伤害,区别在于这个装备可以提供一个主动减速的效果,留人效果更强,以留人为主要目的的话,这件装备更加适合主动带节奏的战士英雄使用,可以在中期更好地帮助队伍抓住机会抓人。

适合英雄

主打中期先手开团或者本身机动能力偏差的英雄可以选择这件装备。

神圣吞噬者(坦克克星)

售价:3300金币

+40攻击力 +400生命值 +25技能急速

咒刃:施放一个技能后,你的下次普通攻击造成你6%最大生命值的额外物理伤害。(1.5秒冷却时间,最小伤害为150%基础攻击力)

饱餐:咒刃效果击中英雄时,获得相当于该次伤害60%的治疗效果。

神话被动:所有其它传说装备+100生命值

装备分析

主要用来打坦克的一件装备,同时也能为自己带来非常高额的生命值加成,其最大作用除了对坦克造成百分比伤害之外,还能获得一个治疗的效果,如此即使不面对坦克英雄,也可以出这件装备来提升自身的赖线和后期单线的能力。

适合英雄

适合所有战士或重装战士在对阵坦克的时候使用,也适合用来作为赖线装备使用。

软辅神话装备

最后三件装备是软辅的神话装备,包括一个皇冠、一个鸟盾以及一个可以为队友提供治疗效果的装备。

舒瑞娅的战歌(团队机动性)

售价:2600金币

+300生命值 +25技能急速 +10%移动速度

主动 - 鼓舞:使你和附近友军获得4秒内衰减的40%额外移动速度并使你们下3次对英雄的普通攻击或技能造成60-100(1-18级)额外魔法伤害。

神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度。

装备分析

强化版的皇冠,不仅给予队友以40%的加速效果,也能为队友提供三次额外伤害的普攻BUFF,非常适合用来带先手节奏和团战,能快速地打出很高的伤害,同时这件装备也能为辅助提供非常高的一个移速效果加成。

适合英雄

这件装备的适用性很强,不仅适合机器人锤石这样的先手节奏型英雄,也适合一些软辅英雄选择,类似风女拉克丝,玩家可以根据局势需要选择这件装备。

钢铁烈阳之匣(保命神器)

售价:2600金币

+150生命值 +25技能急速 +30魔法抗性 +30护甲

主动 - 干涉:为附近友军提供260-430( 1-18友军等级)生命值的护盾,在2.5秒内持续衰减。(90秒冷却时间)

钢铁光环:为附近的友军+5护甲和魔法抗性。

神话被动:所有其它传说装备获得为钢铁气概+2护甲与魔法抗性的效果。

装备分析

强化版的鸟盾,为队伍提供双抗,为自己也提供额外的双抗效果,适合用来对付一些比较强势的AOE技能,保全队,让队伍在遭受团控或者AOE的时候尽量止损。

适合英雄

几乎所有辅助英雄都适合出这件装备,尤其适合比较肉的辅助英雄出。

月石新生(持续治疗)

售价:2600金币

+150生命值 +25技能急速 +100%基础法力回复

活力涌动:在战斗中用普通攻击或者技能影响英雄时,治疗附近受伤最重的友军30-60(1-18级) 生命值(2秒冷却时间)。每与英雄战斗1秒就会使这个治疗效果提升25%(至多提升100%)。

神话被动:所有其它传说装备+5技能急速。

装备分析

奶妈的新神装,对敌人造成伤害可以直接治疗附近的友军,而且治疗效果会随着战斗时间的提升而提升,最多提升到百分之百,额外效果是提供技能的冷却缩减,非常适合奶妈类型的辅助英雄选择。

适合英雄

适合奶妈系的辅助英雄选择,当然也不仅限于奶妈英雄。

结语

以上就是关于季前赛所有英雄类别的不同神话装备属性与解析,从神话装备的属性和特效来看,这些装备都是非常强力的神装,玩家们需要提前了解好这些装备的属性,以此来更好地在季前赛到来之后,为自己擅长的英雄选择最正确的神话装备。

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